Essa ambientação é baseada em vários jogos, os temas são unidos em um trama principal. Os jogadores enfrentam uma conspiração mundial, onde mega corporações financeiras guerras através de exércitos privados para alcançar o controle global. No caminho vão enfrentar vários tipos de Dilemas, Enigmas e confrontos com Inimigos inimagináveis para continuar seguindo rumo ao objetivo final. A proposta do Realidade Nula é a imersão e proximidade da realidade que os personagens enfrentam, abordando temas pesados, e fazendo os jogadores interpretarem de forma precisa.
Todos os jogos citados e o material utilizado serviram de inspiração para a criação de cada sessão, de forma alguma deseja alterar o conceito original das obras, eu sou fã de todos os jogos que servem de base para essa grande narrativa da Realidade Nula.
Inspirações: - Resident Evil (Capcom) - Metal Gear (Konami) - The Division (cenário) - (Ubisoft / Massive Entertainment) - Horizon Zero Dawn (Robôs) - (Guerrilla Games) - Control (cenário) - (Remedy Entertainment)
Bem-vindo a primeira mesa do Lv5 com temática espacial!
O jogo será baseado em um sub-gênero da ficção científica conhecido como Space Opera ou Novela Espacial.
Essa mesa foi escolhida pelos jogadores (Luiz - Gabriel - Hudson) que fazem parte do primeiro grupo de apoiadores do sistema Lv5.
A história do Espaço Opera será baseada e inspirada em várias obras desse gênero, incluindo desenhos, jogos, filmes e outros RPGs.
Fronteira Selvagem (também conhecida como o Norte é uma terra fria, áspera, pouco povoada, com montanhas cobertas de neve, colinas rochosas, florestas esparsas, e vales nebulosos. Fortalezas isoladas, túmulos antigos, e as ruínas de muitos impérios esquecidos pontuam esta vasta paisagem. Banhada pelo Mar das Espadas a oeste e cercada pelo Deserto de Anauroch a leste, a Fronteira Selvagem se estende para o norte até o Vale do Vento Gélido e ao sul até a cidade de Vau da Adaga. Estradas antigas percorrem por toda esta grande extensão, ligando as fortalezas e minas dos anões nas montanhas até os assentamentos costeiros, cidades nas fronteiras e postos fortificados de humanos e outros povos. Estas estradas são longas, solitárias ou mal defendidas, tornando-as perigosas para atravessar. Nos vales férteis, vilas e cidades surgiram separadas por dezenas se não centenas de quilômetros de ermos selvagens assombrados por bandidos, bárbaros e monstros.
Essa ambientação é baseada em vários jogos, os temas são unidos em um trama principal. Os jogadores enfrentam uma conspiração mundial, onde mega corporações financeiras guerras através de exércitos privados para alcançar o controle global. No caminho vão enfrentar vários tipos de Dilemas, Enigmas e confrontos com Inimigos inimagináveis para continuar seguindo rumo ao objetivo final. A proposta do Realidade Nula é a imersão e proximidade da realidade que os personagens enfrentam, abordando temas pesados, e fazendo os jogadores interpretarem de forma precisa.
Todos os jogos citados e o material utilizado serviram de inspiração para a criação de cada sessão, de forma alguma deseja alterar o conceito original das obras, eu sou fã de todos os jogos que servem de base para essa grande narrativa da Realidade Nula.
Inspirações: - Resident Evil (Capcom) - Metal Gear (Konami) - The Division (cenário) - (Ubisoft / Massive Entertainment) - Horizon Zero Dawn (Robôs) - (Guerrilla Games) - Control (cenário) - (Remedy Entertainment)
Um Caçador, um Índio e um Estrangeiro iniciam sua jornada no velho Oeste em busca de uma terrível criatura das trevas.
Essa mesa usa o sistema Lv5 com as regras de Magia Contemporânea, Livro de poções e diário de caça sobrenatural.
Bem-vindo a primeira mesa do Lv5 com temática espacial!
O jogo será baseado em um sub-gênero da ficção científica conhecido como Space Opera ou Novela Espacial.
Essa mesa foi escolhida pelos jogadores (Luiz - Gabriel - Hudson) que fazem parte do primeiro grupo de apoiadores do sistema Lv5.
A história do Espaço Opera será baseada e inspirada em várias obras desse gênero, incluindo desenhos, jogos, filmes e outros RPGs.
Fronteira Selvagem (também conhecida como o Norte é uma terra fria, áspera, pouco povoada, com montanhas cobertas de neve, colinas rochosas, florestas esparsas, e vales nebulosos. Fortalezas isoladas, túmulos antigos, e as ruínas de muitos impérios esquecidos pontuam esta vasta paisagem. Banhada pelo Mar das Espadas a oeste e cercada pelo Deserto de Anauroch a leste, a Fronteira Selvagem se estende para o norte até o Vale do Vento Gélido e ao sul até a cidade de Vau da Adaga. Estradas antigas percorrem por toda esta grande extensão, ligando as fortalezas e minas dos anões nas montanhas até os assentamentos costeiros, cidades nas fronteiras e postos fortificados de humanos e outros povos. Estas estradas são longas, solitárias ou mal defendidas, tornando-as perigosas para atravessar. Nos vales férteis, vilas e cidades surgiram separadas por dezenas se não centenas de quilômetros de ermos selvagens assombrados por bandidos, bárbaros e monstros.
Essa ambientação é baseada em vários jogos, os temas são unidos em um trama principal. Os jogadores enfrentam uma conspiração mundial, onde mega corporações financeiras guerras através de exércitos privados para alcançar o controle global. No caminho vão enfrentar vários tipos de Dilemas, Enigmas e confrontos com Inimigos inimagináveis para continuar seguindo rumo ao objetivo final. A proposta do Realidade Nula é a imersão e proximidade da realidade que os personagens enfrentam, abordando temas pesados, e fazendo os jogadores interpretarem de forma precisa.
Todos os jogos citados e o material utilizado serviram de inspiração para a criação de cada sessão, de forma alguma deseja alterar o conceito original das obras, eu sou fã de todos os jogos que servem de base para essa grande narrativa da Realidade Nula.
Inspirações: - Resident Evil (Capcom) - Metal Gear (Konami) - The Division (cenário) - (Ubisoft / Massive Entertainment) - Horizon Zero Dawn (Robôs) - (Guerrilla Games) - Control (cenário) - (Remedy Entertainment)
Um Caçador, um Índio e um Estrangeiro iniciam sua jornada no velho Oeste em busca de uma terrível criatura das trevas.
Essa mesa usa o sistema Lv5 com as regras de Magia Contemporânea, Livro de poções e diário de caça sobrenatural.
Bem-vindo a primeira mesa do Lv5 com temática espacial!
O jogo será baseado em um sub-gênero da ficção científica conhecido como Space Opera ou Novela Espacial.
Essa mesa foi escolhida pelos jogadores (Luiz - Gabriel - Hudson) que fazem parte do primeiro grupo de apoiadores do sistema Lv5.
A história do Espaço Opera será baseada e inspirada em várias obras desse gênero, incluindo desenhos, jogos, filmes e outros RPGs.
Fronteira Selvagem (também conhecida como o Norte é uma terra fria, áspera, pouco povoada, com montanhas cobertas de neve, colinas rochosas, florestas esparsas, e vales nebulosos. Fortalezas isoladas, túmulos antigos, e as ruínas de muitos impérios esquecidos pontuam esta vasta paisagem. Banhada pelo Mar das Espadas a oeste e cercada pelo Deserto de Anauroch a leste, a Fronteira Selvagem se estende para o norte até o Vale do Vento Gélido e ao sul até a cidade de Vau da Adaga. Estradas antigas percorrem por toda esta grande extensão, ligando as fortalezas e minas dos anões nas montanhas até os assentamentos costeiros, cidades nas fronteiras e postos fortificados de humanos e outros povos. Estas estradas são longas, solitárias ou mal defendidas, tornando-as perigosas para atravessar. Nos vales férteis, vilas e cidades surgiram separadas por dezenas se não centenas de quilômetros de ermos selvagens assombrados por bandidos, bárbaros e monstros.
Essa ambientação é baseada em vários jogos, os temas são unidos em um trama principal. Os jogadores enfrentam uma conspiração mundial, onde mega corporações financeiras guerras através de exércitos privados para alcançar o controle global. No caminho vão enfrentar vários tipos de Dilemas, Enigmas e confrontos com Inimigos inimagináveis para continuar seguindo rumo ao objetivo final. A proposta do Realidade Nula é a imersão e proximidade da realidade que os personagens enfrentam, abordando temas pesados, e fazendo os jogadores interpretarem de forma precisa.
Todos os jogos citados e o material utilizado serviram de inspiração para a criação de cada sessão, de forma alguma deseja alterar o conceito original das obras, eu sou fã de todos os jogos que servem de base para essa grande narrativa da Realidade Nula.
Inspirações: - Resident Evil (Capcom) - Metal Gear (Konami) - The Division (cenário) - (Ubisoft / Massive Entertainment) - Horizon Zero Dawn (Robôs) - (Guerrilla Games) - Control (cenário) - (Remedy Entertainment)
Um Caçador, um Índio e um Estrangeiro iniciam sua jornada no velho Oeste em busca de uma terrível criatura das trevas.
Essa mesa usa o sistema Lv5 com as regras de Magia Contemporânea, Livro de poções e diário de caça sobrenatural.
Bem-vindo a primeira mesa do Lv5 com temática espacial!
O jogo será baseado em um sub-gênero da ficção científica conhecido como Space Opera ou Novela Espacial.
Essa mesa foi escolhida pelos jogadores (Luiz - Gabriel - Hudson) que fazem parte do primeiro grupo de apoiadores do sistema Lv5.
A história do Espaço Opera será baseada e inspirada em várias obras desse gênero, incluindo desenhos, jogos, filmes e outros RPGs.
Fronteira Selvagem (também conhecida como o Norte é uma terra fria, áspera, pouco povoada, com montanhas cobertas de neve, colinas rochosas, florestas esparsas, e vales nebulosos. Fortalezas isoladas, túmulos antigos, e as ruínas de muitos impérios esquecidos pontuam esta vasta paisagem. Banhada pelo Mar das Espadas a oeste e cercada pelo Deserto de Anauroch a leste, a Fronteira Selvagem se estende para o norte até o Vale do Vento Gélido e ao sul até a cidade de Vau da Adaga. Estradas antigas percorrem por toda esta grande extensão, ligando as fortalezas e minas dos anões nas montanhas até os assentamentos costeiros, cidades nas fronteiras e postos fortificados de humanos e outros povos. Estas estradas são longas, solitárias ou mal defendidas, tornando-as perigosas para atravessar. Nos vales férteis, vilas e cidades surgiram separadas por dezenas se não centenas de quilômetros de ermos selvagens assombrados por bandidos, bárbaros e monstros.
Essa ambientação é baseada em vários jogos, os temas são unidos em um trama principal. Os jogadores enfrentam uma conspiração mundial, onde mega corporações financeiras guerras através de exércitos privados para alcançar o controle global. No caminho vão enfrentar vários tipos de Dilemas, Enigmas e confrontos com Inimigos inimagináveis para continuar seguindo rumo ao objetivo final. A proposta do Realidade Nula é a imersão e proximidade da realidade que os personagens enfrentam, abordando temas pesados, e fazendo os jogadores interpretarem de forma precisa.
Todos os jogos citados e o material utilizado serviram de inspiração para a criação de cada sessão, de forma alguma deseja alterar o conceito original das obras, eu sou fã de todos os jogos que servem de base para essa grande narrativa da Realidade Nula.
Inspirações: - Resident Evil (Capcom) - Metal Gear (Konami) - The Division (cenário) - (Ubisoft / Massive Entertainment) - Horizon Zero Dawn (Robôs) - (Guerrilla Games) - Control (cenário) - (Remedy Entertainment)
Um Caçador, um Índio e um Estrangeiro iniciam sua jornada no velho Oeste em busca de uma terrível criatura das trevas.
Essa mesa usa o sistema Lv5 com as regras de Magia Contemporânea, Livro de poções e diário de caça sobrenatural.
Um homem atormentado pelo assassinato da sua família.
Um Lord incrédulo sobre as verdades que vivem nas sombras.
Um médico que deposita sua esperança em deus.
Essas três pobres almas estão prestes a descobrir o lado mais sombrio da escuridão.
Essa mesa é baseada e inspirada no jogo Alone In The Dark.
O mapa utilizado e alguns NPCs foram retirados do jogo Assassins Creed: Syndicate.
Vale ressaltar que esse RPG não representa o enredo dos jogos, utilizando os mesmos como uma fonte de inspirações e referências.
Bem-vindo a primeira mesa do Lv5 com temática espacial!
O jogo será baseado em um sub-gênero da ficção científica conhecido como Space Opera ou Novela Espacial.
Essa mesa foi escolhida pelos jogadores (Luiz - Gabriel - Hudson) que fazem parte do primeiro grupo de apoiadores do sistema Lv5.
A história do Espaço Opera será baseada e inspirada em várias obras desse gênero, incluindo desenhos, jogos, filmes e outros RPGs.
Fronteira Selvagem (também conhecida como o Norte é uma terra fria, áspera, pouco povoada, com montanhas cobertas de neve, colinas rochosas, florestas esparsas, e vales nebulosos. Fortalezas isoladas, túmulos antigos, e as ruínas de muitos impérios esquecidos pontuam esta vasta paisagem. Banhada pelo Mar das Espadas a oeste e cercada pelo Deserto de Anauroch a leste, a Fronteira Selvagem se estende para o norte até o Vale do Vento Gélido e ao sul até a cidade de Vau da Adaga. Estradas antigas percorrem por toda esta grande extensão, ligando as fortalezas e minas dos anões nas montanhas até os assentamentos costeiros, cidades nas fronteiras e postos fortificados de humanos e outros povos. Estas estradas são longas, solitárias ou mal defendidas, tornando-as perigosas para atravessar. Nos vales férteis, vilas e cidades surgiram separadas por dezenas se não centenas de quilômetros de ermos selvagens assombrados por bandidos, bárbaros e monstros.