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Ludenz - Oltre il Videogioco
Ludenz
87 episodes
5 months ago
Podcast ufficiale del progetto LUDENZ. www.ludenz.it
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Podcast ufficiale del progetto LUDENZ. www.ludenz.it
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Episodes (20/87)
Ludenz - Oltre il Videogioco
Rete8 intervista Luigi Marrone su LUDENZ || LA RIVISTA
Estrapolazione audio della videointervista dell'emittente televisiva Rete8 a Luigi Marrone (dicembre 2021) sul progetto Ludenz e le sue riviste di game culture.(Per la versione video Qui)--- L'emittente televisiva abruzzese Rete8 intervista Luigi Marrone - cofondatore di Ludenz - per trattare del progetto Ludenz all'interno del suo programma di informazione e approfondimento Rete 8 Matinée.Una conversazione densa di interrogativi, orientata su temi quali psicologia e videogiochi, media education, videogiochi e controllo parentale, indipendenza editoriale, contaminazioni tra reale e virtuale, relazioni tra comportamenti imitativi e violenza nei videogiochi e molti altri aspetti disciplinari afferenti alla cultura del videogioco e del videogiocare.  Conduzione e intervista: Paola De Simone
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5 months ago
25 minutes 32 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
REITERAZIONI - Possessioni virali nei discorsi culturali sui videogiochi || AUDIOSAGGIO
Si può mai essere infettati da discorsi tematici sul videogioco? Si parla spesso di contenuti virali in termini di propagazione – rapida, capillare – sulle piattaforme social, ma difficilmente come di qualcosa culturalmente patogeno, infettante. La volontà di produzione di video, blog post, di commenti e altri contenuti mediali che presentano argomenti di varia natura sul videogioco – analisi tecniche, unboxing, classifiche, opinioni, previsioni, reaction, chiacchiere sull’industria in generale – può mai essere considerata frutto di qualcosa di patogeno e infettante? Si può mai parlare di una “possessione psichica” di natura culturale che impedisce a youtubers, influencer e creatori di discorsi sul videogioco in generale di svilupparsi quali artisti realmente creativi, innovativi, capaci di realizzare contenuti artistici originali? E' possibile considerare gli "infettati" da un virus culturale quali organismi malati?  REITERAZIONI - Possessioni virali nei discorsi culturali sui videogiochi è un audiosaggio diviso in due parti in cui il discorso culturale sul videogioco viene filtrato dalla lente della possessione psichica, della viralità e dell’infezione culturale. Buon ascolto.. Oltre il videogioco 🕹👁👁   Testo, realizzazione traccia audio: Luigi Marrone
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8 months ago
25 minutes 13 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
Emergenza Critica #8 || La critica indipendente
Emergenza Critica - Episodio #8 Lettura e commento critico del saggio: "LA CRITICA INDIPENDENTE" (2014, Tevis Thompson)Pubblicazione originalehttp://tevisthompson.com/indie-criticism/ Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA di Ludenz è il format di intercettazione e "disturbo" culturale contro le pratiche del "just chatting" (leggasi chiacchiere) che infestano la rete degradando il medium videoludico. --- - Ludenz, la rivista - www.ludenz.it - Ludenz - Patreon - https://www.patreon.com/Ludenz/overview - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: info@ludenz.it - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: info@ludenz.it -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
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2 years ago
1 hour 35 minutes 58 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
Emergenza Critica #7 || BRAINSTORM. Per una mistica del videogiocare
Emergenza Critica - Episodio #7 Lettura e commento critico del saggio: "BRAINSTORM. Per una mistica del videogiocare" (2006, Luigi Marrone)Pubblicazione originale:http://electronicself.blogspot.com/2006/11/brainstorm-per-una-mistica-del.html Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA di Ludenz è il format di intercettazione e "disturbo" culturale contro le pratiche del "just chatting" (leggasi chiacchiere) che infestano la rete degradando il medium videoludico. --- - Ludenz, la rivista - www.ludenz.it - Ludenz - Patreon - https://www.patreon.com/Ludenz/overview - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: info@ludenz.it - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: info@ludenz.it -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
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2 years ago
1 hour 10 minutes 57 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
TINY BULL STUDIOS - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
Estrapolazione audio della videointervista curata da Ludenz durante la fiera consumer #MilanGamesWeek 2022.(Per la versione video Qui) Studio intervistato: Tiny Bull Studios Videogioco: Omen Exitio 1927 Le interviste di Ludenz agli sviluppatori indipendenti durante la fiera Milan Games Week 2022 nascono dall'idea di poter disporre di una serie di domande multidisciplinari provenienti da diversi background culturali. Dal rapporto tra critica di videogiochi e sviluppo indipendente, passando per antropologia, autorialità dell'opera e filosofia di game design, Ludenz ha quindi interpellato diverse personalità che operano a vario titolo nel settore videoludico, generando un mosaico di questioni aperte alle quali gli sviluppatori hanno riflettuto e risposto secondo esperienza e sensibilità. Intervista di Luigi MarroneRegia e montaggio: Gianclaudio Pontecchiani A.K.A Logan Singer
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2 years ago
21 minutes 35 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
LIGHT OFF STUDIO - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
Estrapolazione audio della videointervista curata da Ludenz durante la fiera consumer #MilanGamesWeek 2022.(Per la versione video Qui) Studio intervistato: Light Off Studio Videogioco: IMAGO: Beyond the Nightmares Le interviste di Ludenz agli sviluppatori indipendenti durante la fiera Milan Games Week 2022 nascono dall'idea di poter disporre di una serie di domande multidisciplinari provenienti da diversi background culturali. Dal rapporto tra critica di videogiochi e sviluppo indipendente, passando per antropologia, autorialità dell'opera e filosofia di game design, Ludenz ha quindi interpellato diverse personalità che operano a vario titolo nel settore videoludico, generando un mosaico di questioni aperte alle quali gli sviluppatori hanno riflettuto e risposto secondo esperienza e sensibilità. Intervista di Luigi MarroneRegia e montaggio: Gianclaudio Pontecchiani A.K.A Logan Singer
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2 years ago
16 minutes 43 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
TRINITY TEAM - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
Estrapolazione audio della videointervista curata da Ludenz durante la fiera consumer #MilanGamesWeek 2022.(Per la versione video Qui) Studio intervistato: Trinity Team Videogioco: Slaps and Beans 2 | The Darkest Tales Le interviste di Ludenz agli sviluppatori indipendenti durante la fiera Milan Games Week 2022 nascono dall'idea di poter disporre di una serie di domande multidisciplinari provenienti da diversi background culturali. Dal rapporto tra critica di videogiochi e sviluppo indipendente, passando per antropologia, autorialità dell'opera e filosofia di game design, Ludenz ha quindi interpellato diverse personalità che operano a vario titolo nel settore videoludico, generando un mosaico di questioni aperte alle quali gli sviluppatori hanno riflettuto e risposto secondo esperienza e sensibilità. Intervista di Luigi MarroneRegia e montaggio: Gianclaudio Pontecchiani A.K.A Logan Singer
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2 years ago
26 minutes 44 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
SAFE PLACE STUDIO - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
Estrapolazione audio della videointervista curata da Ludenz durante la fiera consumer #MilanGamesWeek 2022.(Per la versione video Qui) Studio intervistato: Safe Place Studio Videogioco: Venice 2089 Le interviste di Ludenz agli sviluppatori indipendenti durante la fiera Milan Games Week 2022 nascono dall'idea di poter disporre di una serie di domande multidisciplinari provenienti da diversi background culturali. Dal rapporto tra critica di videogiochi e sviluppo indipendente, passando per antropologia, autorialità dell'opera e filosofia di game design, Ludenz ha quindi interpellato diverse personalità che operano a vario titolo nel settore videoludico, generando un mosaico di questioni aperte alle quali gli sviluppatori hanno riflettuto e risposto secondo esperienza e sensibilità. Intervista di Luigi MarroneRegia e montaggio: Gianclaudio Pontecchiani A.K.A Logan Singer
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2 years ago
20 minutes 5 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
Emergenza Critica # 6 || Giù nel cyberspazio (un estratto)
Emergenza Critica - Episodio #6 Lettura e commento critico di un estratto dal romanzo: "GIÙ NEL CYBERSPAZIO" (1986, William Gibson. Titolo originale: Count Zero) Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA di Ludenz è il format di intercettazione e "disturbo" culturale contro le pratiche del "just chatting" (leggasi chiacchiere) che infestano la rete degradando il medium videoludico. --- - Ludenz, la rivista - www.ludenz.it - Ludenz - Patreon - https://www.patreon.com/Ludenz/overview - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: info@ludenz.it - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: info@ludenz.it -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
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3 years ago
1 hour 3 minutes 35 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
Emergenza Critica #5 || La dichiarazione di visione di KillScreen
Emergenza critica - Episodio #5Lettura e commento critico della: "Dichiarazione di visione di KillScreen"di Kill Screen. Articolo originale: https://killscreen.com/previously/about/#vision-statement Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA di Ludenz è il format di intercettazione e "disturbo" culturale contro le pratiche del "just chatting" (leggasi chiacchiere) che infestano la rete degradando il medium videoludico. --- - Ludenz, la rivista - www.ludenz.it - Ludenz - Patreon - https://www.patreon.com/Ludenz/overview - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: info@ludenz.it - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: info@ludenz.it -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
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3 years ago
1 hour 12 minutes 32 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
Emergenza Critica #4 || Simulazione e identità nei videogiochi
Emergenza critica - Episodio #4Lettura e commento critico di: "Simulazione e identità nei videogiochi"di Michael Highland. Articolo originale: http://www.michaelhighland.com/media/sim.pdf Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA di Ludenz è il format di intercettazione e "disturbo" culturale contro le pratiche del "just chatting" (leggasi chiacchiere) che infestano la rete degradando il medium videoludico. --- - Ludenz, la rivista - www.ludenz.it - Ludenz - Patreon - https://www.patreon.com/Ludenz/overview - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: info@ludenz.it - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: info@ludenz.it -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
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3 years ago
1 hour 6 minutes 55 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
Emergenza Critica #3 || Il caso di Lara C.: una review di Rise of the Tomb Raider
Emergenza critica - Episodio #3Lettura e commento critico di: "Il caso di Lara C.: una recensione di Rise of the Tomb Raider"di Alexander Kriss. Articolo originale: https://killscreen.com/previously/articles/case-lara-c-rise-tomb-raider-review/ Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA di Ludenz è il format di intercettazione e "disturbo" culturale contro le pratiche del "just chatting" (leggasi chiacchiere) che infestano la rete degradando il medium videoludico. --- - Ludenz, la rivista - www.ludenz.it - Ludenz - Patreon - https://www.patreon.com/Ludenz/overview - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: info@ludenz.it - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: info@ludenz.it -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
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3 years ago
1 hour 41 minutes 37 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
Emergenza Critica #2 || Il fallimento dei critici di videogiochi
Emergenza critica - Episodio #2Lettura e commento critico di: "Il fallimento dei critici di videogiochi" di Tevis Thompson. Articolo originale: http://tevisthompson.com/the-failure-of-game-critics/ Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA di Ludenz è il format di intercettazione e "disturbo" culturale contro le pratiche del "just chatting" (leggasi chiacchiere) che infestano la rete degradando il medium videoludico. --- - Ludenz, la rivista - www.ludenz.it - Ludenz - Patreon - https://www.patreon.com/Ludenz/overview - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: info@ludenz.it - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: info@ludenz.it -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
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3 years ago
1 hour 18 minutes 36 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
Emergenza Critica #1 || Game over, Cyberpunk 2077
Emergenza critica - Episodio #1Lettura e commento critico di: "GAME OVER, CYBERPUNK 2077" di Matteo Bittanti. Articolo originale: https://www.ludologica.com/2020/12/ar... Versione video: Qui EMERGENZA CRITICA di Ludenz è il format di intercettazione e "disturbo" culturale contro le pratiche del "just chatting" (leggasi chiacchiere) che infestano la rete degradando il medium videoludico. --- - Ludenz, la rivista - www.ludenz.it - Ludenz - Patreon - https://www.patreon.com/Ludenz/overview - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: info@ludenz.it - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: info@ludenz.it -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
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3 years ago
1 hour 38 minutes 39 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
IL PULSANTE ROSSO - Ep. #1 - Presentazione - Game Music & Game Culture
IL PULSANTE ROSSO - Ep. #1 - Presentazione - Game Music & Game Culture
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3 years ago
57 minutes 53 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
AudioRacconto - Silent Hill 2. Il mio privato OtherWorld
Un AudioRacconto per celebrare i vent'anni di Silent Hill 2 (PlayStation 2, Konami, 2001).Testo e registrazione di Luigi Marrone.Produced by Ludenz. --- Ludenz - La rivista  Ludenz - Patreon - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: info@ludenz.it - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: info@ludenz.it -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
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4 years ago
13 minutes 27 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
Ludenz #2 - Memorie. Reveal e presentazione live
Estrazione audio del video di reveal e presentazione di Ludenz #2 - Memorie. Un dialogo sul concept e sugli aspetti editoriali e di produzione del volume di saggi, esplorazioni e riflessioni creative sul videogioco e sul videogiocare del progetto Ludenz. Oltre a vari discorsi sulla indipendenza editoriale e sulla pubblicazione cartacea e digitale, la presentazione include la proiezione in anteprima di un nuovo video promozionale. Con Luigi Marrone e Logan Singer. Per visionare il video originale, QUI --- Ludenz - La rivista  Ludenz - Patreon - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: info@ludenz.it - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: info@ludenz.it -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
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4 years ago
1 hour 14 minutes 15 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
Ludenz Bla Bla Bla #18 - The Last Of Us Parte II - Psicoludologia || Game Culture Talk
Ludenz affronta una Game Culture Talk che riflette da una prospettiva ludica e psicologica sull'esperienza del videogiocatore a contatto con l'opera di Naughty Dog, e su come questa possa interessare diversi ambiti culturali multidisciplinari. La conversazione è curata da Logan Singer e Luigi Marrone, co-fondatori del progetto Ludenz. Versione video: Qui--- - Ludenz, la rivista - www.ludenz.it - Ludenz - Patreon - https://www.patreon.com/Ludenz/overview - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: info@ludenz.it - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: info@ludenz.it -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
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4 years ago
1 hour 34 minutes 35 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
Ludenz Bla Bla Bla #20 - Gli abusi nella Game Industry, la coscienza dei videogiocatori || Game Culture Talk
Video-conversazione live su tematiche varie che caratterizzano industria & cultura del videogioco. Fra gli argomenti: - Le istanze di crunch, abusi e furti di IP denunciate dalle professionalità impiegate negli ambienti di sviluppo dei videogiochi dovrebbero essere tenute di conto dalla coscienza dei videogiocatori in relazione al consumo degli stessi? Quanto dovrebbe attuarsi un consumo consapevole che tenga di conto i valori e gli ambiti etici che hanno caratterizzato la produzione di un'opera videoludica? - Dal punto di vista dei risultati creativi, quali benefici comporterebbero ambienti di sviluppo monitorati da osservatori di controllo etico delle condizioni di lavoro? - Si può parlare di danni culturali generati dalle omissioni volontarie del giornalismo videoludico nel riportare fonti e contenuti per il timore di ritorsioni da parte dei grandi publisher? Il post di gameromancer citato: Qui Versione video: Qui--- - Ludenz, la rivista - www.ludenz.it - Ludenz - Patreon - https://www.patreon.com/Ludenz/overview - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: info@ludenz.it - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: info@ludenz.it -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
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4 years ago
1 hour 25 minutes 31 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
Ludenz Bla Bla Bla #19 - Giochi indie senza publisher: il modello Star Drift Evolution || Game Culture Talk
Video-conversazione live su alcune tematiche che caratterizzano Industria & Cultura del videogioco. Fra gli argomenti: - Star Drift Evolution: dentro lo sviluppo di un videogioco indie senza publisher. - L'importanza per i giocatori di ragionare sulle implicazioni e le conseguenze relative al giocare a videogiochi gacha/freemium et similia. - E' possibile considerare assimilabile il classico "acquistare i videogiochi una volta sola per possederli per sempre" ad altri modelli di acquisto - spesso super onesti per gli utenti - che supportano positivamente gli studi che li propongono? Ospite della serata: Marco Calcaterra - aka DeSangre. Versione video: Qui--- - Ludenz, la rivista - www.ludenz.it - Ludenz - Patreon - https://www.patreon.com/Ludenz/overview - Iscrizione al canale YT: www.youtube.com/c/Ludenz - Facebook: www.facebook.com/ludenzofficial Contatti- E-Mail: info@ludenz.it - Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial - Telegram: https://telegram.me/Ludenz- Eventi Live e proposte commerciali: info@ludenz.it -  Instagram: www.instagram.com/ludenzofficial
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4 years ago
1 hour 26 minutes 15 seconds

Ludenz - Oltre il Videogioco
Podcast ufficiale del progetto LUDENZ. www.ludenz.it