Il Podcast ufficiale di LudensTV, un progetto nato su Twitch, ma che si è espanso col tempo su svariate piattaforme. Trattiamo i Videogiochi con il degno rispetto che meritano. Come opere d'arte. Come esperienze intime e personali. Come rappresentazione più potente della creatività umana nel ventunesimo secolo. Promuoviamo la Game Culture nel nostro paese, con la speranza di poter dare a tutti un modo diverso di viversi il gioco. Come dei veri Homini Ludens. #StayLudens Per scoprire tutto sul nostro progetto: https://profilo.bio/ludenstv OPENING by BVW https://bvwmusik.bandcamp.com/
Il Podcast ufficiale di LudensTV, un progetto nato su Twitch, ma che si è espanso col tempo su svariate piattaforme. Trattiamo i Videogiochi con il degno rispetto che meritano. Come opere d'arte. Come esperienze intime e personali. Come rappresentazione più potente della creatività umana nel ventunesimo secolo. Promuoviamo la Game Culture nel nostro paese, con la speranza di poter dare a tutti un modo diverso di viversi il gioco. Come dei veri Homini Ludens. #StayLudens Per scoprire tutto sul nostro progetto: https://profilo.bio/ludenstv OPENING by BVW https://bvwmusik.bandcamp.com/

Ormai siamo così abituati a giocare titoli day one con una pessima ottimizzazione, che quando un gioco esce senza questi problemi fa ancora più notizia. Vedi il recente Alan Wake 2.
Soprattutto sei sei un PC Gamer, oggi il concetto di Master Race è un ricordo sbiadito (almeno in termini di prestazioni).
Ma come mai sempre più spesso aziende rinomate rilasciano prodotti in questo stato? Possiamo veramente pensare che sia solo pigrizia o avarizia? O magari c'è qualcosa dietro?
Ne parlano Il Santino e Signor Ken nel nuovo episodio del Ludens Podcast
STAY LUDENS
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