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Les Coulisses Du Jeu
LCDJ
103 episodes
1 day ago
On passe en revue l'actualité du développement des jeux vidéo, avec chaque semaine des sujet variés et des invités !
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Video Games
Leisure
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On passe en revue l'actualité du développement des jeux vidéo, avec chaque semaine des sujet variés et des invités !
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Episodes (20/103)
Les Coulisses Du Jeu
103 - Wordatro! : Jouez avec les mots de Ralph !

Au programme de cet épisode de LCDJ :

Invitée : Ralph Nicolas

- Page Steam Wordatro! : https://store.steampowered.com/app/3140120/Wordatro/

- Discord: https://discord.gg/fF8CXAYPMy

- bluesky : @poulet.bsky.social


Infos :

- Animé par Anton Monjon : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

- Suivez-nous sur X: ⁠https://x.com/coulissesdujeu⁠

- Soutenez-nous sur patreon : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠

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8 months ago
1 hour 20 minutes 50 seconds

Les Coulisses Du Jeu
102 - Post-mortem Dawnmaker avec Adrian Gaudebert

Ecoutez jusqu'à la fin pour un super cadeau d'Adrian !

Au programme de cet épisode de LCDJ :

Invitée : Adrian Gaudebert

- Page Steam Dawnmaker: https://store.steampowered.com/app/2749100/Dawnmaker/


Sujets traités dans ce podcast:

- Phytomancer: https://daydreel.itch.io/phytomancer

- Blog d'Adrian: http://adrian.gaudebert.fr/blog/

- Video Making Successful Indie Games is Simple: https://www.youtube.com/watch?v=xej_wsBB5tY

- This Problem Changes Your Perspective on GameDev: https://www.youtube.com/watch?v=o5K0uqhxgsE

- Episode 3 LCDJ: https://open.spotify.com/episode/5mjxCukSgnG3AwAKUxunvj?si=SZX8OFGOTfmbpv9tJc6mJw


Hors Scope:

- Shape Up: https://basecamp.com/shapeup

- Livres Children of Time: https://www.goodreads.com/series/247630-children-of-time


Infos :

- Animé par Anton Monjon : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠

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- Soutenez-nous sur patreon : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj


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1 year ago
1 hour 49 minutes 1 second

Les Coulisses Du Jeu
101 - Dev Playdate avec Ludovic

Au programme de cet épisode de LCDJ :

Invitée : Ludovic Bas

  • son jeu : https://www.lugludum.com/scrolling-enigma/
  • son Twitter : https://twitter.com/loudoweb
  • Doc Playdate : https://sdk.play.date/2.1.1/Inside%20Playdate.html
  • Tuto Playdate : https://www.youtube.com/@SquidGodDev

Infos :

- Animé par Anton Monjon : ⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/monjon⁠⁠⁠⁠⁠

- Suivez-nous sur twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠

- Soutenez-nous sur patreon : ⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj

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1 year ago
37 minutes 56 seconds

Les Coulisses Du Jeu
100 - Episode spécial avant une petite pause

Au programme de cet épisode de LCDJ :

News :

  • Bien débuter avec Unity : https://blog.unity.com/games/6-fundamental-resources-to-help-you-master-unity-basics
  • Inscription ouverte pour l'incubateur Let's Go : https://www.afjv.com/news/11314_appel-projet-incubateur-lets-go-2024-gameonly.htm

Infos :

- Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

  • Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
  • Animé par Benjamin Consol: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.linkedin.com/in/benjamin-consol-121899120/⁠⁠⁠⁠⁠⁠
  • La page Steam de son jeu Inu Loas Fate: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://store.steampowered.com/app/2324190/Inu__LoasFate/⁠⁠⁠⁠⁠⁠
  • Animé par Robin Gorny
  • Animé par Alexandre Kadri : https://twitter.com/AlexandreKadri


  • Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
  • Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
  • Discord : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/7B4QUN69zv⁠

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2 years ago
1 hour 36 minutes 39 seconds

Les Coulisses Du Jeu
99 - Transition d’un produit unique à un studio multi-produits, La recherche UX, Comment faire un brief artistique

Au programme de cet épisode de LCDJ :

News :

  • Transition d’un produit unique à un studio multi-produits: https://www.gamedeveloper.com/blogs/evolving-a-studio-from-single-to-multi-product
  • La recherche UX dans le développement de jeux vidéo : https://www.gamedeveloper.com/blogs/ux-research-in-game-development-an-essential-explainer
  • Créer le brief artistique de jeu parfait : https://www.gamedeveloper.com/blogs/crafting-the-perfect-game-art-brief

Infos :

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  • Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
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  • La page Steam de son jeu Inu Loas Fate: ⁠⁠⁠⁠⁠https://store.steampowered.com/app/2324190/Inu__LoasFate/⁠⁠⁠⁠⁠


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2 years ago
53 minutes 22 seconds

Les Coulisses Du Jeu
98 - Roll7 et le remote, 5ème colloque Programmer un jeu vidéo, Sentry et le Steam Next Fest, et des cascades de news !

Au programme de cet épisode de LCDJ :

News :

  • Roll7 explique comment gérer une entreprise remote: https://www.gamesindustry.biz/how-to-successfully-run-a-remote-studio-and-make-it-last
  • 5ème colloque du CNJV Programmer un jeu vidéo: https://www.afjv.com/news/11300_colloque-cnjv-programmation-jeux-video-evolution.htm
  • SENTRY et le Steam Next Fest: https://newsletter.gamediscover.co/i/138259341/inside-a-winning-steam-next-fest-demo-showcase

Infos :

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2 years ago
1 hour 2 minutes 30 seconds

Les Coulisses Du Jeu
97 - Epic Games Store lance Now On Epic, Retour au bureau pour Roblox, Le retour de Peter Molyneux

Au programme de cet épisode de LCDJ :

News :

  • Le retour de Peter Molyneux : https://www.gamesindustry.biz/peter-molyneux-is-returning-to-his-roots
  • Retour au bureau pour Roblox : https://www.gamedeveloper.com/business/roblox-s-remote-working-era-is-over-as-company-issues-return-to-office-mandate
  • Appel à candidatures Media 2024 : https://www.afjv.com/news/11294_appel-media-2024-developpement-jeux-video-contenus-immersifs.htm
  • Epic Games Store lance Now On Epic : https://www.gamedeveloper.com/business/epic-launches-first-run-initiative-debuts-now-on-epic-program

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2 years ago
17 minutes 35 seconds

Les Coulisses Du Jeu
96 - Suite et fin de la saga Taxe Unity, Unreal Engine for Fortnite pour les indés, Atari demande aux indés de ressusciter Bubsy

Au programme de cet épisode de LCDJ :

News :

  • Suite et fin de la saga Taxe Unity
  • Le deal Activision Blizzard King et Microsoft enfin clos !
  • Atari demande aux devs indés de ressusciter Bubsy : https://www.gamedeveloper.com/business/atari-calls-on-indie-devs-to-pitch-a-new-bubsy-game
  • Unreal Engine for Fortnite pour les devs indés : https://www.gamedeveloper.com/business/what-it-s-like-making-games-for-unreal-engine-for-fortnite-as-an-indie-dev

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2 years ago
1 hour 6 minutes 29 seconds

Les Coulisses Du Jeu
95 - Unreal Engine: changement tarifaire à venir, Le manque de jeux intermédiaires, Les récents licenciements et fermetures analysés

Au programme de cet épisode de LCDJ :

News :

  • Licenciements et fermetures analysés : https://www.gamesindustry.biz/what-the-current-wave-of-layoffs-means-for-the-games-industry
  • La révolution dans le e-sport Tetris : https://www.youtube.com/watch?v=KRgfGxUzcjE

  • Le manque de jeux intermédiaires : https://howtomarketagame.com/2023/09/28/the-missing-middle-in-game-development/

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2 years ago
55 minutes 50 seconds

Les Coulisses Du Jeu
94 - Licenciements chez Epic Games et Blizzard, Retour sur le succès de BattleBit Remastered, et Qui est le moins cher Unity ou UE

Au programme de cet épisode de LCDJ :

News :

  • Licenciements chez Epic Games et Blizzard
  • Suite de l'épisode Unity et sa taxe (qui est le moins cherentre Unity et Unreal) : https://gamefromscratch.com/unreal-vs-unity-which-costs-more/
  • Retour sur le succès de BattleBit Remastered: https://newsletter.gamediscover.co/i/137450989/battlebit-remastered-data-ing-up-the-smash-hit

Infos :

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2 years ago
46 minutes 55 seconds

Les Coulisses Du Jeu
93 - Encore des licenciements, Taxe Unity (la suite), Valve partage son planning des soldes

EDIT : Unity a fait une annonce juste après l'enregistrement de cet épisode et beaucoup de choses ont changé ! https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee

Au programme de cet épisode de LCDJ :

News :

  • Licenciements et fermetures de studios chez Embracer et Ubisoft
  • Suite de l'épisode Unity et sa taxe
  • Valve partage son planning des soldes : https://www.gamedeveloper.com/business/valve-shares-early-2024-steam-event-calendar-to-help-devs-prep-for-sales

Infos :

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2 years ago
59 minutes 52 seconds

Les Coulisses Du Jeu
92 - AAA sur iPhone, Innovation de rupture chez Unity sur le prix (et de sa communauté)

Au programme de cet épisode de LCDJ :

News :

  • Comment bien gérer la caméra dans un jeu 2D : https://www.youtube.com/watch?v=TdWFzpgnljs
  • L'iPhone 15 Pro exécutera des versions natives de jeux AAA
  • Une tax Unity à partir de Janvier 2024 : https://www.gamedeveloper.com/business/unity-to-start-charging-fee-pegged-to-game-installs

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  • Animé par Alex Frêne : https://www.linkedin.com/in/alexfrene/
  • La chaine youtube Otter Tech : https://www.youtube.com/@OtterTechXR


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2 years ago
1 hour 15 minutes 12 seconds

Les Coulisses Du Jeu
91 - L'algorithme de visibilité de Steam démystifié, Soumettez votre jeu pour le Next Days of the Devs, Extension Unity pour VS Code

Au programme de cet épisode de LCDJ :

News :

  • L'algorithme de visibilité de Steam, démystifié par Valve : https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/steamworks_docs/english/SteamVisibility.pdf
  • Soumettez votre jeu pour le Next Days of the Devs : https://www.dayofthedevs.com/about/
  • Le festival Play Sorbonne Festival fera son retour le 16 septembre 2023 : https://www.afjv.com/news/11256_festival-etudiant-jeu-video-play-sorbonne-2023.htm
  • Extension Unity pour Visual Studio Code et C# Dev Kit : https://gamefromscratch.com/visual-studio-code-c-dev-kit-and-unity-tools/
  • L'Europe encadre les activités des géants du Net : https://www.afjv.com/news/11260_l-europe-encadre-les-activites-des-geants-du-net-quelles-consequences.htm
  • Learn Unity: Game Development Bundle 2023: https://www.humblebundle.com/software/2023-learn-unity-game-development-bundle-software?partner=lcdj
  • Game Programming C++ Unreal: https://www.humblebundle.com/books/game-programming-with-c-unreal-packt-books?partner=lcdj

Infos :

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  • Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
  • Animé par Aurélien Montero : https://www.youtube.com/@aurelienmontero
  • Le Server Discord d'Aurélien : https://aurelienmontero.ck.page/d4c27f6234


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2 years ago
1 hour 1 minute 35 seconds

Les Coulisses Du Jeu
90 - Nouveau Chroniqueur ! Arrêt de Visual Studio Mac, La propriété intellectuelle dans le JV par Gabriel Esteves

Au programme de cet épisode de LCDJ :

News :

  • Licenciement chez Blackbird (Minecraft Legends)
  • Ronimo Games (Awesomenauts) se déclarent en faillite
  • Arrêt de Visual Studio Mac fin 2024 (essayez Rider: https://www.jetbrains.com/fr-fr/lp/dotnet-unity/)
  • Le succès de Two Point Studios dans le créneau des jeux de simulation: https://www.gamedeveloper.com/business/how-two-point-studios-carved-its-simulation-game-niche
  • Pourquoi certains jeux exceptionnels ne parviennent pas à atteindre une grande audience ? https://newsletter.gamediscover.co/i/136556652/why-do-some-great-games-fail-to-get-big-reach
  • La propriété intellectuelle et les droits d'auteur dans le jeu vidéo, par Gabriel Esteves : https://www.afjv.com/news/11248_propriete-intellectuelle-droits-dauteur-jeu-video.htm

Infos :

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  • Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
  • Animé par Alexandre Kadri : https://twitter.com/AlexandreKadri
  • Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
  • Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
  • Substack : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://lescoulissesdujeu.substack.com/
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2 years ago
1 hour 9 minutes 37 seconds

Les Coulisses Du Jeu
89 - Comment gérer les retours des joueurs, 100% des revenus chez Epic Game Store

Au programme de cet épisode de LCDJ :

News :

  • Licenciement chez Bioware
  • Les jeux web3 ne sont pas mort
  • Débat entre la "vision pure" et les retours des joueurs : https://www.gamesindustry.biz/pure-vision-vs-player-feedback-10-years-ago-this-month
  • 100% des revenus chez Epic Game Store: https://store.epicgames.com/fr/news/introducing-the-epic-first-run-program
  • Epic MegaJam 2023 annoncé : https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-megajam-2023

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  • Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
  • Suivez-nous sur ⁠⁠twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
  • Youtube : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.youtube.com/@coulissesdujeu⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
  • Substack : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://lescoulissesdujeu.substack.com/
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2 years ago
17 minutes 5 seconds

Les Coulisses Du Jeu
88 - La recette du succès de Capcom et Croissance des entreprises de jeux vidéo

Au programme de cet épisode de LCDJ :

News :

  • La recette du succès de Capcom: https://www.gamesindustry.biz/capcoms-recipe-for-success-is-simple-stay-the-course-ignore-the-bandwagons-opinion
  • stratégies de croissance des entreprises de jeux vidéo: https://www.gamesindustry.biz/a-better-way-to-grow-this-week-in-business

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2 years ago
16 minutes 28 seconds

Les Coulisses Du Jeu
87 - Conseils pour optimiser la visibilité d'un jeu sur Steam, Solo GameDev bundle, Talk GDC: One Pager Design

Au programme de cet épisode de LCDJ :

News :

  • Embracer ferme Campfire Cabal
  • Résultats financiers d'Unity pour le 2ème trimestre de l'exercice fiscal 2023-2024
  • Les développeurs d'En Garde parlent des défis de fonder un studio tôt dans votre carrière: https://www.gamesindustry.biz/en-garde-developers-on-the-challenges-of-founding-a-studio-early-in-your-career
  • Des conseils sur la façon d'optimiser la visibilité d'un jeu sur Steam: https://newsletter.gamediscover.co/i/135801117/a-discovery-playbook-for-steam-and-console-games
  • Solo GameDev bundle: https://www.humblebundle.com/software/solo-indie-game-dev-essentials-bundle-software?partner=lcdj
  • One-page designs GDC talk: https://www.gamedeveloper.com/design/video-one-page-designs

Infos :

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2 years ago
22 minutes 48 seconds

Les Coulisses Du Jeu
86 - Tuto Shader Graph par Unity, Comment fonctionne la section "New & Trending" de Steam, Exemple de projet RTS pour UE5

Au programme de cet épisode de LCDJ :

News :

  • Le studio Striking Distance Studios (The Callisto Protocol) se sépare de 32 personnes
  • Unreal Engine, exemple de projet RTS casual optimisé mobile : https://www.unrealengine.com/en-US/blog/cropout-casual-rts-game-sample-project
  • Le fonctionnement de la section "New & Trending" de Steam: https://newsletter.gamediscover.co/i/135480266/steams-new-and-trending-how-does-it-even-work
  • Station To Station, succès lors de sa campagne de pré-lancement sur Steam: https://newsletter.gamediscover.co/i/135480266/station-to-station-how-did-it-hit-k-wl-so-fast
  • Kickstarter exige que les projets déclare l'usage d'IA générative dans les projets concernés
  • Comment créer 2 shaders de nature distincts à l'aide de Shader Graph dans Unity : https://blog.unity.com/engine-platform/nature-shaders-with-shader-graph-in-2022-lts

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2 years ago
21 minutes 42 seconds

Les Coulisses Du Jeu
85 - Nouveau Projet d'exemple Unity pour le multijoueur Megacity, Comment contacter les influenceurs, Construire une entreprise durable

Au programme de cet épisode de LCDJ :

News :

  • CD Projekt Red licencie 100 employés après être devenu surdimensionné
  • Comment rendre votre entreprise économiquement durable : https://www.gamesindustry.biz/how-to-make-your-company-economically-sustainable
  • Press Start, le festival de jeu vidéo de la Bpi : https://www.afjv.com/news/11226_press-start-2023-festival-jeu-video-bpi.htm
  • Comment contacter les influenceurs : https://newsletter.gamediscover.co/p/summer-special-how-devs-should-reach
  • Unreal Engine: Born of Bread un jeu fait entièrement en Blueprints: https://www.unrealengine.com/en-US/developer-interviews/born-of-bread-is-a-paper-mario-inspired-rpg-made-entirely-with-blueprints
  • Projet d'exemple Unity Megacity : https://blog.unity.com/games/megacity-competitive-action-multiplayer-sample-game

Infos :

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2 years ago
25 minutes 53 seconds

Les Coulisses Du Jeu
84 - 8th Wall et WebAR par Niantic, Où publier vos jeux indés, Résidence et bourse pour la conception de jeux à Lyon

Au programme de cet épisode de LCDJ :

News :

  • 8th Wall par Niantic : https://www.8thwall.com/
  • Où publier vos jeux indés : https://www.gamedeveloper.com/production/the-best-places-to-publish-your-indie-game
  • Résidence consacrée à la phase de conception de jeux vidéo : https://gamecrealab.com/

Infos :

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  • Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
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2 years ago
22 minutes 30 seconds

Les Coulisses Du Jeu
On passe en revue l'actualité du développement des jeux vidéo, avec chaque semaine des sujet variés et des invités !