Une partie de jeu de rôle peut se terminer en un échec, qu'il soit personnel ou collectif, partiel ou généralisé. Avoir un discours sur l'échec, c'est précieux pour pouvoir le diagnostiquer, le prendre en charge, en rire et en garder quelque chose quand c'est possible. Et nous... faut pas se mentir, on a jalousement gardé les nôtres dans notre coin. Pour commencer joyeusement cette année 2022, je suis avec Eugénie pour faire les portes ouvertes de nos plus instructifs foirages ! Les bouts de chandelle de l'OSR : https://kfff.notion.site/Les-bouts-de-chandelle-de-l-OSR-6027cb77e0fc40a0b3c5fd29ad1d99a8 L'article de Vivien Féasson sur l'éclipse de personnage : http://www.vivienfeasson.com/2020/06/29/leclipse-totale-de-letre-virtuel/
Suite de la campagne.
Avec Adrien, Uiop et Belfeuil.
https://ristrettorevenants.blogspot.com/p/la-cle-des-nuages.html
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https://kfff.itch.io/comme-je-descendais
https://kfff.itch.io/au-regard-des-nuages
Avec Valentin.
Avec Eugéno et Nandie.
Avec Eugénie et Nando.
Avec Nando et Eugénie.
Avec Eugénie et Céline.
Avec Vivien et Valentin.
Cimetière est un jeu de rôle fortement inspiré de la série de jeux vidéo Dark Souls, pour un joueur et un MJ, avec des règles librement inspirées de Macchiato Monsters. Il consiste en l'exploration d'un royaume ancien et croulant par un chevalier solitaire, mort-vivant et amnésique, qui tente d'accomplir la Quête pour le Feu, une chimère mystérieuse. Il se joue en campagne longue, dont la fin ne peut être que dans la mort, l'abandon ou la réalisation de la Quête.
Plus d'information ici : https://ristrettorevenants.blogspot.com/p/cimetiere.html
Cimetière est un jeu de rôle fortement inspiré de la série de jeux vidéo Dark Souls, pour un joueur et un MJ, avec des règles librement inspirées de Macchiato Monsters. Il consiste en l'exploration d'un royaume ancien et croulant par un chevalier solitaire, mort-vivant et amnésique, qui tente d'accomplir la Quête pour le Feu, une chimère mystérieuse. Il se joue en campagne longue, dont la fin ne peut être que dans la mort, l'abandon ou la réalisation de la Quête.
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