Co ciekawego działo się w polskim giereczkowie w ostatnich trzech miesiącach? Jakie gry odniosły sukces, a jakie wprost przeciwnie? Tego dowiecie się z naszego podsumowania drugiego kwartału jeśli chodzi o #polskiegry 📌 Sprawdź więcej o polskich grach: https://kadukowo.pl☕ Wesprzyj nas: Suppi.pl/kadukowo🔗 Śledź nas w social mediach:Facebook: https://www.facebook.com/kadukowoTwitter(X): https://x.com/kadukowo📩 Kontakt: kadukowo@gmail.comRozdziały:00:00:00 Rozgrzewka00:04:02 Najważniejsze wydarzenia 00:38:07 Wydarzenia około giełdowe 00:48:00 Gry z sukcesem Dealer Simulator01:02:10 Inne gry01:06:38 Widoki na Q301:14:45 Podsumowanie
Miniony właśnie pierwszy kwartał to była mizeria. Ale mizeria nie musi być koniecznie czymś złym. Z tego podsumowania dowiecie się: - Jakie gry wyszły od stycznia i jaki był ich odbiór- Na jakie polskie gry czekają gracze- Co zostało zapowiedziane- Co się wydarzyło w polskim gamedevieMoim i Waszym gościem jest dziś Mateusz Mucharzewski, dziennikarz gram.pl i jeden nielicznych ekspertów od tego środowiska. Rozdziały: 00:00:00 Wstęp00:00:20 Przywitanie i rozgrzewka00:02:13 Gry na plus00:10:20 Gry na minus00:20:10 Przesunięcia00:24:30 Top 100 listy życzeń00:31:15 Zapowiedzi00:51:45 Wydarzenia01:10:05 Podsumowanie
Czy współczesne gry są za łatwe? Czy fabułkoskipy i podobnie myślący ludzie mają rację i gry robione są tak by nie musieć za dużo się wysilać i przechodzą się same? A może to my po prostu wszystko już widzieliśmy i nic nas nie zaskakuje? Albo po prostu ułatwienia są potrzebne? Na te i inne tematy podyskutujemy przez najbliższe kilkadziesiąt minut. Zapraszam do oglądania! Nasze linki📌 Sprawdź więcej o polskich grach: https://kadukowo.pl☕ Wesprzyj nas: Suppi.pl/kadukowo🔗 Śledź nas w social mediach:Facebook: https://www.facebook.com/kadukowoTwitter(X): https://x.com/kadukowo📩 Kontakt: kadukowo@gmail.comRozdziały:00:00 Wstęp00:31 Jak grają goście08:42 Obiektywność trudności gier15:57 Ocenianie trudności20:05 Trudne tytuły32:29 Czy nowe gry są za łatwe?44:50 Hardkory vs casuale53:11 Konkluzja
A prosto ze Sztumu nadaje dla Was Arkadiusz Woźniak ps Arkadikuss i rozmawiamy o tym czy ludologia jest jak miękki narkotyk - uzależnia i powoduje, że wciągamy się jeszcze bardziej. Z nagrania dowiecie się też z kim walczą ludolodzy, czy są Konfederacją Gamingu i jaki byłby idealny świat growy Arka. Zapraszam do oglądania.
Rozdziały: 00:00 Wstęp00:24 Rozgrzewka03:40 Ludolog, Grifter czy część systemu?13:10 Konfederacja Gamingu i PDW18:25 Czy ludologia zabija fun z grania?21:47 Ludologia uzależnia?30:45 Z kim walczą ludolodzy?38:58 Debata ludolodzy vs ludolodzy44:00 Jesteś tym z kim walczysz49:04 Podsumowanie
Wraz z UVem przedstawiamy Państwu rozwiązanie odwiecznego sporu o recenzje... nie no, tyle to nie. Porozmawialiśmy sobie o tym jak wg niego powinna być recenzja, czy jest o co kruszyć kopie i czy tego typu dyskusje to coś nowego. Wszystko z perspektywy osoby która zajmuje się opisywaniem gier od ponad 20 lat. Zapraszam do oglądania. Rozdziały:00:00:00 Wstęp00:00:30 O gościu00:07:56 Czy dziś jest łatwiej?00:10:53 Definicja recenzji, recenzja a opinia00:23:25 Ocenianie gier00:30:42 Dlaczego ciągle dyskutujemy o recenzjach?00:39:35 Jakość recenzji00:46:40 Sprzedajność recenzentów00:59:50 Czy jest szansa na debatę o recenzjach?01:09:15 Podsumowanie
VR umarł... ale nie. Choć zeszły rok nie przyniósł jakiegoś rewolucyjnego przełomu w tej technologii to dopieszczeni zostali konsumenci. I o tym porozmawiałem sobie z kolegą Hostile . Będzie o sprzęcie, będzie o grach, ale też będą łyżeczki dziegciu. Zapraszam serdecznie!
ENG: My first talk in English. I invite you to a relaxed chat about XR with my favourite people with whom I like to discuss on this topic, namely Simplex from @mkwadratpodcast and @skarredghost. I managed to ask them some questions :-) We went through all the usual suspects, wondering whether VR gaming is doomed, if MR is our immediate future, and asking ourselves if we already have real AR. This is just a slice, I invite you to listen and watch the whole discussion. PL: Moja pierwsza gadka w języku angielskim. Zapraszam na luźną pogawędkę o XR jako takim z moimi ulubionymi osobami z którymi lubię rozmawiać o tym temacie, czyli @simplex i @skarredghost. Udało mi się zadać im kilka pytań :-) Przeszliśmy przez wszystkie segmenty, mówiąc np o tym czy VR jest skazany na gaming, czy MR to teraz nasza najbliższa przyszłość, a także czy mamy już prawdziwe AR. Oczywiście jest tego wiele więcej. Zapraszam do słuchania i oglądania. Rozdziały: 00:00:00 Introduction/Wstęp 00:02:16 About Tony/o Tonym 00:10:47 The Unity Cube 00:14:30 Where are we with VR now?/Gdzie jesteśmy jeśli chodzi o VR? 00:28:00 VR outside gaming? About games in general/VR z czymś więcej niż gaming? O grach VR 00:35:30 Currents and the future/Teraźniejszość i przyszłość 00:48:00 Google and Samsung headset 00:54:21 AR and MR - headsets and glasses/AR i MR - gogle i okulary 01:05:15 About Lynx R1 01:11:02 Predictions 01:17:00 Farewells
Be My Horde, nowa gra od @polishedgames ma dziś premierę wczesnego dostępu. Jako, że gra nam się spodobała to na chybciku zaprosiłem tamtejszego marketingowca - Łukasza @PanDibbler Kostkę, by trochę pogadać o studiu, produkcji gry i samym tytule. Zapraszam do obejrzenia lub odsłuchu naszej rozmowy. Linki: Karta Steam gry: https://store.steampowered.com/app/2499520/Be_My_Horde/ Społecznościówki twórców: https://www.facebook.com/polishedgames/ https://www.instagram.com/polishedgames/ Film o usuwaniu UI wspomniany w nagraniu: https://www.youtube.com/watch?v=cO5RoQXgYsg&ab_channel=PolishedGames Kupujcie i grajcie w Be My Horde, warto!
Minął kwartał od premiery The Thaumaturge, jednej z ciekawszych polskich produkcji tego roku. Jeśli chcecie się dowiedzieć czegoś więcej o produkcji gry, ciekawostek zakulisowych to zapraszam do mojej rozmowy z Karoliną Kuzią-Rokosz - Design Director gry. Skąd się wzięli Salutorzy? Jak wyglądały pierwsze koncepcje dotyczące gry? Czemu dwa razy przesunięto premierę? Tego i wiele więcej dowiecie się z najnowszej Kaduczej Gadki
Niemal rok temu zacząłem Kaducze Gadki od rozmowy o VR z Simplexem ( @MKwadratPodcast ), teraz mamy mały jubileusz bo Gadka numer 10 i wracamy do tematu VR. Tym razem z POTĘŻNYM wsparciem w postaci @Ryslaw . Co się zmieniło przez rok? Na co jeszcze czekamy? Czy jest jeszcze nadzieja dla VR? Starałem się jak mogłem, ale wyszła z nas też toksyczna żółć wylewana na PSVR2 :) Linki do subskrybowania: https://www.youtube.com/@UCXKW9Oixey3hHQ4g5o4OaDg https://www.youtube.com/@UCQ7zOEDFTzkKYQFebc4Qysg Linki do tematów które poruszaliśmy: Odcinek specjalny MKwadratu o PSVR2: https://www.youtube.com/watch?v=8SL5CPo8SYs O rocznicy PSVR2: https://www.uploadvr.com/psvr-2-first-anniversary-editorial/ UEVR: https://uevr.io/ Przywoływany Bradley Lynch i jego ostatni film o Deckardzie: https://www.youtube.com/watch?v=YVkbcZ8JH2E Plotki o Quest 3 Lite: https://www.androidcentral.com/gaming/virtual-reality/meta-quest-lite Immersed: https://immersed.com/ Projekt Swan: https://www.roadtovr.com/bytedance-cancels-pico-5-report/ Projekt Moohan (gogle od Google i Samsunga): https://arstechnica.com/gadgets/2023/08/project-moohan-is-google-and-samsungs-inevitable-apple-vision-pro-clone/ Plotki o Nintendo i VR: https://gamerant.com/nintendos-next-console-vr/ Wymienione gry: Vertigo 2: https://store.steampowered.com/app/843390/Vertigo_2/ https://store.playstation.com/pl-pl/concept/10009050 Asgard's Wrath 2: https://www.meta.com/pl/quest/asgards-wrath-2/ Underdogs: https://www.meta.com/pl-pl/experiences/5302178529865980 https://store.steampowered.com/app/2441700/UNDERDOGS/ Gorilla Tag: https://www.meta.com/pl-pl/experiences/4979055762136823 Rozdziały: 00:00:00 Wstęp 00:00:58 Sytuacja obecna i szkalowanie PSVR2 00:12:42 Quest 3 i Apple Vision Pro - czy namieszali? 00:16:24 Czy coś jest na horyzoncie? Dalsze szkalowanie 00:25:33 Dywagacje o Nintendo i nadzieja w Deckardzie 00:35:04 Jaranie się i hype 00:38:53 Czy wyszły jakieś ciekawe gry? Polecamy Gaming Mode 00:50:50 Gry na horyzoncie. Przygody Simplexa 00:56:24 Kto zapcha Questa 3? 00:59:08 Meta dławi rozwój gier? O grze Rysława 01:04:48 Podsumowanie
O pracy lektora, aferach z jego udziałem, tak zwanej "ludologii" i jego udziale w tej grupie, a także o tym jak oceniać gry i czy pozjadał wszystkie rozumy rozmawiam z @Arkadikuss Linki: Kanał Arka: https://www.youtube.com/@Arkadikuss Ostatnie QA: https://www.youtube.com/watch?v=McIAVbzMgUw Jego system oceniania: https://www.youtube.com/watch?v=kslQ3-pOnT8
The Invincible od Starward Industries było jedną z najgorętszych premier 2023 roku jeśli chodzi o rodzimych twórców. Z różnych powodów. O tym, powodach takiego a nie innego odbioru gry, a także planach na przyszłość rozmawiam z moim gościem, Maćkiem Dobrowolskim, czyli szefem marketingu i członkiem zarządu studia. Zapaszam do wysłuchania i oglądania.
Jeśli jesteście ciekawi co myślimy że przyniesie ten rok w polskim gamdevie to zaprosiłem dwie osoby które o naszym poletku wiedzą wszystko. Jak pójdzie 11 Bit Studios i ich tegorocznymi grami? Czy dowiemy się coś więcej o Silent Hill 2? Czy grube ryby coś pokażą (CD Projekt i Techland)? Pogadamy też o konglomeracie Playwayowym a także o tych mniejszych studiach, nie pomijając oczywiście solistów.
Razem z Mateuszem Mucharzewskim, redaktorem @gram_pl i ekspertem od krajowego podwórka podsumowujemy mijający rok w polskim giereczkowie. Jeśli jesteś ciekaw jaki to był rok, co się w nim działo i jakie gry naszym zdaniem zasługują na uwagę a jakie są do zapomnienia to jest to film dla Ciebie.
Wulgarne, kontrowersyjne, obrazoburcze. Takie potrafią być gry. Ale gdzie jest granica? Co nas może zszokować? Siedliśmy razem z @wulgarny_gracz i przez godzinę podumaliśmy nad tym problemem. Odpowiedziami na te pytania poznacie trochę lepiej mojego gościa, a także podamy kilka przykładów gier i studiów tak polskich jak i zagranicznych i damy nasz komentarz.
Dzisiaj porozmawiamy z Tomkiem Gopem o roli producenta w grach. Dowiecie się jak to jest być w takiej roli, jak wygląda dzień pracy, czym musi się charakteryzować producent a także kto może mieć szansę by się na takowego przebranżowić. Tomek Gop pracował przy wielu rodzimych hitach, przy niektórych nawet był twarzą medialną. W jego portfolio mamy na przykład: Wiedźmina, część pierwszą i drugą, pierwsze Lords of The Fallen i produkcje Flying Wild Hog - Shadow Warrior i gra którą określiłem jako najlepsza za poprzedni rok - Evil West. Był też (a kto wie, może i będzie znowu) prowadzącym podcast Przegrani
W rozmowie z redaktorem gram.pl i ekspertem jeśli chodzi o polskie gry i równocześnie giełdę spróbowaliśmy przybliżyć w prostych słowach:
- Czym jest giełda
- Kim jest inwestor giełdowy i co może
- Ile jest polskich growych studiów na giełdzie i kto był pierwszy
- Z czym się wiąże i jaki wpływ ma na studio wejście na giełdę
- Czy spółka giełdowa może być spółką "indie"
- Czy będąc na giełdzie studio może sobie pozwolić na artyzm
- Czy Playway dalej "preprodukuje"
Całość pozwoli odpowiedzieć na pytanie czy giełda jest złem wcielonym, czy może jednym ze sposobów na realizacje celów studia.
Zapraszam do oglądania i komentowania, jednocześnie daję znać wytrawnym graczom giełdowym, że możemy trochę generalizować :)
Zapraszam do nieco ponad godzinnej rozmowy z ludźmi, którzy burzą stereotyp nerda, który musi być zapuszczony. Pokazują, że można pogodzić pasję do gier, hardkorowe granie z byciem w dobrej formie. Znajdziecie tu jednak nie sposób na życie, a inspiracje. Poznacie historię dwóch moich fantastycznych gości, czyli Michała "Defana" Defańskiego z podkastu MKwadrat i Ryszarda "Rysław" Chojnowskiego.
Michał to na codzień Art Director na swoim, a Ryszard to szef firmy lokalizacyjne Albion.
Chłopaki opowiedzą Wam jak to zrobili, że są w takiej dobrej formie, co się stało że w ogóle zaczęli ćwiczyć, a także zdradzą parę trików które stosują gdy im się nie chce. Nie zdradzając zbyt dużo, zapraszam do oglądania.
Jak zawsze bardzo pięknie dziękuję za nieocenioną pomoc w montażu Damianowi i niezmiennie polecam jego twórczość czyli blog Pchla Buda na FB: https://www.facebook.com/PchlaBuda
Bardzo luźna rozmowa z prawdziwym przyjacielem polskiego gamedevu. Michał Król, współprowadzący audycję Giermasz w Radiu Szczecin, redaktor na polskigamedev.pl, autor rubryki "Dobre, bo polskie" w czasopiśmie PSX EXTREME i wreszcie współtwórca i ostatni na placu boju portalu Graczpospolita.
Można powiedzieć, że gdzie polskie gry tam jakiś ślad bytności Michała znajdziecie. Kilkanaście lat już informuje i pisze o rodzimych produkcjach. Jest też kolekcjonerem wersji pudełkowych, ma je prawie wszystkie.
Z naszej rozmowy, w której będzie mówił głównie Michał dowiecie się wiele ciekawostek o rodzimym rynku, poznacie historie sukcesów, jak i porażek, wzlotów i upadków. Te jasne i ciemne strony gamedevu jako takiego w odniesieniu do naszego giereczkowa.
Czy VR to już mainstream? Na to pytanie spróbowaliśmy odpowiedzieć wraz z Łukaszem Drozdem aka Simplex z podkastu @MKwadratPodcast . Porozmawialiśmy też o tym jak VR wygląda na dziś, o najważniejszych goglach, omówiliśmy wyniki osiągane prez gry a także gdzie znajdziemy VR w naszym otoczeniu. Rozmowa jest luźna, staraliśmy się aby była jak najbardziej przystępna.