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Ink Ribbon Radio
Benjamin Horlitz & Björn Balg
134 episodes
21 hours ago
Little Nightmares 3 ist ein kurioser Titel da der ursprüngliche Entwickler Tarsier Studios nicht mehr an der Marke arbeitet und stattdessen eigene Wege geht.
Das Heft greift stattdessen Super Massive Games auf und bastelt auf dem stabilen Gründgerüst eine echte Co-op Erfahrung im gleichnamigen Universum.
Ob der Titel an die Grandiose Atmosphäre der ersten beiden Teile anknüpfen kann oder fulminant an die Wand fährt hört ihr in dieser Folge.

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All content for Ink Ribbon Radio is the property of Benjamin Horlitz & Björn Balg and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Little Nightmares 3 ist ein kurioser Titel da der ursprüngliche Entwickler Tarsier Studios nicht mehr an der Marke arbeitet und stattdessen eigene Wege geht.
Das Heft greift stattdessen Super Massive Games auf und bastelt auf dem stabilen Gründgerüst eine echte Co-op Erfahrung im gleichnamigen Universum.
Ob der Titel an die Grandiose Atmosphäre der ersten beiden Teile anknüpfen kann oder fulminant an die Wand fährt hört ihr in dieser Folge.

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Episodes (20/134)
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#123 - Little Nightmares 3 (Kleiner Fortsetzungswahn)
Little Nightmares 3 ist ein kurioser Titel da der ursprüngliche Entwickler Tarsier Studios nicht mehr an der Marke arbeitet und stattdessen eigene Wege geht.
Das Heft greift stattdessen Super Massive Games auf und bastelt auf dem stabilen Gründgerüst eine echte Co-op Erfahrung im gleichnamigen Universum.
Ob der Titel an die Grandiose Atmosphäre der ersten beiden Teile anknüpfen kann oder fulminant an die Wand fährt hört ihr in dieser Folge.

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17 hours ago
57 minutes 21 seconds

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#122 - No, I'm not a Human (Let the Wrong One in)
Mit No, I'm not a Human erwartet uns eines der esoterischsten Horrorspiele des Jahres welches uns ganz klar ,zwischen Künstlerischem Anspruch und Nihilistischen Zukunftsaussichten, eine Interpretation abringen möchte.

In einer Welt in der die Sonne so heiß wird das sich alle Menschen Tagsüber in den Wohnungen verstecken müssen und des Nachts sogenannte "Besucher" mordend um die Häuser ziehen, tarnt sich nicht nur das Spiel selbst als heimliche Visual-Novel, sondern auch als eines der interessantesten Horrorspiel des Jahres.

Gemeinsam mit Dauergast Sina haben wir die Tür geöffnet und waren uns nie sicher was als nächstes passieren wird.

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1 week ago
1 hour 32 minutes 11 seconds

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#121 - Spezial: Final Destination Retrospektive feat. Hooked FM
Genau wie letztes Jahr bringen wir euch gemeinsam mit unseren Freunden von Hooked FM, pünktlich zu Halloween, den Startschuss einer neuen Film-Retrospektive!
Dieses mal müssen die Final Destination Filme unserem kritischen Blick stand halten und nebenbei all unsere irrationalen Ängste bedienen.
Eine herrlich chaotische Reise erwartet euch, deren Auftakt ihr in beiden Podcast-Feeds hören könnt und auf Steady weitergeführt wird.
Episode zwei ist auch jetzt direkt verfügbar und alle weiteren Episoden erwarten euch im zweiwöchentlichen Rhythmus.

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1 week ago
1 hour 39 minutes 34 seconds

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#120 - Tormented Souls 2 (Nun should perish)
Mit Tormented Souls 2 weht uns wahrlich ein Moderner Klassiker ins Haus der aus dem Stand direkt zu einem der besten Survival-Horror Spiele des Jahres 2025 avanciert.
Die Fortsetzung zum ersten Tormented Souls fühlt sich fast wie der Sprung von Resident 1 zu Resident Evil 2 an,  denn es denkt die selbe Formel nochmal grösser, schöner und vielfältiger und zementiert Entwickler Dual Effect als wahre Meister ihres Fachs.
Warum sich den Titel kein Fan von klassischen Horrorspielen entgehen lassen darf ergründen wir gemeinsam mit Dauergast Michael Cherdchupan (Frightening).

Diese Folge ist eine Crossover-Episode mit Insert Moin und kann in beiden Podcast-Feeds gehört werden!

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1 week ago
2 hours 8 minutes 28 seconds

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#119 - Bye Sweet Carole (Of Roses & Rabbits)
Chris Darril ist Game Director von Spielen wie Remothered: Tormented Fathers und einer der Schlüsselfiguren in der Aufarbeitung rund um die absurde "Zensurgeschichte" des Spiels Rule of Rose (Link zur Folge).

Jetzt hat er es geschafft eben diesem Spiel, welches ihn beschäftigt wie kein anderes, eine wahre Liebeserklärung in der Form von Bye Sweet Carole zu widmen.
Der Titel punktet nicht nur mit einem phänomenalen Artdesign, von welchem sich Disney endlich mal wieder eine scheibe abschneiden könnte, sondern kommt auch mit einer wundervoll inszenierten Geschichte daher die das Herz am richtigen Fleck hat.

Ob Bye Sweet Carole der ganz große Wurf ist und Rule of Rose Fans endlich neues Futter bekommen hört ihr in dieser Folge.

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2 weeks ago
1 hour 25 minutes 5 seconds

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#118 - Spezial: Benny in Japan auf TGS, Nintendo Museum & Super Nintendo World
INK RIBBON RADIO IN JAPAN

Na gut, nur halb. Denn während Björn mal wieder am holländischen Meer versauert (und sich nebenbei eine Lebensmittelvergiftung geholt hat), ist Benny mal wieder in Japan unterwegs und hat es sogar geschafft, die Tokyo Game Show las Presse zu besichtigen. Aber nicht nur das. Um das Neid-O-Meter maximal aufzudrehen, war er ebenfalls im Super Nintendo Land der Universal Studios und "durfte" das Nintendo Museum besuchen. Von all dem berichtet er euch zusammen mit Podcast-Kollege Miggi in dieser Spezialausgabe.
  • Intro und Einleitung von Björn - 00:00:00
  • Tokyo Game Show - 00:02:16 (feat. Miggi / Three two Play)
  • Universal Studios und das Super Nintendo Land - 00:45:14 (feat. Miggi / Three two Play)
  • Nintendo Museum - 01:29:51 (feat. Miggi / Three two Play)
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3 weeks ago
2 hours 8 minutes 49 seconds

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#117 - Silent Hill f (Die Rückkehr des Genre-Königs)
Silent Hill f war seit seiner Ankündigung eine wahre Büchse der Pandora denn es handelt sich um nicht weniger als einen neuen Hauptteil der Silent Hill-Reihe, der in die Hände von absoluten Wildcards der Branche gelegt wurde.

Hauptverantwortlich für die Geschichte ist Ryukishi07, welcher bisher hauptsächlich für Visual-Novels der "When they Cry" Reihe bekannt ist, der Zusammen mit dem Entwicklerstudio Neo Bards tatsächlich den größten Wurf der letzten 20 Jahren, für die Reihe realisiert hat.
Im Japan der 1960er angesiedelt, wird uns eine Geschichte präsentiert die den Namen -Silent Hill- mehr als nur verdient und so selbstbewusst neue Wege für die ganze Reihe beschreitet, wie wir es uns schon seit Jahren wünschen.
Silent Hill f ist ein Erfolg auf beinahe ganzer Linie und wir freuen uns sehr dieses Spiel gemeinsam mit Hagen Gehritz die Liebe entgegenzubringen, die der Titel Verdient.

Unsere Besprechung ist bis zur Minute 1:52:40 zunächst Story-Spoiler-Frei.

Hier gehts zu Hagens Test bei Gamesglobal: LINK

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1 month ago
2 hours 28 minutes 3 seconds

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#116 - Cronos: The New Dawn (Cats in strange places)
Nach dem Silent Hill 2 Remake legt Entwickler Bloober Team dieses Jahr mit einem neuen eigenen Titel nach und beglückt uns mit Cronos: The New Dawn.

Der Ausflug in ein Postapokalyptisches Polen der fernen Zukunft biedert sich für das ungeschulte Auge scheinbar an Action-Horror nach dem Vorbild von Dead Space, doch steckt weit mehr unter der klobigen Haube als es zunächst den Anschein macht.
Ob der Titel unser Gemüt erneut erhitzt oder uns hier Bloobers bestes Spiel
erwartet, klären wir gemeinsam mit Dauergast Michael Cherdchupan.

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2 months ago
2 hours 30 minutes 16 seconds

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#115 - Resident Evil Survivor 2 - CODE: Veronica (Licht Knarren Pein²)
Nein du hast dich nicht verlesen, es geht erneut um ein Spiel welches “CODE: Veronica” im Namen trägt!
Bevor du dich fragst ob das alles nur ein böser Traum(!) ist, können wir verkünden, dass Resident Evil Survivor 2 exakt das ist was auf dem Cover steht… eine herrliche Katastrophe.
Wer sich schon immer gefragt hat wie sich Claire Redfield im Kampf gegen Nemesis geschlagen hätte und wie schön es gewesen wäre wenn Steve Burnside die Ereignisse von CODE: Veronica überlebt hätte, ist hier genau richtig!
  • Cover art by Oleg
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2 months ago
1 hour 23 minutes 44 seconds

Ink Ribbon Radio
#114 - Spezial: Gamescom 2025
INK RIBBON RADIO GOES GAMESCOM 2025!

Wir haben uns eine ganze Woche in Köln die Tage, Nächte und Videospiele um die Ohren geschlagen und bringen euch jetzt unseren längsten Podcast aller Zeiten mit. 
Auf beinahe sechst Stunden fangen wir für euch etliche Freunde des Hauses, Neuentdeckungen und Horror-Perlen ein.
Kommt mit auf eine fantastische Reise in das echte "Heart of Gaming"

  • Intro - 00:00:00
  • Highlight Reel - 00:05:56
DEVCOM Tag 1 (Montag)
  • 1. Dev Talk: "Five essential steps in remaking Silent Hill 2s Labyrinth" - 00:07:10 (feat. Miggi / Three two Play)
  • 2. Dev Talk: "Music design in Clair Obscur: Expedition 33" - 00:22:58 (feat. Miggi / Three two Play)
  • Interview: Pascal Wagner über Gamesmarkt (feat. Pascal) - 00:34:08
  • 3. Dev Talk: "The combat of Clair Obscur: Expedition 33" - 00:45:13
DEVCOM Tag 2 (Dienstag)
  • 1. Dev Talk: "160GB of Resistance: A STALKER 2 Post-Mortem" - 01:09:25
  • 2. Dev Talk: "Molding the players Experience with Music in Dying Light The Beast & South of Midnight" - 01:22:42
  • 3. Dev Talk: "Picking up Things: First-Person interactivity in Indiana Jones and the Great Circle" - 01:34:50
ONL Live Community-Watchparty im Lost Level
  • Unsere Highlights der ONL - 01:41:52 (feat. Andreas Sperling / Screenfire Germany)
GAMESCOM Tag 1 (Mittwoch)
  • Das Rätsel um den verschwundenen Björn - 02:04:50
  • Preview: Resident Evil 9: Requiem - 02:16:16 (feat. Ziad / Junge Boomer)
  • Preview: Pragmata - 02:26:26 (feat. Ziad / Junge Boomer)
  • Preview: Onimusha: Way of the Sword - 02:33:22 (feat. Ziad / Junge Boomer)
  • Preview: Bye Sweet Carole - 02:44:00
  • Preview: Absconder - 02:49:40
  • Preview: The Dropouts - 02:51:38
  • Preview: Dying Light: The Beast - 02:54:11
  • Preview: Demonschool - 02:57:49
  • Preview: Love Eternal - 03:01:38
GAMESCOM Tag 2 (Donnerstag)
  • Mega Preview: Silent Hill f - 03:06:57 (feat. Hagen Gehritz / Gamers Global)
  • Interview: David Jungnickel über Industria 2 und das Deutsche Horrorspiel - 03:39:10
  • Preview: Kirby Air Riders - 03:48:28 (feat. Knoebel)
  • Preview: Metroid Prime 4 -  04:00:05 (feat. Knoebel)
  • Preview: Kirby und das Vergessene Land Switch 2 Edition - 04:04:38 (feat. Knoebel)
  • Preview: Halloween: The Game - 04:07:55 (feat. Knoebel)
  • Preview: Litte Nightmares 3 - 04:14:16 (feat. Knoebel)
  • Preview: The Blood of the Dawnwalker - 04:22:00 (feat. Knoebel)
  • Preview: Tides of Tomorrow - 04:33:14 (feat. Robin Schweiger / Hooked)
GAMESCOM Tag 3 (Freitag)
  • Preview: Nochmal Pragmata - 04:35:59 (feat. Knoebel)
  • Preview: Crimson Desert - 04:39:38 (feat. Knoebel)
  • Preview: Coins, Crows & Cabal - 04:50:10 (feat. Knoebel)
  • Preview: Bloodgrounds - 04:53:02 (feat. Knoebel)
  • Preview: Star Trek Voyager: Across the Unknown - 04:57:20 (feat. Knoebel)
  • Preview: Constance - 05:03:50 (feat. Knoebel)
  • Preview: Hollow Knight: Silksong - 05:08:17 (feat. Knoebel)
  • Preview: Chronos: The new Dawn - 05:12:50 (feat. Knoebel)
  • Preview: Painkiller - 05:20:05 (feat. Knoebel)
  • Preview: Re-Animal - 05:24:10 (feat. Knoebel)
  • Preview: Fractured Blooms - 05:31:05 (feat. Knoebel)

  • Outro: Und was ist eigentlich mit Björn? - 05:41:35

Vielen Dank an alle Weggefährten welche uns im laufe dieser Gamescom-Woche begleitet haben. Ihr seid einfach die geilsten ❤

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2 months ago
5 hours 55 minutes 18 seconds

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#113 - Dead Take (Take the shot)
Dead Take von Surgent Studios kam gefühlt aus dem nichts und fährt mit einer Selbstverständlichkeit die ganz große Riege des US-Voice Actor Talents auf.
Ben Star, Niel Newbon, Alanah Pearce, Jane Perry, Laura Bailey, Sam Lake(!) und viele weitere drücken sich Klinke und Schauspieltalent in die Hand.

Auch thematisch bestreitet Dead Take spannende Pfade und möchte eine Abrechnung mit Hollywood sein im Gewand eines Psychologischen Horrorspiels.
Ob der Plan, Oscar würdig, auf geht klären wir gemeinsam mit Sebastian Tyzak (Decode) und Michael Cherdchupan (Frightening).

Diese Folge ist eine Crossover-Episode mit Insert Moin und kann in beiden Podcast-Feeds gehört werden!

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3 months ago
1 hour 19 minutes 28 seconds

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#112.5 - Speicherstand 08/2025: Auf einen Drink in Köln?
ONL-Watchparty am 19. August im Lost Level von und mit Insert Moin, Ink Ribbon Radio & Hooked

Am 19. August sehen wir uns zum großen Community-Treff im Lost Level (Kyffhäuserstraße 39, 50674 Köln) ab 18:30 Uhr und schauen gemeinsam mit euch die ONL, quatschen über Spiele und laden alle Patreons & Steadys der drei Podcast-Projekte auf einen kleinen Drink ein.

Wir laden euch ein!

Der Eintritt ist frei, daher laden wir euch als kleines Dankeschön für eure Treue auf einen Drink ein! Alle Steady-Supporter*innen, die sich vorab hier über dieses (unten verlinkte) Formular anmelden, kommen auf die Gästeliste und erhalten dann vor Ort pro Person einen Getränkebon, die ihr dann für ein Kaltgetränk eurer Wahl (Bier/Softdrinks) eurer Wahl vor Ort an der Bar einlösen könnt. Fun-Fact: Unterstützt ihr die anderen beiden Podcasts auch, dann kriegt ihr natürlich auch für jede Unterstützung einen Drink! <3

Alle weiteren Infos und der Link zum Formular für Steadys findet ihr hier!

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3 months ago
19 minutes 56 seconds

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#112 - Heartworm (Mitten ins Herz)
Das Revival der klassischen Survival Horror Spiele, welche uns von fleißigen Indie Entwicklern um die Ohren geschmissen werden, scheint kein Ende zu nehmen und der heutige Kandidat hört auf den Namen - Heartworm.

Klassischer PS 1 look, Kamerafahrten wie in Silent Hill 1,  eine herrlich melancholische Stimmung und ebenso bittersüße Geschichte sind die Hauptzutaten mit welchen uns Solo Entwickler Vincent Adinolfi den Mund wässrig macht.
Ob Heartworm mehrt als nur eine herrliche Hommage an die Klassiker der 90er ist finden wir in dieser Folge heraus.

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3 months ago
1 hour 37 minutes 12 seconds

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#111 - Pathologic 2, Part 2 (Convenience is Poison)
Unser Pathologic 2-Tagebuch geht in die zweite Runde und wir verzeichnen direkt unfreiwilligen Schwund in der Runde.
Björn viel Krankheitsbedingt leider aus (WIE PASSEND BEI DIESEM SPIEL) und trotzdem hat dies Benny nicht davon abgehalten mit Sina und Hagen mehr als 3(!) Stunden über die Erlebnisse der Tage 4 - 6 zu reden.
Handlungen und Konsequenzen werden immer spürbarer und lassen unsere “Sand-Pest-Survivors” nicht nur schluchzten sondern manchmal auch Jubeln.

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3 months ago
3 hours 14 minutes 18 seconds

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#110 - Resident Evil CODE: Veronica (Eine Fiebertraum Übertragung)
Resident Evil CODE: Veronica wird von vielen Leuten gerne mal vergessen wenn man an die klassischen Teile denkt, dabei hat der Titel etliche Grundsteine gesetzt für Lore und Chrakterentwicklung vieler Figuren, welche die Reihe bis heute begleiten.

Das Code Veronica zunächst exklusiv auf Segas Dreamcast erschien, ist vermutlich nicht ganz unschuldig am Status des Titels, jedoch handelt es sich um einen wahren Meilenstein der viel zu häufig unterschätz wird.

Gemeinsam mit Dauergast Andi Sperling widmen wir dem Spiel heute eine beinahe dreistündige Liebeserklärung!
  • Cover art by Oleg
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2 hours 52 minutes 24 seconds

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#109 - Death Stranding 2: On the Beach (Episode)
Freunde von Death Stranding mussten sechs Jahre auf eine Fortsetzung warten und mit ihrem erscheinen stellt sich die Frage - hat es Death Stranding 2: On the Beach gebraucht und warum?
Welche Stellschrauben der zweite Teil dreht und warum das Presse-Echo deutlich wohlwollender ausfällt ergründen wir auf beinahe 3 Stunden länge und schnallen uns gemeinsam mit Miggi von Three Two Play erneut das metaphorische Baby auf die Brust um uns in Kojimas neusten Wahnsinn zu stürzen.
  • Cover Art by Pablo Uchida

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#108 - Death Stranding (Stock gegen Seil)
Death Stranding ist eines dieser Spiele über die man gefühlt Hunderte Stunden sprechen könnte und dann immer noch nicht alles gesagt wäre.
Zu diesem Diskurs liefern wir jetzt, sechs Jahre nach erscheinen, auch noch unseren Senf und überschütten den ersten Teil mit einer gehörigen Portion Liebe und retrospektiver Einordnung.
Das der Titel aus Hideo Kojimas Feder ist merkt man aufgrund der beinahe schon prätentiösen Präsentation sofort, aber das unter all dem Science-Fiction "quatsch" eine wundervoll menschliche Geschichte rund um Tod, Sterben und Menschlichkeit steckt entblättert sich erst Stück für Stück.

Gemeinsam mit  Miggi von Three Two Play geben wir dem Titel heute mehr als nur den Daumen nach oben.
  • Cover Art by Pablo Uchida

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#107 - Resident Evil: Survivor (Mehr als nur Cringe)
Wir wagen uns endlich in die Untiefen der Spin-Offs welche Resident Evil hervorgebracht hat und starten Fulminat mit Resident Evil: Survivor.

Das letzte Spiel für die PlayStation 1 Plattform ist ein wahrer Meilenstein für Cringe-Freunde und stellt mit seinem Voice Acting selbst Resident Evil 1 in den Schatten. Doch gerade RE: Survivor bildet einen faszinierenden Grundstein für die Richtung, in welche sich Resident Evil Spin-Offs entwickeln sollten, und punktet außerdem damit ein Spiel in dem beinahe vergessenen Genre der Light-Gun Shooter zu sein.

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#106 - Onimusha 2: Samurai's Destiny (Genma weiter?)
Wir freuen uns sehr das die Onimusha-Reihe in 2025 ihr Comeback, in vollem Schwung, feiert und stürzen uns freudig in Onimusha 2: Samurai's Destiny, welches jetzt auch als Remaster erhältlich ist.
Das sich der Titel seinerzeit auf Playstation 2 parallel zum ersten Teil  in Entwicklung befand macht diese Fortsetzung zu einem extrem spannenden Erlebnis, da viele der Serienstandards sich hier erst etablieren sollten oder gänzlich andere Wege eingeschritten wurden.

Ob sich die Reise in einige der schönsten Vorgerenderten Hintergründe aller Zeiten auch in 2025 noch lohnt hört ihr in dieser Folge.

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5 months ago
1 hour 28 minutes 6 seconds

Ink Ribbon Radio
#105 - Labyrinth of the Demon King (Condemned to like Souls)
Es ist wieder Zeit für die drei magischen Sätze:
- Indie ein man* Produktion
- Survival Horror trifft auf ein weiteres Genre
- An Playstation 2 angelehnte Grafik

Das sollte eigentlich ausreichen um den geneigten INK RIBBON RADIO Konsumenten glücklich zu machen und zum glück steht mit Labyrinth of the Demon King einer der kompetentesten Horrorspiele des Jahres auf der Matte.
Der Dungeon Crawler kombiniert geschickt Condemned mit Kingsfield und würzt mit einer priese Silent Hill und Siren um ein beinahe perfektes Horror-Umami zu erzeugen. Ob uns wirklich alles daran schmeckt hört ihr in dieser Folge.

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Das Heft greift stattdessen Super Massive Games auf und bastelt auf dem stabilen Gründgerüst eine echte Co-op Erfahrung im gleichnamigen Universum.
Ob der Titel an die Grandiose Atmosphäre der ersten beiden Teile anknüpfen kann oder fulminant an die Wand fährt hört ihr in dieser Folge.

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