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Indiecast
Indiecast
51 episodes
1 month ago
Podcast, resenhas e notícias sobre jogos indie.
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Podcast, resenhas e notícias sobre jogos indie.
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Episodes (20/51)
Indiecast
Encerramento do ano 1
Chegamos ao fim do primeiro ciclo do Indiecast!

Muito obrigado aos nossos ouvintes por este excelente e divertido ano de Indiecast.

Vamos entrar em um período de férias e de atualização e esperamos retornar em breve.

Abraços de toda a equipe (Moreira, Prado e Braccialli).
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8 years ago
1 minute 19 seconds

Indiecast
Indiecast 47 – Helldivers
No cast desta semana Tiago Braccialli, Guilherme Prado e Guilherme Moreira falam do twin-stick shooter Helldivers.
Helldivers
Helldivers é um shooter topdon que se passa em um futuro distópico no qual a humanidade é governada por uma democracia dirigida. Você faz parte dos Helldivers - a nata da defesa da humanidade contra as ameaças alienígenas permanentes à Super Terra
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8 years ago
27 minutes 22 seconds

Indiecast
Indiecast 46 – Faster Than Light – FTL
No podcast desta semana Prado, Moreira e Braccialli vestem o traje espacial para discutir o rogue like de simulação espacial FTL.

FTL

FTL: Faster Than Light é um simulador de nave espacial com visão de cima para baixo criado pela Subset Games. Foi lançado pela primeira vez para Microsoft Windows, Macintosh e Linux em 14 de setembro de 2012.

No jogo, você controla a tripulação de uma única nave espacial, carregando informações críticas para serem entregues a uma frota aliada oito setores de distância, enquanto é perseguido por uma frota rebelde grande. O jogador deve guiar a nave espacial ao longo de oito setores, cada um com sistemas e eventos processualmente gerados no estilo roguelike, enquanto enfrenta rebeldes e outras forças hostis, recruta novos tripulantes, adquire equipamentos e faz upgrades a sua nave.
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8 years ago
31 minutes 17 seconds

Indiecast
Indiecast 45 – Viagens interestelares, nave geracional e o projeto Orion
No podcast desta semana Guilherme Prado, Guilherme Moreira e Tiago Braccialli embarcam nas possibilidades de viagens interestelares e de nave geracional.

Primeiro falamos do sistema planetário Trapista como motivador da pauta. Depois o trio explora um pouco como a ficção científica é um motor importante da ciência, trazendo os pais da idea de nave geracional: Robert H. Goddard, Konstantin E. Tsiolkovsky e John D. Bernals.

Em seguida falam sobre o que é uma nave geracional, quais objetivos e dificuldades de encarar tamanha odisséia. Os problemas do confinamento por anos, da ausência de liberdades e opções e dos problemas sociais e éticos dessa jornada.

Para finalizar o projeto Orion, que por pouco não serviu de base para execução do mais projeto da humanidade.
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8 years ago
1 hour 1 minute 36 seconds

Indiecast
Indiecast 44B – Banner Saga
Com o apoio dos deuses nórdicos, Guilherme Moreira, Guilherme Prado eTiago Braccialli comentam essa semana do jogo de RPG tático Banner Saga.
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8 years ago
30 minutes 40 seconds

Indiecast
Indiecast 44A – Maus a história em quadrinhos que ganhou um premio Pulitzer
No lado A do podcast desta semana Guilherme Moreira, Guilherme Prado e Tiago Braccialli conversam sobre o romance ilustrado Maus, ganhador de um prêmio especial Pulitzer em 1992.

Falamos sobre a obra, o autor Art Spiegelman, o holocausto e as peculiaridades na forma do autor contar esse terrível pedaço da história da humanidade.
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8 years ago
36 minutes 49 seconds

Indiecast
Indiecast 43B – Door Kickers
Tiago Braccialli, Guilherme Moreira e Guilherme Prado vestem o equipamento tático para falar de Door Kickers.

O jogo de simulação de operações táticas traz lembranças ao trio de um estilo de jogo que está cada vez mais raro, fazendo com que lembrem de jogos clássicos como Commandos, Police Quest Swat e Company of Heroes.
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8 years ago
27 minutes 26 seconds

Indiecast
Indiecast 43A – Logan, Wolverine e como matá-lo ou não
No lado A do podcast desta semana Tiago Braccialli, Guilherme Moreira e Guilherme Prado discutem o filme Logan, o Wolverine dos quadrinhos e a imortalidade do herói.

O programa abre com um bom pedaço sem spoilers, discutindo todo o cenário encontrado no novo e último filme da saga X-Men com os atores Hugh Jackman (Logan/Wolverine) e Patrick Stewart (Professor Xavier).

No desenrolar da discussão o trio comenta possíveis formas de acabar com a imortalidade do herói (ou seria anti-herói?).
Logan
Filme americano baseado no personagem da Marvel Comics, Wolverine. Décimo filme da série X-Men, se passa no ano de 2029 e é inspirado na série de quadrinhos Velho Logan por Mark Millar. Dirigido por James Mangold, o filme é estrelado por Hugh Jackman, Dafne Keen, Patrick Stewart, Richard E. Grant, Boyd Holbrook, e Stephen Merchant. O filme marca a ultima aparição de Jackman como Wolverine, e de Patrick Stewart como Professor Xavier.





Protocolos Xavier
Série de dossiês com análises de como derrotar os X-Men mais poderosos. Somente podem ser acessados com a presença de três X-Men específicos e apenas em caso do X-Men a ser derrotado tenha virado uma ameaça ao projeto dos X-Men de Xavier.

 
Deixe seu recado
Assistiu Logan? Pegaria um Uber em que o motorista fosse o Logan? Tem uma teoria de como matar o Wolverine? Não se esqueça de deixar um like/retweet e sua opinião aqui ou em:

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Até a próxima semana.
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8 years ago
28 minutes 40 seconds

Indiecast
Indiecast 42B – Beholder
No Lado B do Indiecast o trio Guilherme Prado, Guilherme Moreira e Tiago Braccialli conversam sobre o jogo distópico Beholder.

Esta semana o Indiecast estreia um novo formato dos programas! Separamos a abertura e o game em dois "episódios", o A e o B.

No "lado A" faremos o que sempre fizemos nas aberturas, trazendo um assunto do mundo não game e no lado B um ou mais jogos indie!

Beholder

Beholder is um jogo inspirado pelos trabalhos distópicos de George Orwell, Aldous Huxley e Rau Bradbury.

O personagem principal, Carl, é um senhorio(administrador de um prédio de apartamentos) designado pelo estado totalitário. O Estado demanda que Carl espie seus inquilinos e denuncie qualquer atividade subversiva.

O jogo oferece ao jogador a possibilidade de seguir as ordens do Estado ou se rebelar e ajudar as pessoas oprimidas pelo regime atual. Os NPC tem sua própria personalidade, problemas e necessidades. Cada decisão do jogador afeta o desenrolar da história e afeta as múltiplas possibilidades do final do jogo.

Em Beholder, você viverá num futuro sombrio onde a privacidade está morta e um estado totalitário é dono da sua vida. Servirá o Estado como gerente de um complexo de apartamento. Espionará o seus inquilinos. Cagoetará subversivos. Por fim, tentará cumprir as leis ou preferirá fazer o que te interessa? E se a sua vida depender de alguém que você terá que cagoetar?
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8 years ago
31 minutes 7 seconds

Indiecast
Indiecast 42A – Distopia, futuro e 1984
No Lado A do Indiecast o trio Guilherme Prado, Guilherme Moreira e Tiago Braccialli discute distopias e o livro 1984 de George Orwell.
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8 years ago
35 minutes 40 seconds

Indiecast
Indiecast 41 – Star Wars e Hotline Miami
Na semana do carnaval um podcast com um pouco de carnaval, Star Wars e o ultraviolento Hotline Miami.

No primeiro bloco do programa Guilherme Moreira, Guilherme Prado, Tiago Braccialli e o convidado Tiago Lelis começam falando de Carnaval e lembrando da apresentação da Unidos da Tijuca em 2011 com alas de Star Wars. Depois discutem o plano de saúde na Estrela da Morte, a verdadeira estrela da morte Mimas, o universo canônico e expandido de Star Wars. Por fim a discussão de quem são os últimos Jedi, será Rey a vilã e Kylo Ren o herói? Quem são os pais da Rey?

E no motivo da existência deste cast: o jogo Indie - Hotline Miami. Um jogo shooter twin-stick ultraviolento.
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8 years ago
1 hour 12 minutes 50 seconds

Indiecast
Indiecast 40 – Ready Player One e Guns, Gore and Cannoli
Esta semana um podcast recheado de realidade virtual, armas, máfia e cannoli!

No primeiro bloco do programa Tiago Braccialli, Guilherme Moreira e Guilherme Prado comentam o livro de ficção científica, realidade virtual e ode aos anos 80: Ready Player One - Jogador número um. O livro de Ernest Cline virará filme nas mãos de ninguém menos que Steven Spielberg.

E no bloco que interessa: o jogo indie shooter mais italiano dos últimos carnavais: Guns, gore and cannoli.
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8 years ago
46 minutes 36 seconds

Indiecast
Indiecast 39 – Gurps, FBI e Prison Architect
Esta semana falamos no podcast de Gurps, FBI, Hackerman e Prison Architect

Na abertura o trio Guilherme Prado, Tiago Braccialli e Guilherme Moreira lembram dos livros de aventura/rpg, GURPS, GURPS Cyberpunk e de uma batida mal feita pelo FBI.

E no bloco principal o excelente jogo, votado jogo do ano de 2015 por 11 de cada 10 carcereiros do Brasil: Prison Architect.
Prison Architect
O jogo é um simulador de construção e o gerenciamento em perspectiva top-down. Você assume o papel de construtor e administrador de uma prisão, sendo responsável por gerenciar vários aspectos de sua prisão, incluindo a construção de celas e instalações, planejamento e ligação de utilitários, a contratação e a atribuição de funcionários, incluindo um diretor, guardas, trabalhadores, e mais. O jogador precisa recrutar funcionários para desbloquear mais aspectos do jogo. O jogador também é responsável pelas finanças, e manter seus habitantes contentes. Foi inspirado por Theme Hospital, Dungeon Keeper e Dwarf Fortress.

Site oficial

Steve Jackson
Designer de jogos, famoso por ter criado o sistema de rpg Gurps e dos jogos Muchikin e Zombie Dice.
Fotos de hackers famosos

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E você ouvinte gosta de jogos de gerenciamento? Já construiu alguma prisão? É superlotada ou faz com que os presídios da Noruega pareçam de terceiro mundo? Já hackeou com power glove de SNES? Deixe sua opinião aqui no discus ou em:

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Até a próxima semana.
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8 years ago
52 minutes 42 seconds

Indiecast
Indiecast 38 – Axiom Verge
Podcast sobre o jogo side scroller de ação onde você controla Trace, um cientista que, após ter sofrido uma lesão incapacitante, acorda em um mundo antigo e altamente tecnológico. O jogo, batente parecido com Super Metroid, foca em exploração, ação e conta com muitos itens e Power-ups.
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8 years ago
52 minutes 6 seconds

Indiecast
Indiecast 37 – Rick and Morty e Factorio
Esta semana o podcast perturba a calma do universo e abre falando de um desenho animado que o que tem de bizarro tem de bom: Rick and Morty.

No bloco principal Guilherme Prado, Tiago Braccialli e Guilherme Moreira comentam o jogo de ação, subrevivência e RTS - Factorio.
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8 years ago
50 minutes 10 seconds

Indiecast
Indiecast 36 – Aritana e a Pena da Harpia e a indústria brasileira de jogos
O podcast traz esta semana o convidado Rodrigo Modena, presidente executivo da Duaik e produtor da franquia de jogos brasileiros Aritana.

Guilherme Moreira, Guilherme Prado e Tiago Braccialli começam o bate papo com o convidado lembrando da internet dos anos 90 e começo dos anos 2000, ICQ e usar a internet só de madrugada para pagar menos pulso.

No bloco principal abrimos com o jogo indie brasileiro Aritana e a Pena da Harpia, a cultura indígena no brasil e no vídeo game. Depois falamos da regulamentação dos jogos no Brasil, o papel do Ministério da Justiça, o amadurecimento da industria no Brasil, Lei Rouanet, apoio governamental e as dificuldades dos desenvolvedores indie no Brasil.
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8 years ago
1 hour 3 minutes 38 seconds

Indiecast
Indiecast 35 – Nintendo Switch, Keep Talking and Nobody Explodes e I Expect You to Die
Nesta semana o podcast não poderia começar falando de outra coisa: Nintendo Switch. No bloco principal Guilherme Moreira e Tiago Braccialli analisam um dos melhores jogos de VR: Keep Talking and Nobody Explodes cujo objetivo é desarmar bombas.
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8 years ago
41 minutes 29 seconds

Indiecast
Indiecast 34 – Lootbox, Quest of Dungeons e Fieldrunners
Esta semana o podcast é sobre lootbox, clubes por assinatura e dois jogos com foco em smartphones - Quest of Dungeons e Fieldrunners.
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8 years ago
38 minutes 51 seconds

Indiecast
Indiecast 33 – Retrospectiva 2016 – Os melhores jogos do último ano
No podcast desta semana Guilherme Prado, Tiago Braccialli e Guilherme Moreira discutem o ano de 2016 nos jogos e fazem as escolhas daqueles, que individualmente, acharam ser os melhores do ano que passou.
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8 years ago
46 minutes 31 seconds

Indiecast
Indiecast 32 – Stardew Valley e Keep Talking and Nobody Explodes
No podcast desta semana o incrível e aclamado Stardew Valley, um simulador sandbox de fazenda e relacionamentos com pitadas de RPG.

Conheça motivos para jogá-lo, além de toda a polidez de um jogo produzido por apenas uma pessoa que quebrou vários recordes de público este ano.

Na abertura Tiago Braccialli, Guilherme Moreira e Guilherme Prado falam um pouco do jogo indie e party game de realidade virtual Keep Talking and Nobody Explodes, cujo principal objetivo é o de desarmar bombas.
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8 years ago
36 minutes 55 seconds

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Podcast, resenhas e notícias sobre jogos indie.