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Früher wegen Ketzerei verfolgt, heute ikonisiert und gefeiert: Die Hexe und all die Mythen, die sie umranken, begegnet uns gerne in Videogames. Tim und Kerstin sind davon begeistert, denn der Figura scheint eine beeindruckende Kraft innezuwohnen von Gemeinschaft, Autonomie und Wirkmacht zu erzählen! Im Hexenkessel köcheln Ästhetik, Gameplay und eine Prise Mysthik munter vor sich hin und ergeben den ein oder anderen gelungenen Zaubertrank. Wer ist mutig genug zu kosten?
Die Hexen-Lehrlinge verabschieden sich mit dieser Folge in die Sommerpause. Machts euch schön!
Erwähnte Spiele:
Bayonetta, Brothers: A Tale of Two Sons, Banjo-Kazooie, Bloodborne, REKA, The Witcher, The Cosmic Wheel Sisterhood, Black Book, Songs of Glimmerwick, Hogwarts Legacy
Fabian Mauruschat - "Games bedienen sich aus einem Hexenkessel voller Mythen"
Stuart Burnside - "Uncertain spells: the morality of gaming's witches"
Andy Hartup & Ashley Reed - "Which witch is the witchiest witch?"
Julia Korbik - "Witch, please! / Die Hexe - eine feministische Ikone, die bis heute verfolgt wird"
Benedikt Plass-Fleßenkämper - "Bayonetta 2 - Hexe mit Streitwert"
Maddy Myers - "Femme Doms of Videogames: Bayonetta Doesn't Care If She's Not Your Kink"
Wer uns eine zauberhafte Sommerpause wünschen mag, kann das gerne tun, unter:
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