Valve cogliendo tutti di sorpresa ha annunciato nuovi hardware in arrivo:una steam machine con steam OS, il nuovo visore Steam Frame e una revisione del gamepad.
Kojima annuncia un anime di Death Stranding in collaborazione con Disney +, mentre si trova nell'occhio del ciclone per la questione Zerocalcare.
PlayStation invece esporta le sue IP su mobile, con due prodotti, dedicati rispettivamente a Horizon e Ratchet & Clank, che non sembrano particolarmente intriganti.
GTA 6 è stato ancora una volta rinviato, il lancio ufficiale del videogioco più atteso di questa generazione è fissato al 19 Novembre 2026.
Analizziamo il report che racconta quello che avrebbe dovuto essere il sequel di Dante's Inferno.
Nintendo comunica i dati di vendita di Switch 2 e dei suoi software, e spazza via ogni più rosea previsione.
Un lungo video di approfondimento pubblicato dai creatori di Mouse, invece, ci permette di raccontare qualcosa di più su un titolo molto promettente.
Radar è una rubrica dedicata ai migliori giochi indie del mese, curata da Giulia Martino. I giochi di questo mese:
- Rue Valley
- Goodnight Universe
- Possessor(s)
- The Berlin Apartment
- Morsels
- Constance
Ninja Gaiden 4 riporta in auge una serie che storica, che ha rappresentato una delle eccellenze dell'action videoludico, nonché un grande baluardo del brand Xbox nella sua epoca d'oro. Tutte le caratteristiche centrali del gioco - dall'ultraviolenza alla difficoltà pronunciata - sono sempre state presenti nel DNA del franchise, ancora prima che Tomonobu Itagaki lo rendesse quello che è oggi.
In questa retrospettiva partiamo dal 1988, quando in Europa Ninja Gaiden arrivò "nascosto" dietro al nome di Shadow Warriors, e ripercorriamo le tappe di una saga indelebile. #ad
Cade anche l'ultimo baluardo dell'esclusività in casa Xbox: Halo arriva su PlayStation con un remake della campagna del primo capitolo, chiamato Campaign Evolved.
Nel frattempo, Sakurai racconta tutte le novità del suo prossimo gioco, sviluppato con una passione ineguagliabile.
Si comincia a intravedere una strategia di ristrutturazione per Ubisoft. Inevitabilmente e sfortunatamente, si passa da tagli di personale e meno libertà creative.
Commentiamo anche le parole di Sarah Bond, che ha diffuso qualche informazione sull'approccio con cui Xbox guarderà al futuro.
È morto Tomonobu Itagaki, storico game designer che ha contribuito al rilancio di Ninja Gaiden nell'epoca d'oro di Xbox, e dato i natali a Dead or Alive, una delle saghe di picchiaduro più rappresentative di quel periodo storico. Lo ricordiamo nella prima parte della puntata.
Di seguito, commentiamo l'insolito annuncio di Quantic Dream, che sta sviluppando un... multiplayer competitivo free-to-play.
Usando una strategia comunicativa un po' atipica per i suoi standard, Nintendo stuzzica i giocatori con un lungo video in Computer Grafica dedicato a uno dei suoi franchise principali... anche se forse non era quello che ci aspettavamo.
Nel frattempo, comunicando il traguardo dei 5 milioni di copie vendute, Sandfall annuncia un update gratuito per Claire Obscure.
Torna dopo qualche tempo l'appuntamento in cui rispondiamo alle vostre domande. Gli argomenti di questa puntata sono molto eterogenei, ma ovviamente si parla del futuro di Microsoft, della situazione non proprio rosea in cui versa il settore, dei TGA e pure dei traguardi di RoundTwo.
Radar è una rubrica dedicata ai migliori giochi indie del mese, curata da Giulia Martino. I giochi di questo mese: - Absolum- Bye Sweet Carol- Ball X Pit- Mina the Hollower
Microsoft ha annunciato rimodulazioni di prezzo per gli abbonamenti Game Pass con nuovi tier Essential, Premium e Ultimate. Cosa cambia?
Lo State of Play di Settembre 2025 è stato uno show dall'amaro in bocca. Nonostante i trailer di Saros e di Wolverine, l'evento è stato deludente e da Sony ci aspettavamo qualcosa in più.
Ritorna (era ora!) Gong con una puntata speciale dedicata all'evento di Kojima Productions. Tante novità sul futuro del vulcanico creativo giapponese, da OD a Physint.
Nintendo torna alla ribalta con un eventone da sessanta minuti: dai 40 anni di Super Mario al prossimo Fire Emblem, c'è davvero di tutto. Incluso... il Virtual Boy.
Ve lo raccontiamo a caldo, ma non troppo.
Tornati dalla fiera tedesca, tiriamo le somme di questa edizione. Assenti illustri, software house presenti in forze, sorprese e premiazioni per mettere il punto sulla Gamescom 2025.
Si è concluso qualche ora fa l'evento di apertura della Opening Night Live della Gamescom 2025, tiriamo le somme di quanto Geoff ci ha mostrato, in due ore di evento dal ritmo desolante.
Tarsier Studios concede tredici minuti di gameplay in esclusiva a IGN, e il promettente Reanimal sembra sempre più... Little Nightmares.
Saber Interactive torna ad accendere i riflettori su Jurassic Park: Survival, avventura narrativa in prima persona che racconta da una nuova prospettiva il giorno dopo di quanto accaduto su Isla Nublar. L'attenzione filologica sembra ai massimi livelli: basterà?
Nuovo evento della Grande N, stavolta 15' dedicati ai videogiochi indipendenti in arrivo su Nintendo Switch 1 e 2 nel corso dei prossimi mesi. La situazione relativa alla neonata console ibrida in quest'ottica è tuttavia... peculiare, e diversa da quella vissuta dal predecessore.
Nella seconda parte, tutta la violenza action di Ninja Gaiden 4, una coproduzione Team Ninja e PlatinumGames sotto etichetta Microsoft che promette sangue e godimento all'arma bianca.