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GameCvlt
GameCvlt
55 episodes
2 days ago
Siamo GameCvlt, un collettivo di creator con un unico obiettivo: parlare di videogiochi trattandoli con la dignità che si meritano, senza trasformarli in mero "oggetto commerciale" o "prodotto", come si è abituata a fare l'industria. Il videogioco è un medium, un linguaggio, una forma d'arte e di espressione, e crediamo che sia fondamentale parlare di videogioco con un tono molto più specifico, senza però perdere di quell'accessibilità del linguaggio necessaria per arrivare a chiunque. D'altronde la cosa più bella dei videogiochi, oltre a giocarli, è parlarne.
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Siamo GameCvlt, un collettivo di creator con un unico obiettivo: parlare di videogiochi trattandoli con la dignità che si meritano, senza trasformarli in mero "oggetto commerciale" o "prodotto", come si è abituata a fare l'industria. Il videogioco è un medium, un linguaggio, una forma d'arte e di espressione, e crediamo che sia fondamentale parlare di videogioco con un tono molto più specifico, senza però perdere di quell'accessibilità del linguaggio necessaria per arrivare a chiunque. D'altronde la cosa più bella dei videogiochi, oltre a giocarli, è parlarne.
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GAME BURGER | Un giugno PIENO di videogiochi, e gli indie del mese! (feat Willy Lordo)
GameCvlt
1 hour 39 minutes 6 seconds
5 months ago
GAME BURGER | Un giugno PIENO di videogiochi, e gli indie del mese! (feat Willy Lordo)

Giugno 2025 sarà ricordato come il mese di Nintendo Switch 2 e di Death Stranding 2. Ci sono però molti altri giochi in uscita, tra indie e produzioni più grosse: ne abbiamo parlato in compagnia di Willy Lordo.

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Siamo GameCvlt, un collettivo di creator con un unico obiettivo: parlare di videogiochi trattandoli con la dignità che si meritano, senza trasformarli in mero "oggetto commerciale" o "prodotto", come si è abituata a fare l'industria. Il videogioco è un medium, un linguaggio, una forma d'arte e di espressione, e crediamo che sia fondamentale parlare di videogioco con un tono molto più specifico, senza però perdere di quell'accessibilità del linguaggio necessaria per arrivare a chiunque. D'altronde la cosa più bella dei videogiochi, oltre a giocarli, è parlarne.