
Ile tak naprawdę znaczy pielęgnowana i rozwijana od dziecka pasja? Jak wiele trzeba poświęcić, aby urzeczywistnić swoje pomysły i stworzyć własną grę? Ile czasu zajmuje produkcja wymarzonego projektu?
Swoją ścieżką kariery po gamedevie i przeciwnościami, jakie pokonał na tej drodze, dzieli się z nami Piotr Pacynko, założyciel i dyrektor kreatywny studia False Prophet, wyjątkowy i wrażliwy twórca m.in. autorskiej gry Beast, a wkrótce także kolejnych tytułów – o czym więcej w najnowszym odcinku podcastu Gamechangers.
Podcast stworzony przez Skvot – szkołę online dla kreatywnych. Nowy odcinek co dwa tygodnie.
Obserwuj, żeby być na bieżąco i nie przegapić żadnej rozmowy.
Nad tym odcinkiem pracowali:
Muzyka, którą słyszeliście w tym odcinku, została stworzona przez Semena Stakhova – Inxao.
Zaobserwuj Skvota po więcej inspiracji: Instagram, Facebook, LinkedIn.
Sprawdź SKVOT Mag i nie przegap inspirujących treści o branży kreatywnej!