
Na początku był zwiastun. Zwiastun, który pokazał nam ultrarealistyczną grafikę gry i najmniejszy włos naszego głównego bohatera. Zwiastun, dzięki któremu po raz pierwszy usłyszeliśmy muzykę, która wkrótce będzie towarzyszyć nam przez długie godziny. Zwiastun, którego storytelling i dynamika ostatecznie przekonały nas do kupienia właśnie tej gry.
Rozmawiamy z Aleksandrą Rosset-Żak, montażystką materiałów promocyjnych do gier komputerowych w Platige Image, gdzie współpracowała przy takich grach jak: Wiedźmin 3: Dziki Gon, Kingdom Come: Deliverance 2 i Wiedźmin 4. Ola opowiada nam o tym, jak wygląda praca montażysty w gamedevie, jak powstają zwiastuny oraz behind-the-scenes oraz ile znaczą w machinie marketingowej.
Podcast stworzony przez Skvot – szkołę online dla kreatywnych. Nowy odcinek co dwa tygodnie.
Obserwuj, żeby być na bieżąco i nie przegapić żadnej rozmowy.
Nad tym odcinkiem pracowali:
Prowadzący – Kamil Michałowski
Redaktorka – Basia Gruba
Konsultantka merytoryczna – Agata Miszczak
Realizacja dźwięku – Kamil Michałowski
Brand Managerka – Anna Kaszkiel-Warpechowska
Head of Marketing Skvota – Ira Veles
Muzyka, którą słyszeliście w tym odcinku, została stworzona przez Semena Stakhova – Inxao.
Zaobserwuj Skvota po więcej inspiracji: Instagram, Facebook, LinkedIn.
Sprawdź SKVOT Mag i nie przegap inspirujących treści o branży kreatywnej!