AppLovinの佐藤氏がデータドリブンな投資判断やユーザー獲得戦略など、グローバル市場で成功を収めるための具体的なアプローチを解説します。
タツマキゲームズの代表取締役 CEOである畑佐雄大氏をゲストに迎え、ハイパーカジュアル/ハイブリッドカジュアルゲームを開発してきた経験をもとに、最新トレンドや戦略についてお話しいただきました。
今回は『キノコ伝説』解説Part.2。LTVが高い本作は、どんな特徴があるのでしょうか。
今回は『キノコ伝説』解説Part.1。『スライム伝説』をもとに、さまざまな工夫が施された作品です。
今回は人気タイトル『ダダサバイバー』を解説します。
今回のテーマは「ハイブリッドカジュアルゲームのプロモーション/ユーザー獲得」について。主要なKPIとソフトローンチの考え方を解説します。
日本式スマホゲームの期間限定イベントとの違いを解説。中国・韓国のゲームに多い「ワールド選択」には、イベントを開催する上でメリットも多いようです。
ハイブリッドカジュアルゲームの成功事例から、マネタイズの基本戦略を探ります。
ハイブリッドカジュアルゲームのゲーム性について解説。スマホゲームのノウハウを持つ日本のデベロッパーにこそ勝機がありそうです。
「GameBusiness.fm: Select & Start」は、ゲーム業界関係者向けWebメディア「GameBusiness.jp」が発信する番組。
最初のテーマは「ハイブリッドカジュアルゲーム」について。その特徴を紐解くと、日本のゲーム企業の勝機が見えてきました。