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Game Conscient
Fred Rebeaud, Loris Maio, Francesco Bucciarelli
25 episodes
5 days ago

Fred, Loris et Francesco (et parfois leurs invité.e.s) discutent et partagent sur la pratique du jeu vidéo, et tout ce qui s'en rapproche de près ou de loin. Un podcast fun, humble, réflexif, et surtout conscient.

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Ep. 7 - Les choix dans le jeu vidéo (partie 2)
Game Conscient
1 hour 12 minutes 31 seconds
11 months ago
Ep. 7 - Les choix dans le jeu vidéo (partie 2)

La possibilité pour les joueurs et joueuses de faire des choix dans les jeux vidéo est devenue une réelle exigence lorsqu'un nouveau jeu est annoncé. Pourrons-nous avoir un impact sur la narration? Des possibilités de gameplay variées? Des options d'accessibilités adaptées? De telles questions sont à prendre en compte par les équipes de développement à chaque étape de la conception d'un jeu. Dans cet épisode, notre équipe de passionnés se livrent au difficile exercice de disséquer cette question noueuse du choix dans le jeu vidéo, ce qu'elle représente et comment elle peut être exploitée au mieux par les studios de développement comme par les pratiquant.e.s.


Partie 2 : l'illusion du choix, les choix dans le gameplay, les choix de paramètres, de difficulté, d'accessibilité et bien sûr le TOP de fin : 3 choix qui ont été difficiles à prendre dans un JV.


Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Vous pouvez rejoindre la discussion sur notre serveur Discord à l'aide du lien suivant : https://discord.gg/MYNrCgBwHJ


Cet épisode a été enregistré à Lausanne, aux studios de Disruptive Audio, le 13 novembre 2024


Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud

Génériques : Francesco Bucciarelli

Graphisme : Nicolas Di Meo

Réalisation : Fred Rebeaud


Références :

Patrick Moran (2018). Mise en scène du choix et narrativité expérientielle dans les jeux vidéo et les livres dont vous êtes le héros

Daniel Shafer (2012). Moral Choice in Violent Video Games : An Exploratory Study

Antoine Rocipon (2018). Choix moraux, éthique et jeux vidéo.

Saiprapanch Adloor's Game Design Detective Podcast | Episodes 6 et 7 : Designing Choice in Video Games

GDC 2025 | All Choice No Consequence: Efficiently Branching Narrative

GDC 2025 | Level Design Workshop: The Illusion of Choice


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