Fred, Loris et Francesco (et parfois leurs invité.e.s) discutent et partagent sur la pratique du jeu vidéo, et tout ce qui s'en rapproche de près ou de loin. Un podcast fun, humble, réflexif, et surtout conscient.
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Dans ce 5ème épisode nous abordons pour la première fois dans l'émission la question d'une typologie de jeu. Nous nous intéressons à ce qu'est ce "genre", son historique, sa structure et ce que cela induit en terme de game design. A la lumière de nos expériences personnelles et de quelques recherches, nous explorons ce que les rogue like/lite provoquent chez les joueurs et joueuses, et de leur place dans le paysage du jeu vidéo aujourd'hui. Enfin, nous dégageons quelques critères importants dans la création d'un "bon" rogue like.
Top de fin : nos cinq jeux rogue like/lite préférés.
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Cet épisode a été enregistré à Lausanne, aux studios de Disruptive Audio, le 7 août 2024.
Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud
Génériques : Francesco Bucciarelli
Graphisme : Nicolas Di Meo
Réalisation : Fred Rebeaud
Références :
La Recette du Rogue-Lite Ultime | Game Next Door
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