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DevTalk BR
Devtalk BR
59 episodes
2 days ago
Para nós do Devtalk é SUPER IMPORTANTE aproximar o conhecimento gerado diariamente nas empresas de jogos por brasileiros (então podem ser tanto profissionais que trabalham em empresas nacionais quanto internacionais) dos desenvolvedores brasileiros. Principalmente porque é muito difícil conseguir conteúdo profissional e de qualidade aqui no Brasil, como somos um mercado ainda muito pequeno geralmente buscamos esse conhecimento apenas lá fora (não é um problema buscar lá fora, é um problema não conseguir buscar aqui dentro também)
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Para nós do Devtalk é SUPER IMPORTANTE aproximar o conhecimento gerado diariamente nas empresas de jogos por brasileiros (então podem ser tanto profissionais que trabalham em empresas nacionais quanto internacionais) dos desenvolvedores brasileiros. Principalmente porque é muito difícil conseguir conteúdo profissional e de qualidade aqui no Brasil, como somos um mercado ainda muito pequeno geralmente buscamos esse conhecimento apenas lá fora (não é um problema buscar lá fora, é um problema não conseguir buscar aqui dentro também)
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#GTD09 - New World perde meio milhão de jogadores! Padrão de Comportamento ou Falha de Retenção?
DevTalk BR
26 minutes 37 seconds
3 years ago
#GTD09 - New World perde meio milhão de jogadores! Padrão de Comportamento ou Falha de Retenção?

Cada vez mais nós vemos jogos surgirem e decaírem numa velocidade insana. Foi assim com Among Us, Fall Guys e muitos outros, some isso ao sentimento gigantesco que os jogadores de MMO tem por serem "órfãos" de WOW, EVE e Ragnarok, bom tudo de bom ou tudo de mal pode acontecer. No caso do New World, a fórmula se repetiu, sucesso estrondoso no começo, decaimento igualmente grande depois de um mês... mas é só isso? Como isso impacta a forma que desenvolvemos jogos? Vem discutir com a gente no GameDev Trends dessa semana!

Link Notícia:

https://www.pcgamesn.com/new-world/player-count-loss

DevTalk BR
Para nós do Devtalk é SUPER IMPORTANTE aproximar o conhecimento gerado diariamente nas empresas de jogos por brasileiros (então podem ser tanto profissionais que trabalham em empresas nacionais quanto internacionais) dos desenvolvedores brasileiros. Principalmente porque é muito difícil conseguir conteúdo profissional e de qualidade aqui no Brasil, como somos um mercado ainda muito pequeno geralmente buscamos esse conhecimento apenas lá fora (não é um problema buscar lá fora, é um problema não conseguir buscar aqui dentro também)