
Uma das dúvidas que está mais presente no caderninho de dúvidas do GameDev é como estimar os prazos e os escopos dos seus projetos. Seja por inexperiência com desenvolvimento de jogos no geral ou nesse jogo em especifico, estimar é um desafio.
Mas isso não se limita aos iniciantes, porque até mesmos as grandes empresas de jogos falham, e muito, nessa estimativa, então quem somos nós para acertar de primeiro, não é mesmo!
Neste episódio, nós reanalisamos um episódio antigo, gravado em Mesa Redonda e buscamos perceber quais são as diferenças que surgiram ao longo do tempo na nossa jornada como GameDev desde a gravação do episódio ouvido.