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Cyberpunk's not dead
Cyberpunk's not dead
5 episodes
3 weeks ago
A l'occasion de la sortie du jeu vidéo Cyberpunk 2077, Usbek & Rica plonge dans le Cyberpunk. Ce genre de science-fiction, né dans les années 1980, exerce depuis une influence majeure sur nos imaginaires prospectifs esthétiques, technologiques et politiques : augmentation du corps et de l'esprit, regard sur la ville et son environnement sécuritaire, fascination pour le monde parallèle de la nuit... Une promenade prospective avec Blaise Mao et ses invités, sur ce que le cyberpunk dit de nous et de notre rapport au (no) futur(e).  Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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A l'occasion de la sortie du jeu vidéo Cyberpunk 2077, Usbek & Rica plonge dans le Cyberpunk. Ce genre de science-fiction, né dans les années 1980, exerce depuis une influence majeure sur nos imaginaires prospectifs esthétiques, technologiques et politiques : augmentation du corps et de l'esprit, regard sur la ville et son environnement sécuritaire, fascination pour le monde parallèle de la nuit... Une promenade prospective avec Blaise Mao et ses invités, sur ce que le cyberpunk dit de nous et de notre rapport au (no) futur(e).  Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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Episodes (5/5)
Cyberpunk's not dead
#5 - « Le jeu vidéo est le miroir du cyberpunk »
4 years ago
38 minutes 51 seconds

Cyberpunk's not dead
#4 Design et hacking technologique dans Cyberpunk 2077
4 years ago
56 minutes 2 seconds

Cyberpunk's not dead
#3 - « Night City a sa propre personnalité, instable, pleine de contradictions »
4 years ago
49 minutes 38 seconds

Cyberpunk's not dead
#2 - Le cyberpunk, un traité du style ?
4 years ago
47 minutes 41 seconds

Cyberpunk's not dead
#1 - Une brève histoire du cyberpunk : de Blade Runner à Cyberpunk 2077
4 years ago
43 minutes 50 seconds

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A l'occasion de la sortie du jeu vidéo Cyberpunk 2077, Usbek & Rica plonge dans le Cyberpunk. Ce genre de science-fiction, né dans les années 1980, exerce depuis une influence majeure sur nos imaginaires prospectifs esthétiques, technologiques et politiques : augmentation du corps et de l'esprit, regard sur la ville et son environnement sécuritaire, fascination pour le monde parallèle de la nuit... Une promenade prospective avec Blaise Mao et ses invités, sur ce que le cyberpunk dit de nous et de notre rapport au (no) futur(e).  Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.