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Controles Voadores
Lucas Toso
90 episodes
1 week ago
O Controles Voadores é um espaço sobre jogos brasileiros. Episódios regulares com o perfil de joguinistas independentes e discussões sobre desenvolvimento de jogos, política e o papel dos videogames na sociedade.
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Video Games
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All content for Controles Voadores is the property of Lucas Toso and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
O Controles Voadores é um espaço sobre jogos brasileiros. Episódios regulares com o perfil de joguinistas independentes e discussões sobre desenvolvimento de jogos, política e o papel dos videogames na sociedade.
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Episodes (20/90)
Controles Voadores
#90 - Ekorella: fofura e bizarrice num jogo de RPG Maker (com Rockmaker Team)

Um jovem tomate se muda pra uma cidade nova e tenta fazer amigos, o que ele não esperava era ter que lutar contra uma entidade lovecraftiana pra livrar sua nova casa da corrupção das sombras.

O Volume 1 de Ekorella é um RPG completinho, com um mundo muito bem construído, artes fantásticas e história comicamente bizarra.

Esse episódio fala com Alex, Yaya, Seni e Lavor - a equipe por trás de Ekorella - sobre o lançamento e desenvolvimento dessa belezura.

  • Compre Ekorella aqui


Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.

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TRILHAS USADAS:

Store Bossa, Tomato House, Ronco Battle, Menu, Up the Creek, Batalha, LoFi Cat, Withered, Onirico, Quarto Pa, Orange Laws, Lar Crime (Seni e Alex)

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3 months ago
1 hour 12 minutes 21 seconds

Controles Voadores
#89 - Meiri Games: uma psicóloga fazendo jogos narrativos queers de terror (com Mei)

Meiri Games é um selo de publicação de jogos independentes gratuitos com foco em narrativas e personagens queers feitos pela psicóloga Mei.

De terrores psicológicos sobre relacionamentos tóxicos a um simulador de divórcio no MSN.

Falamos sobre os quatro lançamentos da Mei em 2024: Someone to Hold Me, Hydrangea, One Last Story e Divorce Chatroom.

  • Baixe e jogue de graça os jogos da Meiri Games


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TRILHAS USADAS:

Hydrangea; One Last Story; Someone to Hold Me e Divorce Chatroom

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3 months ago
1 hour 13 minutes

Controles Voadores
#88 - Century of Anticipation: a angústia do tempo e o vazio nos jogos (com Gools)

Primeiro episódio de 2025 é sobre Century of Anticipation, um jogo de aventura e quebra-cabeças sobre a passagem lenta do tempo e ter que ficar sozinho.

Conheça o músico, artista visual e criador de jogos pernambucano Gools falando sobre organização coletiva e aquele vazio nos jogos que trazem mistério e um pouquinho de angústia.

  • Baixe Century of Anticipation DE GRAÇA na Steam


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TRILHAS USADAS:

Broken Bossa, Sala de Espera, Trumpet Ending (Century of Anticipation); Concerning Hobbits (Howard Shore)

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4 months ago
1 hour 25 seconds

Controles Voadores
#87 - Deathbound: culto à Deusa da Morte num souslike com múltiplas personalidades (com Ítalo Nievinski)

Deathbound pode ser resumido como "imagina um exército medieval tentando invadir São Paulo nos dias atuais". O soulslike da Trialforge Studio brinca com anacronismos e tudo o que existe entre a vida e a morte pra fazer um dos melhores jogos brasileiros de 2024.

Episódio com o carioca Ítalo Nievinski, um dos criadores de Deathbound, falando sobre como fazer um jogo desse tamanho e gênero sem perder personalidade e outras dicas sobre desenvolvimento de joguinhos.

Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros.

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TRILHAS USADAS:

Chant of Zieminal, Prisioner of a Thousand Faces, The Apostate's Parable, In Single Combat, Black Veins, Old Friends, Hear No Evil, Finitude Brings Purpose, Untained By The Burden Of Memories, The Vessel, Deathbound, Finale, Praise Be!, Rejoining Our Lady, And The Next, And The Next!, Essencemancer Prodigy, Sinjwari Monk e Into The Forbidden City (Deathbound OST)

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6 months ago
1 hour 38 minutes 32 seconds

Controles Voadores
#86 - Bloodless: uma samurai que abandonou o caminho da espada (com Point and Sheep)

Bloodless é um jogo de ação focado em contra-ataques em que você é uma ronin que abandonou sua espada pra seguir o caminho da não violência.

Episódio lindo sobre coletivo, amizade e como fazer joguinhos únicos com os criadores do estúdio Point N' Sheep: Danilo Freire, Tonho, Leona Clarc, Filipe AGB e Renato Skhar.

Conheça outros trabalhos dos desenvolvedores:

  • Oxe, Critei - Podcast de RPG
  • Filipe AGB - Músico
  • Leona Clarc - Pixel Artista


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TRILHAS USADAS:

A Bloodless Path, A Price for Everything, A Price for Vengeance, Bitter Memories, Face to Face With I Miss You, Intro Cutscene, Thanks Ronin, The World She Wants, He Who Inherits Blood, OF Hopes and Regrets, Old City e Fishing Village (FilipeAGB)

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7 months ago
2 hours 10 minutes 45 seconds

Controles Voadores
#85 - Sea of Stars: o que Ana Maria Braga, JRPG e pixel art tem em comum? (com Bruno Pixels)

Sea of Stars foi um dos jogos independentes mais esperados dos últimos anos, cotado como um "sucessor espiritual" de Chrono Trigger.

O brasileiro Bruno Moraes (o Bruno Pixels) é artista, animador e responsável por criar boa parte da pixel-art do jogo.

Falamos sobre Ana Maria Braga, fan-art e como criar universos.

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TRILHAS USADAS:

Title Screen, Mooncradle (Day) e Ascension (Eric W. Brown & Yasunori Mitsuda)

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7 months ago
49 minutes 50 seconds

Controles Voadores
#84 - Debtor's Club: cobrando dívidas num "Agiota Simulator" (com Caio Paifer - Mecagames)

Sendo um funcionário público de uma prefeitura corrupta, você precisa escolher entre ser um cobrador de dívidas corrupto ou seguir as regras nesse "simulador de agiota" misturado com "jogo do Serasa" que é Debtor's Club, novo jogo do selo Mecagames.

O desenvolvedor Caio Paifer volta ao Controles Voadores depois de mais de dois anos pra falar sobre as atualizações de Debtor's e fazer um post-mortem de seu primeiro jogo, Karma City Police.

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7 months ago
1 hour 19 minutes 45 seconds

Controles Voadores
#83 - Albatroz: JRPG, viagens e Shadow of the Colossus (com Among Giants)

Já imaginou um JRPG que usa viagens e trilhas no lugar de combates por turnos? Albatroz é um jogo que mistura Shadow of the Colossus com progressão e mecânicas de RPG pra criar um épico sobre autoconhecimento, caminhos e amizades.

Episódio com Thiago, Angelo e Yuri, do estúdio Among Giants, sobre os sete anos de desenvolvimento de Albatroz.

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TRILHAS USADAS:

Path to Nowhere, Dentre a Luz e a Escuridão, El Condor Village, Searching for Albatroz, Fury of the Crying Mountain, Forbidden Lands, O Lobo da Estepe, Lago Village, A New Day, Uyuni, El Gigante Corredor, The Future Can Still Be a Little Scary, Can't It (Among Giants)

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7 months ago
2 hours 2 minutes 20 seconds

Controles Voadores
#82 - Code Bunny: correndo com coelhos espaciais (com Lavie Azure)

Code Bunny é um jogo de plataforma de ação com foco na velocidade dos combates e uma narrativa profunda sobre culpa, aceitação e luta anti-imperialista.

A convidada de hoje é a desenvolvedora Lavie Azure, pra falar sobre a criação de Code Bunny, referências e próximos passos do Team Seventh Star.

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TRILHAS USADAS:

Chromatic Sky, Wrapped in CODE, Clockwork Bunny, Liminal Space, Lagos Hyperbolics, Rabbit and Hare, Wondrous Luster, Orbital LODE, Eclipsing Dreams e Illusory Future (Alumae e Lavie Azure)

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8 months ago
1 hour 7 minutes 35 seconds

Controles Voadores
#81 - Monotonia: terror, capitalismo e um convite à revolução (com Breno Mancini)

Monotonia é um jogo sobre fazer dinheiro apertando um botão e o terror que existe na sobrevivência no capitalismo tardio.

O episódio de hoje é com Breno Mancini, criador de Monotonia e do coletivo Game Design Hub.

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TRILHAS USADAS:

Trilhas de Monotonia: Hallucination Boogiland (Remix), Little Refuge, Hurry Up e WorkTime (Galiontth)

Trilhas de Klonoa: Door To Phantomile - Inquisitive Waltz, Melancholy Soldier, Resurrection, Staffroll, The Windmill Song, Title e Untamed Heart (© 1997 Namco Limited All Rights Reserved)

80x Deep Synthwave (SigmaMusicArt) e Neon Skies (TheDigitalArt)

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8 months ago
1 hour 53 minutes 35 seconds

Controles Voadores
#80 - Coralina: a Memory Tale: amadurecimento e traição no Purgatório (com Gabriel Maki)

Coralina: a Memory Tale é o segundo jogo do sergipano Gabriel Maki e continua a história da aspirante a cineasta Coralina perdida nas Terras Póstumas.

Uma continuação mais grandiosa e cinemática e que mostra o crescimento do Gab enquanto contador de histórias e desenvolvedor.

Textos sobre Coralina: a Memory Tale

  • Maya - Game Design Hub
  • Arthur - Game Lodge
  • Schneider - Galinha Viajante
  • Maria Eduarda - IGN Brasil

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TRILHAS USADAS:

Minttt e Flamel and Odília (Guilherme Alexander)

Prologue e Saudade (VinaLin)

Clair de Lune Chiptune (Rafael Schneider);

Heaven is a Place (Midnight Soup Opera)

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8 months ago
1 hour 14 minutes 51 seconds

Controles Voadores
#79 - Cidadão de SP Simulator: jornalismo e política no seu joguinho (com Flavia Gasi e Fernando Henrique)

Seja o editor de um jornal burguês e mude as manchetes para agradar aos três públicos que mandam em tudo: os ricos, a polícia e Israel.

Um episódio sobre jornalismo, educação e política com Flavia Gasi e Fernando Henrique, criadores do jogo Cidadão de SP Simulator.

A campanha de financiamento para o segundo jogo do Cidadão de SP Simulator já está ativa. Clique aqui para apoiar o projeto.

  • Jogue Cidadão de SP Simulator
  • Compre os livros da Flavia
  • Ouça o Regras do Jogo

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TRILHAS USADAS:

Apache Synthwave 80s (KrissMcMass); What a Pity (Alban Gogh): Cabeça de Gelo (DJ Cleiton Rasta); D-Free (DSTechnician); Neon Skies (TheDigitalArt); Test Tube (faespencer)

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9 months ago
1 hour 15 minutes 22 seconds

Controles Voadores
#78 - We Took That Trip: enfrentando a morte numa kombi - com gatos (com Felipe Fetzer)

O que acontece depois da morte? Em We Took That Trip, o pós-morte pode ser uma viagem de Kombi contemplativa por paisagens lofi com um gatinho fofo enquanto você espera seus amigos morrerem também.

Esse episódio conversa com o desenvolvedor Felipe Fetzer sobre a construção de We Took e por que fazemos jogos.

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TRILHAS USADAS:

Humidity (Ozzie Scott); Palm Tree e Snooze Button (Purrple Cat); Imagination (Rosentwig); Track of What Could Have Been (Marlon Schettert)

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10 months ago
1 hour 2 minutes 55 seconds

Controles Voadores
#77 - Soín Coletivo: cooperativa, joguinho de ritmo e comunidade (com Talbone, Sudário, Bru, Alice
A https://x.com/SoinColetivo é um grupo de desenvolvedoras (e um desenvolvedor) criando projetos coletivos e uma comunidade segura para o público LGBTQIAP+. O estúdio cooperativo atualmente está desenvolvendo lunr.rdio.taxi (um jogo que mistura ritmo e drift) e Slime Breeder (um auto-battler fazendinha de slimes). Um episódio especial do Controles com https://x.com/talb_one, https://x.com/natisofti, https://x.com/brukerotan, https://x.com/CimLucanna, https://x.com/LueeAlice, https://x.com/adriano_sudario. ______________________________________________ Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. • https://linktr.ee/controlesvoadores TRILHAS USADAS: Bota pra Torar (Luisa e os Alquimistas); Working on a Sound (Chediak); PIQUEZIM (DJ CARLOSZ)
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10 months ago
1 hour 8 minutes 1 second

Controles Voadores
#76 - Astro Pig: porquinho astronauta, lofi e gamedesign amaldiçoado (com Garoa Studios)

O que é "cursed gamedesign" e por que um jogo às vezes passa da hora de ser lançado? Astro Pig é um jogo lindinho sobre um porco astronauta explorando planetas com uma trilha lofi relaxante - mas uma história EPOPEICA por trás do seu desenvolvimento.

O episódio de hoje do Controles conversa com a diretora artística Carol Sá, os programadores Gabriel Raposo e Igor Carneiro, o diretor de narrativa Victor de Paiva e o músico Pierluigi Piccolo.

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TRILHAS USADAS:

dimune, kỉ niệm, viração, P.gloriosum, lamento, you can easily return to the past ◇ but no one is there anymore, ỳhỳ (Pierluigi Piccolo)

  • Ouça a trilha de Astro Pig no Spotify
  • Ouça a trilha de Astro Pig no Youtube
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10 months ago
2 hours 6 minutes 48 seconds

Controles Voadores
#75 - Frogue: um "Dandara-like" tático de ação (com Thiago Oliveira)

Frogue é o último lançamento do mestre dos jogos táticos brasileiros - Thiago Oliveira. Um jogo que mistura plataformas e ação por turnos com uma mecânica de movimentação inspirada em Dandara.

O convidado de hoje é o desenvolvedor Thiago Oliveira - que também já esteve nos episódios #02 - Undergrave e #29 - Um Ano de Controles.

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TRILHAS USADAS:

Lilypad Garden, Frog of War e New Power (Vincent Colavita)

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11 months ago
45 minutes 8 seconds

Controles Voadores
#74 - Slash Quest: espada mágica, fofura e um jogo com "dois pais" (com Bruno Toledo e Diego Sato)

Um jogo em que a protagonista é a espada e não o espadachim. Slash Quest é uma aventura "giratória" em que você resolve quebra-cabeças e fatia todo mundo enquanto controla uma espada mágica.

O episódio de hoje fala com os desenvolvedores Bruno Toledo e Diego Sato, representantes dos estúdios Mother Gaia e Big Green Pillow - os dois "pais" de Slash Quest.

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TRILHAS USADAS:

Greeny Grasslands, Hollow Hills, Shattered Summit e Main Menu Theme (Breakmaster Cylinder)

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11 months ago
1 hour 14 minutes

Controles Voadores
#73 - Heavenstrafer: um arena shooter frenético bem gay e esquisito (com O Culto? Team)

Anjos invadiram e destruíram o inferno e agora você vai partir numa jornada de vingança controlando a demônia Berith. Heavenstrafer é um jogo de tiro frenético e estiloso sobre relacionamentos e sexo.

Um episódio caótico e neurodivertido com AkioRed (programação e game design), Lani (produção e arte 2D), Taylor (UI/UX) e Vermeio (artista 3D e desenvolvimento de fases).

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Heavenstrafer Theme (O Culto? Team); The X-Files Theme (Mark Snow); Apache Synthwave 80s (KrissMcMass); Crater (MinionBmo); Sadness and Sorrow (Taylor Davis)

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11 months ago
1 hour 37 minutes 11 seconds

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#72 - Bioguard: um tower defense quase biológico (com Gorogui Games)

Nada mais justo que um jogo de defesa de território com torres com temática de sistema imunológico. Bioguard é um tower defense que se passa dentro do corpo humano e que as hordas invasoras são formadas por vírus e bactérias.

O episódio de hoje conversa com o artista Alyson Kof, o programador Canvas, o game designer Jean Pierre e a artista Zagoiris.

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TRILHAS USADAS:

Night (Begench Begenjov); Bioguard Theme 1 e 2 (Diogo Stolfo)

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11 months ago
1 hour 43 minutes 19 seconds

Controles Voadores
#71 - Forgotten Mines: anões, calabouços e gansos (com Ramiro, o Ganso Canibal)

Como um assalto no interior da Bahia fez um carioca desistir da carreira na música pra finalmente fazer joguinhos? Forgotten Mines é o resultado disso, um RPG tático sobre anões em uma missão sem volta motivada pela vingança.

Episódio de hoje traz o joguinista Ganso Canibal, o Ramiro, falando de toda sua história até a criação de Forgotten Mines.

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TRILHAS USADAS:

New Title Theme, Gates of Hell e Muddy Tunnels (Cannibal Goose); Lost Woods (Koji Kondo); Pokémon Gold/Silver Title Screen (Junichi Masuda); Nintendo Wii Theme (Kazumi Tokata); Oasis (Vincent Colavita)

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11 months ago
1 hour 18 minutes 30 seconds

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