
Campanha de crowdfunding, divulgação por influenciadores, desenvolvimento no tempo livre, sucesso de vendas no lançamento… Tudo isso faz parte da história do novo jogo indie brasileiro Fobia - St. Dinfna Hotel. Nesse episódio eu converso com o Thiago Matheus, CEO do Pulsatrix Studios, para conhecer a produção desse jogo de survival horror. O Thiago compartilhou alguns marcos da produção e foi bem interessante ver como foi feita a validação do jogo com o público em diferentes estágios antes dos sócios largarem seus outros trabalhos para se dedicarem exclusivamente a essa produção. O episódio está super interessante para quem quer desenvolver os próprios jogos, então não perca!
»» Fobia na Steam: https://store.steampowered.com/app/1298140/Fobia__St_Dinfna_Hotel/
»» Site da Pulsatrix Studios: https://www.pulsatrixstudios.com/
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👉 Artigo com todos os links citados desse episódio: https://producaodejogos.com/jogo-fobia-survival-horror/