24. poziom to audycja przybliżająca kulisy nowych technologii i cyfrowej rozrywki. Przemysław Pawełek zaprasza na spotkania z projektantami gier wideo, założycielami start-upów, twórcami nowatorskich rozwiązań oraz ekspertami badającymi wpływ technologii na nasze codzienne życie. Kolejne audycje poświęcone będą takim zagadnieniom jak sztuczna inteligencja, kolejne etapy rozwoju technologii mobilnych, elekromobilność czy przemysł kosmiczny. Nie zabraknie też rozmów o wpływie gier wideo na młodzież, e-sport, czy gaming wśród seniorów.
All content for 24. poziom is the property of Polskie Radio S.A. and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
24. poziom to audycja przybliżająca kulisy nowych technologii i cyfrowej rozrywki. Przemysław Pawełek zaprasza na spotkania z projektantami gier wideo, założycielami start-upów, twórcami nowatorskich rozwiązań oraz ekspertami badającymi wpływ technologii na nasze codzienne życie. Kolejne audycje poświęcone będą takim zagadnieniom jak sztuczna inteligencja, kolejne etapy rozwoju technologii mobilnych, elekromobilność czy przemysł kosmiczny. Nie zabraknie też rozmów o wpływie gier wideo na młodzież, e-sport, czy gaming wśród seniorów.
Nie tylko dla graczy. ASG to prawdziwa akcja offline
24. poziom
28 minutes
4 months ago
Nie tylko dla graczy. ASG to prawdziwa akcja offline
Znudziły Cię gry FPS przed ekranem? W ASG sam stajesz się żołnierzem, a polem bitwy może być las, hangar lub wiele innych lokacji przewidzianych w scenariuszu fabularnej misji. O Air Soft Gun, w Polskim Radiu 24, rozmawiali: Tomasz "Suchy" Wnuk, organizujący gry na podwarszawskiej Specna Arms Arenie, Piotr "Szyman" Szymański, trener drużyny speedsoftowej WSS Airsoft, oraz Robert "Krzaku" Krzowski, fascynat ASG.
24. poziom
24. poziom to audycja przybliżająca kulisy nowych technologii i cyfrowej rozrywki. Przemysław Pawełek zaprasza na spotkania z projektantami gier wideo, założycielami start-upów, twórcami nowatorskich rozwiązań oraz ekspertami badającymi wpływ technologii na nasze codzienne życie. Kolejne audycje poświęcone będą takim zagadnieniom jak sztuczna inteligencja, kolejne etapy rozwoju technologii mobilnych, elekromobilność czy przemysł kosmiczny. Nie zabraknie też rozmów o wpływie gier wideo na młodzież, e-sport, czy gaming wśród seniorów.