24. poziom to audycja przybliżająca kulisy nowych technologii i cyfrowej rozrywki. Przemysław Pawełek zaprasza na spotkania z projektantami gier wideo, założycielami start-upów, twórcami nowatorskich rozwiązań oraz ekspertami badającymi wpływ technologii na nasze codzienne życie. Kolejne audycje poświęcone będą takim zagadnieniom jak sztuczna inteligencja, kolejne etapy rozwoju technologii mobilnych, elekromobilność czy przemysł kosmiczny. Nie zabraknie też rozmów o wpływie gier wideo na młodzież, e-sport, czy gaming wśród seniorów.
All content for 24. poziom is the property of Polskie Radio S.A. and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
24. poziom to audycja przybliżająca kulisy nowych technologii i cyfrowej rozrywki. Przemysław Pawełek zaprasza na spotkania z projektantami gier wideo, założycielami start-upów, twórcami nowatorskich rozwiązań oraz ekspertami badającymi wpływ technologii na nasze codzienne życie. Kolejne audycje poświęcone będą takim zagadnieniom jak sztuczna inteligencja, kolejne etapy rozwoju technologii mobilnych, elekromobilność czy przemysł kosmiczny. Nie zabraknie też rozmów o wpływie gier wideo na młodzież, e-sport, czy gaming wśród seniorów.
Adam Wieczorek, Lovecraft i polska odmiana świata "Zewu Cthulhu"
24. poziom
28 minutes
4 months ago
Adam Wieczorek, Lovecraft i polska odmiana świata "Zewu Cthulhu"
Twórczość literacka Howarda Phillipsa Lovecrafta od dekad inspiruje kolejne generacje autorów opowiadań i powieści osadzonych w konwencji grozy. Mitologia Cthulhu ma także wielki wpływ na twórców gier, zarówno wideo, jak i klasycznych, stołowych RPG, które rozgrywa się drużynowo z udziałem Mistrza Gry, z wykorzystaniem wielościennych kostek i kart postaci. Najpopularniejszy z tych tradycyjnych, papierowych systemów, to "Zew Cthulhu" - znany i ceniony przez polskich graczy już od dekad.
24. poziom
24. poziom to audycja przybliżająca kulisy nowych technologii i cyfrowej rozrywki. Przemysław Pawełek zaprasza na spotkania z projektantami gier wideo, założycielami start-upów, twórcami nowatorskich rozwiązań oraz ekspertami badającymi wpływ technologii na nasze codzienne życie. Kolejne audycje poświęcone będą takim zagadnieniom jak sztuczna inteligencja, kolejne etapy rozwoju technologii mobilnych, elekromobilność czy przemysł kosmiczny. Nie zabraknie też rozmów o wpływie gier wideo na młodzież, e-sport, czy gaming wśród seniorów.