
身の回りにあるさまざまなデータに内包されているリアリティやストーリーを抽出し、エモーショナルな体験へと変換することで、人々がまだ気づけていない世界の面白さやワクワクを届けたい。今回は、バスキュールが取り組むクリエイティブ手法「DATA-TAINMENT(データテインメント)」をフィーチャーします。
番組のなかでご紹介した図解や事例は、バスキュール公式noteに掲載しています。音声の内容をテキストでも読んでいただけますので、こちらも合わせてご覧ください↓
https://note.com/bascule/n/nec3d83b4e383
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●Speaker
・株式会社バスキュール プロジェクトデザイナー:佐々木大輔
・株式会社カンバセーションズ 代表/編集者:原田優輝
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