音楽史ざっくり解説回です。「バロックが目指した”いびつさ”とは?」「古典版は社会によって生まれた」「その土地の音楽が吸収された結果…」などクラシックの3時代それぞれの代表曲を聴きます。
【目次】
00:00 クラシックは敷居が高い?
04:03 クラシック音楽の3つの時代
05:55 バロックが目指した「いびつさ」とは?
24:00 古典派は社会によって生まれた
30:08 ロマン派の流れはジャズっぽい
34:50 そして近現代へ…
あの頃の携帯ゲームと言えば…?「DS と PSP キミはどっち派だった?」「DSの思い出のゲームと言えば?」「結局いつでも化石を掘りたいと思っている」など主にDSの思い出を語っていきます。
【目次】
00:00 あの頃のゲーム機といえば?
01:01 ニンテンドー DSの思い出
10:32 初めてのロックマンはおばあちゃんがくれた
14:52 DSで勉強した思い出
18:42 恐竜はここでも
20:54 どう森に学ぶコミュニケーション術
26:56 あの頃から同じ趣味
30:13 番わせた業を降ろすな!
38:35 リメイクのありがたさ
【参考文献】◯ Nintendo DSパーフェクトカタログhttps://amzn.to/3UN3zvr◯ プレイステーション・ポータブルパーフェクトカタログhttps://amzn.to/4oVJFMm
ご飯の話をする雑談回です。「カニの手間>カニのおいしさ」「スイカって水を飲んだ後でも美味しく食べれる?」「【バカの食べ物】デカすぎハンバーガー」など食べにくさが、おいしさを凌駕する食べ物あるあるを語ります。
【目次】
00:00 スイカ、好き?嫌い?
07:44 スイカ「味」は基本マズい説
09:09 カニへの憎しみ
14:50 【バカの食べもの】デカすぎハンバーガー
20:26 サンマの小骨は許せる?
23:57 揚げパンデカすぎ問題
26:17 トウモロコシ1本はデカすぎる
29:35 イカ墨スパゲッティ、そんなうまいの?
31:00 シュークリームはデカいほどいい
32:22 カレーうどんへの愛が足りない
33:35 ミルフィーユって食べづらい?
36:23 食べづらさの先にあるもの
41:28 【大募集】これが食べにくい
琴シリーズの続きです。「西欧音楽視点で琴を分析」「曲中の不協和音はなんのため?」「”リタルダンド”を漢字3文字でどうか書く?」など琴の名曲『六段の調』を分析していきます。
【目次】
00:00 琴の曲を西洋音楽の視点で分析
03:02 弦の名前が複雑な理由は?
10:03 この音、気持ち悪くない?
18:48 第一段の「耐え方」
21:53 ヒートアップ!…だけでなく?
29:15 「リタルダンド」を漢字で書くと?
琴の開祖八橋検校について語ります。「死後功績が称えられてお菓子になった偉人」「琴が庶民にウケた理由は?」「”琴”と”箏”の違いは?」など八橋検校と、彼がいかにして琴を流行らせたのか見ていきます。
【目次】
00:00 八ツ橋はどこから?
04:36 「琴」「箏」は何が違う?
14:05 八橋検校の偉業
20:14 検校は実質King Gnu常田さん
モンハン音楽を”調”から解説します。「混沌を感じる無調の曲はどのモンスター?」「曲から寒さを感じる」「フルフルBGMは神曲なのか?」などゲームBGMの効果とその理由を見ていきます。
【目次】
00:00 モンハンの”調”を考える
05:33 無調の混沌とした曲はどのモンスター?
12:37 レアな長調なのに逆に印象が薄い
16:29 調のイメージはどこから?
27:24 フルフルのBGMは本当に神曲なのか?
【参考文献】
◯ モンスターハンター大辞典Wiki
https://wikiwiki.jp/nenaiko/
◯ 音楽ガチ分析チャンネルさんの動画
【音楽理論】"スケールには雰囲気がある" なんてウソ⁉ ~ ハ長調は純朴・ト長調は雄弁…その根拠は? 調性格論にツッコむ
https://youtu.be/Zft96Hqp7kc?si=_8pbqw362SVD81mz
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【浦下プロフィール】
東京学芸大学教育学部卒。A類音楽選修にて器楽(チェロ)を専攻。 今もひたすら熱く楽しくチェロを弾いている。 演奏・レッスンの依頼はGmailかTwitterのDMまで、お待ちしております! 個人YouTubeもチャンネル登録・高評価で応援よろしくお願いいたします!
【黒川プロフィール】 筑波大学人文・文化学群比較文化学類卒。日本民俗学を専攻。民間信仰、口承文芸に主な関心がある。 色々あって、池袋のカフェで雇われ店長をすることになった。 文化人類学、宗教学などにも関心があるが知識量は乏しい。いつかモンゴルを徒歩で横断したい。永遠の夢は作家。 Twitter ⇨ https://twitter.com/yuru_KuroK
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恐竜をガチ勉強してクイズに挑みます。「絶滅した恐竜が夜行性だと分かるのはなぜ?」「精鋭が集まるレア化石」「ジュラシックとクラシックの共通点とは?」などガチ勉強の成果を披露します。
「図鑑づくりのガチ裏話 by 学研の図鑑LIVE編集長」イベントチケットはこちら!
(アーカイブ動画付きです)
⇨https://peatix.com/event/4488919/view
アーカイブ動画のみの購入はこちら!
⇨https://note.com/yurugakuto/n/ndda5db356430?sub_rt=share_pw
【ゆる民俗学ラジオ 恐竜図鑑回】
https://youtu.be/bsr4bYE1x9Y?si=NAfNV21BocJO0iMn
【参考文献】
◯ 学研の図鑑LIVE 恐竜 新版
https://www.valuebooks.jp/bp/VS0083985069
◯恐竜学検定公式ガイドブック 初級・中級
https://www.valuebooks.jp//bp/VS0090449857
【目次】
00:00 ガチ勉強して恐竜クイズに挑戦!
02:02 恐竜あるある「尻尾が長いがち」
04:38 恐竜の名前は意味でつながる
06:27 恐竜あるある②「体色だいたい赤茶がち」
08:38 「ジュラシック」と「クラシック」の共通点は?
10:07 背中の盛り上がりは何のため?
13:05 図鑑の配置が良すぎる
16:03 突き出た前歯は何のため?
17:30 精鋭が集まるレア化石
19:44 デカい恐竜はそれだけで嬉しい
22:16 学者以外で恐竜と関わるには?
26:21 恐竜の名前にモンゴル語が多いのはなぜ?
28:45 マメンチサウルスの尻尾が弟に刺さる
31:18 恐竜が夜行性だと分かるのはなぜ?
34:12 恐竜図鑑を深読みする
38:26 図鑑づくりで大切なことはポケモンから教わった
42:15 来たれ!第2回恐竜検定へ!
コブクロ『STAY』の解説回です。「圧倒的熱量の『STAY』解説」「majorなのに後ろ向きに感じる理由は?」「ハモリのクロスは何を表す?」など失恋ソングという面に注目して解説します。
【目次】
00:00 一番好きな曲 徹底解説!
02:37 majorなのに後ろ向きに感じる理由は?
13:46 ハモリが気持ち良すぎる
21:53 「重さ」を感じる間奏
24:40 この曲に感動する理由は?
29:36 好きな曲のMVを見た結果…
コブクロの魅力を分析します。「コブクロ曲の素朴さの正体は?」「コード分析で分かる魅力の仕組み」「久々にコブクロと向き合った結果」など曲を分析してコブクロの魅力の仕組みを解き明かします。
【今回コード分析した15曲】
◯『桜』
◯『蕾』
◯『ここにしか咲かない花』
◯『時の足音』
◯『YELL~エール~』
◯『蒼く 優しく』
◯『流星』
◯『永遠にともに』
◯『Million Films』
◯『君という名の翼』
◯『虹』
◯『STAY』
◯『風』
◯『赤い糸』
【目次】
00:00 クラシック”だけ”人間ではない
03:51 コブクロの有名曲といえば…?
10:32 曲の素朴さの正体は?
19:59 長い物語で伝えたい曲はどうする?
28:42 コード分析で分かった僕の「好き」
34:35 久々にコブクロと向き合った結果
前回に引き続き『時のオカリナ』の音楽を見ます。「音楽がゲームと現実をリンクする」「曲の前後半で雰囲気を変える理由とは?」「昼夜の音楽に隠された特別な体験」など音楽がゲーム体験に与える効果について語ります。
【目次】
00:00 この曲のタイトルは?
00:48 音楽がゲームと現実をリンクする
07:52 曲の前後で雰囲気が変わる理由は?
10:27 昼夜に仕組まれた特別なプレイ体験
15:10 曲の雰囲気からタイトルを当てられるのか?
22:29 曲から”続き”を感じる
25:50 曲の多層構造がカッコいい
30:24 本がゼルダ愛に溢れすぎている
【参考文献】
◯ ゼルダの伝説と音楽 「時のオカリナ」から学ぶゲームサウンド
https://amzn.to/3GmXWQK
https://www.valuebooks.jp/%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%81%A8%E9%9F%B3%E6%A5%BD/bp/VS0092102224
サムネイルは『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(任天堂)より
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ゼルダの音楽について語ります。「なぜオカリナなのか」「作品の世界観は音楽が作る?」「リンクのオカリナは高性能」などゼルダの音楽とそれに使われたオカリナを解説します。【目次】00:00 『ゼルダの伝説』について語りたい05:00 音楽が作品の世界観を作る10:45 時の”オカリナ”なのはなぜ?16:51 オカリナを操作してみる22:24 リンクのオカリナは高性能【参考文献】◯ ゼルダの伝説と音楽 「時のオカリナ」から学ぶゲームサウンドhttps://amzn.to/3GmXWQKhttps://www.valuebooks.jp/%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%81%A8%E9%9F%B3%E6%A5%BD/bp/VS0092102224
音楽家なら曲名が中国語になっていても分かるはず!?
中国語表記を見て曲名を当てるクイズをしていきます。
【目次】
00:00 クラシックなら中国語も読める?
01:28 第1問
04:24 第2問
06:09 第3問
09:46 第4問
12:28 第5問
15:11 第6問
18:24 第7問
24:30 結果発表
例の「2」を手に入れたので自慢します。「店員さん相手にパーソナリティしてしまう」「本当に”無”にたどりついた結果…?」「生活が音楽orゲーム!個人チャンネルの更新は?」など雑に雑談していきます。
【目次】
00:00 ついにあの「2」が買えました…!
00:58 「2」を徹底レビュー!性能は?買い方は?
13:00 「2」で暮らしに革命が!!
20:01 【朗報】真の”無”へ到達しました
25:41 声が似ているらしいVTuberを見る
32:58 個人チャンネルを動かす予定は?
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楽譜にはない音のズレがある理由は?「楽譜にない "ズレ"が生まれた理由は?」「明文化されてないルールはどう共有される?」「曲のきらびやかさは音が〇〇だから」などウィンナ・ワルツの特性を『美しく青きドナウ』を例に探っていきます。
【目次】
00:00 クラシックは楽譜にないことだらけ
10:32 きらびやかさは音が〇〇だから
16:02 なぜ主役をわざわざ飾りに?
22:44 この曲へのクソリプ
29:29 拍子のズレは誰が作っている?
36:20 ワルツの前身となった民族舞踏
43:02 そして曲は壮大なラストへと
楽譜の上からも下からも演奏できる曲『鏡のカノン』解説回です。「曲を逆向きに弾けるようにする工夫とは?」「上下逆に見ても成り立つ和音とは?」「作曲者にモーツァルトと書いてあるけど??」など曲の謎を解明していきます。
【参考資料】
◯Mirror Canon_原譜
https://drive.google.com/file/d/1LphUdKtS2sUUNJZ3toCEDq3Z0kaNbfTJ/view?usp=sharing
◯Mirror Canon_part
https://drive.google.com/file/d/1iqyx7aoVhukkgm04drN-Bo_-IHUgKJXv/view?usp=drive_link
◯上下対称和音の検討(無題のスコア)
https://drive.google.com/file/d/10ZQTkgRE34QklVkG15BP29AThmdzSK8k/view?usp=drive_link
【目次】
00:00 気持ち悪い楽譜の正体は?
04:01 上下から弾ける曲の仕組みは?
15:44 上下で成り立つ和音。そんなのある?
23:38 対称じゃない和音をどう成り立たせる?
25:32 この曲の作者は…?
32:21 デュエット 浦下✕浦下
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【姉妹チャンネル】
リスナーからおたよりがとどきました。「練習曲を弾くときは何を考える?」「絶対音感って言ってもさ…」「ファンアート(曲)が届いたので聴いてみる」などおたよりを読みつつ雑談します。
【いただいたファンアート(曲)】
◯『ジギ』
https://youtu.be/QGbIUUvy-jc?si=M6tDEwlPmTL0EGJ6
◯『彩集民俗』
https://youtu.be/YNjI4lLa54M?si=70W-i1Ek1UhEYfvX
【目次】
00:00 ゆる音を見て音楽祭へ
03:28 絶対音感にも強弱がある?
12:25 練習曲は何を考えて弾く?
20:08 ファンアート(曲)を聴く
22:13 『ジギ』
29:15 『採集民俗』
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【黒川プロフィール】 筑波大学人文・文化学群比較文化学類卒。日本民俗学を専攻。民間信仰、口承文芸に主な関心がある。 色々あって、池袋のカフェで雇われ店長をすることになった。 文化人類学、宗教学などにも関心があるが知識量は乏しい。いつかモンゴルを徒歩で横断したい。永遠の夢は作家。 Twitter ⇨ https://twitter.com/yuru_KuroK
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【姉妹チャンネル】
雑談回です。近況を話しつつおたよりを紹介します。「ニセ浦下現る!」「弓の動きと音の関係は?」「穴を掘るならこんなふうに」などゆるく話していきます。
【目次】
00:00 ニセ浦下現る
03:24 ゲーム実況どうだった?
12:38 ポケモン熱が止まらない
22:22 グッズといえば…
24:28 弓の動きと音の関係
36:13 穴を掘るならこんなふうに
『フィンランディア賛歌』解説回です。「世界一幸福な国を支えてきた曲とは?」「微妙な音の長さに込められたこだわりとは?」「闘争の旋律が賛歌に」など第二国歌として愛される理由と経緯を見ていきます。
【目次】
00:00 世界一幸福な国を支えた曲
04:33 フォルテッシモはお母さんのしわざ
10:02 冒頭で描くのは苦難の歴史
12:37 微妙な音の長さにこだわる理由は?
21:06 密会で奏でられた闘争の旋律
26:28 国歌あるある: 長いがち(日本を除く)
30:28 ゆったりしたテンポに変更された理由は?
33:33 原曲と違うテンポで伝えたかったこと
移調楽器について話します。「楽譜の音と実際の音が違う?なぜそんなことに?」「アルトリコーダー難しすぎない?」「楽譜にある謎の記号の正体は?」など移調楽器が生まれた理由について語っていきます。
【目次】
00:00 謎のメッセージの意味は…?
01:22 楽譜バラバラ事件
04:16 移調楽器で得する人、損する人
12:43 リコーダーの人知れぬ葛藤
19:43 セッションとパッションともうひとつ
23:36 謎のメッセージの意味は…?(解決編)
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【姉妹チャンネル】
パロディ音源の作り方をレクチャーします。「パクリとパロディを分けるものとは?」「どの音を残す?どの音を変える?」「パロディ曲が薄く聴こえる理由は?」
【最後のクイズの答え ※ネタバレ注意】
スネ夫が自慢話をするときに流れている曲
(正式名称 : 『ドラえも〜ん!』)
【目次】
00:00 皆さんのお悩み解決します
03:56 パロディ音源元ネタクイズ
07:24 原曲&パロディを聴き比べた結果…
11:29 何を変えたらパクリがパロディになる?
17:48 パロディ曲の”薄さ”の原因は?
24:49 現況から上手くズラすコツ
28:06 これでパロディ曲が作れる…ハズ
【動画内で紹介したもの】
◯MOMIZizm MUSIC