«Дизайн-практика» — подкаст для тех, кто создаёт цифровые продукты.
Разговоры с дизайнерами, исследователями, маркетологами и руководителями о том, как дизайн влияет на бизнес и пользовательский опыт. Реальные кейсы, процессы и мнения от экспертов индустрии.
Говорим о карьерном росте, командной работе, трендах и будущем профессий в IT. Честно и практично — только живой опыт людей, которые делают продукты каждый день.
Меня зовут Олег Пестряков, я дизайнер в B2B SaaS и автор этого подкаста.
Благодарю всех гостей за тепло, энергию, опыт и вдохновение, которыми они делятся в каждом выпуске.
Основные темы: UX/UI дизайн, исследования пользователей, продуктовый менеджмент, разработка, маркетинг, командное взаимодействие, карьерный рост, влияние ИИ на профессии.
All content for Дизайн-практика is the property of Олег Пестряков and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
«Дизайн-практика» — подкаст для тех, кто создаёт цифровые продукты.
Разговоры с дизайнерами, исследователями, маркетологами и руководителями о том, как дизайн влияет на бизнес и пользовательский опыт. Реальные кейсы, процессы и мнения от экспертов индустрии.
Говорим о карьерном росте, командной работе, трендах и будущем профессий в IT. Честно и практично — только живой опыт людей, которые делают продукты каждый день.
Меня зовут Олег Пестряков, я дизайнер в B2B SaaS и автор этого подкаста.
Благодарю всех гостей за тепло, энергию, опыт и вдохновение, которыми они делятся в каждом выпуске.
Основные темы: UX/UI дизайн, исследования пользователей, продуктовый менеджмент, разработка, маркетинг, командное взаимодействие, карьерный рост, влияние ИИ на профессии.
В гостях — Иван Королёв, тим-лид команды разработки в B2B SaaS продукте, который прошёл путь от стажера до руководителя команды за 10 лет в одной компании (и знает, что релизы в пятницу — это зло).
Иван делится опытом командного взаимодействия, рассказывает о реальности работы тим-лида и важности понимания пользовательского опыта в разработке. Также обсуждаем влияние ИИ-инструментов на процессы разработки и дизайна — помощник это или просто хайп?
Особое внимание уделяем практическим аспектам: как Scrum улучшил работу команды, почему важно участие разработчиков в дизайн-ревью и как найти баланс между скоростью и качеством в небольших продуктовых командах.
Таймкоды:
• 01:19 — Путь от стажера до тим-лида: как попасть в разработку и вырасти
• 03:58 — Взаимодействие с разными ролями: от основателя до поддержки
• 06:19 — Работа с основателем продукта: сотрудничество vs противостояние
• 11:21 — Управление командами разного размера: плюсы и минусы
• 15:10 — Внедрение Scrum: как процесс изменил работу команды
• 19:43 — Оценка задач в Story Points и планирование спринтов
• 22:27 — Стратегия релизов: почему не выпускаем в пятницу
• 25:18 — Пользовательский опыт глазами разработчика
• 29:30 — Отличия работы в малом бизнесе и корпорациях
• 34:12 — ИИ в разработке: помощник или хайп?
• 37:38 — Будущее профессии: размоются ли границы между ролями?
• 40:27 — Советы начинающим: почему база важнее модных технологий
Связаться с нами. Можете заказать разработку:
Олег — https://t.me/olpestryakov
Иван — https://t.me/ikorolyov
В гостях — Ирина Денисова, UX-исследователь, которая недавно перешла из агентства Usability Lab в Альфа-банк, где теперь руководит направлением исследований в B2B-сегменте. Ирина прошла путь от основателя веб-студии до лидера команды исследователей (и точно знает, как не превратиться в садиста при тестировании сложных интерфейсов). Ирина рассказывает о специфике работы с разными типами клиентов, делится опытом тестирования сложных интерфейсов и размышляет о будущем профессии в эпоху искусственного интеллекта. Также обсуждаем важность профессионального сообщества и почему клиенты хотят измерить качественное количественно.
Таймкоды:
• 01:20 — Эволюция от веб-разработки к UX-исследованиям через проектирование интерфейсов
• 03:35 — Переход из агентства в корпорацию: первые впечатления от работы в Альфа-банке
• 06:42 — Типичные запросы клиентов в агентство: от стартапов до крупных корпораций
• 09:21 — Устройство работы команды исследователей в агентстве
• 13:23 — Подходы к UX-исследованиям: процесс изучения интерфейсов
• 14:49 — Исследование сложных B2B-интерфейсов: как не превратиться в садиста
• 18:41 — Юзабилити-метрики: когда клиенты просят измерить качественное количественно
• 24:31 — ИИ в исследованиях: от помощника до синтетических респондентов
• 31:20 — Тренды в UX: демократизация исследований и размытие специальностей
• 38:58 — Советы начинающим: важность базы, менторства и развития софт-скиллов
Связаться с нами. А можете просто почитать канал Ирины:
Олег — https://t.me/olpestryakov
Ирина — https://t.me/irinadenchik
Телеграм-канал Ирины — https://t.me/denisova_ux
В гостях — Таня Фокина, full‑stack UX‑писатель. Совмещает несколько ролей: пишет тексты для интерфейсов, проводит продуктовые исследования, пилит локализацию, а вне работы ещё и организует мероприятия для развития сообщества UX‑писателей. Таня рассказывает о специфике работы в разных командах и объясняет, почему UX‑writing хорошо сочетается с исследованиями и дизайном (и за что платят, судя по зарплатных опросам). Обсуждаем локализацию для разных стран и почему не стоит идти в профессию только за деньгами.
Таймкоды:
• 00:50 — Что означает full‑stack в Танином UX, путь в профессию с 2016 года
• 06:04 — Распространение профессии UX‑писателя в России: от трёх вакансий до сотен
• 09:44 — Проблемы сообщества: от найма джунов до work‑life balance
• 13:02 — Отдельная роль или совмещение компетенций: что востребованнее
• 16:21 — Почему 80% онбордингов никто не читает, но продуктовые команды продолжают их делать
• 26:23 — Самые частые ошибки в текстах интерфейсов и локализации
• 30:32 — Когда UX‑писателю приходится менять логику интерфейса, а не только тексты
• 32:24 — Методы исследований: от глубинных интервью до измерения людей сантиметром
• 36:44 — Будущее профессии и горизонтальное развитие: может, пойдём проектировать голосовых ассистентов?
• 40:58 — Голосовые интерфейсы: придём ли к одной кнопке вместо всего UI?
• 45:40 — Практические советы для входа в профессию
Связаться с нами. Ну или не связываться, а так поглядеть:
Олег — https://t.me/olpestryakov
Таня — https://t.me/ftanuxa
Телеграм-канал Тани — https://t.me/rishavant
Порешать Танины задачки по ux-writing — https://boosty.to/rishavant
В гостях — Леонид, Senior UX/UI Designer с фокусом на e‑commerce. Леонид работает на фрилансе с заказчиками из Скандинавии и Балтии (и знает толк в качественном дизайне). Говорим о «серых» паттернах и этике, масштабировании, роли ИИ, работе с разработкой, критериях качества и командной коммуникации. А ещё обсуждаем, почему классическая литература для дизайнера важнее узкой специализации.
Таймкоды:
• 01:44 — Путь в дизайн: от увлечения символизмом к IT и e‑commerce
• 06:57 — Выбор технологий по масштабу бизнеса: от соцсетей до собственных платформ
• 09:21 — Серые паттерны в e‑commerce: баланс между продажами и доверием пользователей
• 14:11 — Проблемы масштабирования: когда функциональность становится неподъёмной
• 18:20 — Практическое применение ИИ в дизайне: от генерации контента до роли арт‑директора
• 25:28 — Красные флаги в работе с заказчиками и оценка адекватности участников проекта
• 30:36 — Как оценивать качество дизайна: метрики и культурная ценность
• 33:23 — Сотрудничество дизайнеров и разработчиков: конфликты и способы их решения
• 38:09 — Тренды в e‑commerce: регулирование и стандартизация
• 40:32 — Советы начинающим: почему классическая литература важнее узкой специализации
Связаться с нами:
Олег — https://t.me/olpestryakov
Леонид — https://t.me/huzzahcontextualize (заказать крутой интернет‑магазин 💪🏻)
Полезные ресурсы:
Baymard Institute — исследования юзабилити в e-commerce https://baymard.com/
В гостях — Наталья Нагорнова, Product Marketing Manager с опытом работы в digital‑агентствах и на фрилансе. Наталья прошла путь от офлайн‑маркетинга до руководителя отдела маркетинга в digital‑агентстве (и знает, что агентский опыт — это действительно школа жизни).
Обсуждаем пересечение маркетинга и дизайна, постановку ТЗ дизайнерам и презентацию решений заказчику, метрики и влияние ИИ на профессию. Наталья делится опытом работы с малым и средним бизнесом, говорит о выборе между потребностями аудитории и пожеланиями заказчика, о том, как избегать «трендовой слепоты», и объясняет, когда красивый дизайн просто не работает.
Таймкоды:
• 00:50 — Переход от офлайн‑маркетинга к digital: первые шаги в агентстве
• 03:10 — Пересечение маркетинга и дизайна: личный опыт и подходы
• 05:56 — Навигационные и коммуникационные функции дизайна в проектах
• 10:28 — Когда красивый дизайн не работает: кейсы и примеры
• 14:15 — Эмоциональная составляющая в B2B и B2C продуктах
• 18:08 — Как правильно ставить техническое задание дизайнеру
• 22:21 — Презентация дизайна заказчику: работа с ожиданиями и конфликтами
• 26:50 — Что дизайнерам нужно знать о маркетинге для эффективной работы
• 30:04 — Должен ли продуктовый дизайнер думать о метриках
• 34:16 — Что маркетологу важно понимать в дизайне: тренды vs функциональность
• 39:24 — Влияние ИИ на работу маркетолога: от референсов до стратегий
• 47:00 — Советы начинающим маркетологам: коммуникативность и стратегическое мышление
Связаться с нами:
Олег — https://t.me/olpestryakov
Наталья — https://t.me/NatashaNagornova
У Наташи, кстати, тоже есть подкаст 😉 — https://t.me/metod_gebo
В гостях — Мария Шкунарская, дизайн‑лид Rocket Tech. За 13 лет в IT Мария прошла путь от веб‑дизайнера до руководителя команды. Обсуждаем переход в менеджмент, работу с бизнес‑метриками, взаимодействие с маркетингом и эмоциональный дизайн (да, продукты тоже умеют общаться с людьми). Мария делится опытом работы в крупных финтех-компаниях, рассказывает о развитии дизайн‑сообщества в Казахстане и объясняет, почему не стоит гнаться за метриками в портфолио — важнее контекст и влияние на продукт.
Таймкоды:
• 00:50 — Эволюция от веб‑дизайна к продуктовому дизайну и лидерству
• 06:28 — Реальность перехода в менеджмент: что стоит за амбициями
• 09:08 — Как совмещать практическую работу с управлением командой
• 11:20 — Важность сохранения экспертизы при переходе в менеджмент
• 14:35 — Взаимодействие дизайнеров и маркетологов: где искать компромиссы
• 17:50 — Связь дизайна с бизнес‑метриками и пользовательским опытом
• 22:58 — Эмоциональный дизайн: как продукты разговаривают с пользователями
• 26:58 — Практическое применение ИИ в работе дизайнера
• 35:12 — Советы начинающим: как преодолеть страх ошибок и критики
Связаться с нами. Или просто заглянуть:
Олег — https://t.me/olpestryakov
Мария — https://t.me/keinename
Книга, которую советует Мария:
«Идеальный руководитель» Ицхака Адизеса
https://www.litres.ru/book/ichak-adizes/idealnyy-rukovoditel-pochemu-im-nelzya-stat-i-chto-iz-etogo-s-6741350/
«Дизайн-практика» — подкаст для тех, кто создаёт цифровые продукты.
Разговоры с дизайнерами, исследователями, маркетологами и руководителями о том, как дизайн влияет на бизнес и пользовательский опыт. Реальные кейсы, процессы и мнения от экспертов индустрии.
Говорим о карьерном росте, командной работе, трендах и будущем профессий в IT. Честно и практично — только живой опыт людей, которые делают продукты каждый день.
Меня зовут Олег Пестряков, я дизайнер в B2B SaaS и автор этого подкаста.
Благодарю всех гостей за тепло, энергию, опыт и вдохновение, которыми они делятся в каждом выпуске.
Основные темы: UX/UI дизайн, исследования пользователей, продуктовый менеджмент, разработка, маркетинг, командное взаимодействие, карьерный рост, влияние ИИ на профессии.