Говоримо з Владом Сторітелером про побудову цікавої історії, кризу сценаріїв в поп-культурі, експертний блог та монетизацію творчості.
Говоримо з Добродушним Едом про роботу в партнерці, допомогу ютуберам з авторським правом, розвиток ігрового ютубу, створення відео по лору і монетизацію контенту для душі.
Говоримо з Антоном Назаренко про розвиток каналу з дуже різноманітними темами, і як продовжувати створювати коли відео набирають в діапазоні між 300 тисяч переглядів і 3000 переглядів.
Говоримо з Блоґмайстром про три етапи його каналу: від туторіалів по монтажу, до трукрайму. Все про створення контенту, пошук клієнтів, відмова від старого формату, пошук нових ніш та монетизацію вланої творчості.
Говоримо з Лєрою про розвиток унікального ігрового каналу, регулярність, пошук тем та робту з аудиторією.
Говоримо з диктором і співавтором каналу GameWiz UA про перехід з російського ютубу, створення проєкту з нуля і менеджерінг каналу з великою кількостю авторів.
Говоримо з Дмитро Данилюком про заснування та розвиток видавництва MAL'OPUS: як видали перший комікс, як артбуки та кулінарні книги рятували видавництво, та чому після спроб домовитися з японцями про видання манґ можно писати мемуари.
Говоримо з Ковальским, про те, як за 4 відео отримати монетизацію, а за 10 місяців — срібну кнопку. А також про пошук тем, оформлення контенту, обмеження на ютубі, і монетизацію каналу.
Говоримо з Даріусом, про те, як запустити ютуб-канал неправильно, заморозити проєкт і спробувати ще раз з розумінням, що він навряд зайде. А також про те, як і навіщо під час війни запускати офлайн-магазин з ґік-товарами.
Говоримо з Андрієм Шараєвським (@Sharaievskyi), про його шлях на ютубі, дві невдалі спроби і одну вдалу. Про роботу с критикою, а також про створення власного бренду для каналу.
Говоримо з Рендаросом, про його шлях на ютубі, розбудову бренду, комунікацію зі спонсорами, ну і про ретрогеймінг звісно.
Говоримо з Михайлом Карпанем про його блоґерський шлях, роботу з грантами, творчу кризу та звичайно ж Університет Чупарського: які плани на проєкт, коли Нетфлікс купить серіал і хтож такий насправді Рома Руденко.
Говоримо з командою проєкту Друкарня про запуск платформи, тестування та розвиток, взаємодію з аудиторіює та про цікаві довгочити.
Говоримо з перекладачем і перекладачкою зі спілки Шлякбитраф про історію проєкту, перші продукти, складності адаптації та форматів, критику, вигадування термінів (жієвидло, ігролад, нумограй) і комунікацію з гравцями.
Говоримо з Фарідом Шарафмалом про ютуберську яму, як продовжувати роботу, навіть якщо опускаються руки, чим відрізняється ютуб від телебачення і про те, як розповідати історії.
Говоримо з Нейдом про розвиток ютубу за рахунок тіктоку, сексуальну образи на обкладинках, пошук цікавих тем і генерацію контенту з них. Ну і про космокозла трохи.
Говоримо з Nikattica про роботу з партнеркою, створення контенту на замовлення, запуск власного каналу, підтримку українськогої спільноти і ігровий контент вцілому.
Говоримо з Віталієм про створення ігор, ютуб, українську спільноту, мову та ненависть до килимів.
Говоримо з Анею про корейську культуру, перехід з російського ютубу на український, доходи та гейтерів.
Говоримо з Коркозою про ненависть до «Маніфесту», любов до Роблоксу, створення контенту та про підтримку спільноти.