Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Health & Fitness
Technology
Sports
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
Loading...
0:00 / 0:00
Podjoint Logo
US
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts116/v4/19/cd/6d/19cd6d93-330f-b719-2214-ca2aed4dbac5/mza_11494483935835386236.png/600x600bb.jpg
Аксолот
Антон Милевский, Антон Грязнов
82 episodes
2 weeks ago
Привет! Это Аксолот - подкаст про комиксы, кино, аниме, видео-игры, настолки и многое другое. Здесь мы рассказываем истории значимых вещей и событий из мира гик и поп-культуры. Подкаст называется в честь существа Аксолотль, которое удивительно тем, что может всю жизнь оставаться ребенком, не превращаясь во взрослую особь, при этом сохраняя все ее функции и способности. Нам показалось это достаточно символичным, ведь, наверное, каждый из нас немного аксолотль, который не спешит взрослеть. Приятного прослушивания! Залетай к нам: Вконтакте Телеграм Чатик в ТГ Discord Boosty
Show more...
Hobbies
Leisure,
Games,
Video Games
RSS
All content for Аксолот is the property of Антон Милевский, Антон Грязнов and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Привет! Это Аксолот - подкаст про комиксы, кино, аниме, видео-игры, настолки и многое другое. Здесь мы рассказываем истории значимых вещей и событий из мира гик и поп-культуры. Подкаст называется в честь существа Аксолотль, которое удивительно тем, что может всю жизнь оставаться ребенком, не превращаясь во взрослую особь, при этом сохраняя все ее функции и способности. Нам показалось это достаточно символичным, ведь, наверное, каждый из нас немного аксолотль, который не спешит взрослеть. Приятного прослушивания! Залетай к нам: Вконтакте Телеграм Чатик в ТГ Discord Boosty
Show more...
Hobbies
Leisure,
Games,
Video Games
Episodes (20/82)
Аксолот
Культовые ТВ-шоу 2000-х: Тачку на прокачку, Непобедимый воин, Битвы роботов
У вас бывает такое, что вы наткнулись где-то на небольшой фрагмент или может даже кадр какой-то телепередачи или шоу, которое смотрели в детстве каждый день, и теперь вам жизненно необходимо найти и пересмотреть все выпуски снова? И вот вы гуглите, ищете на Ютубе, натыкаетесь на какие-то фан-сообщества в ВК, находите и как-будто погружаетесь в прошлое? У меня такое случается, и каждый раз, когда я встречаюсь с этой частью прошлого, меня удивляет тот факт, что сами шоу были действительно популярными, их даже можно назвать культовыми, но при этом мало кто знает их историю. В очередной раз задавшись вопросом «А откуда вообще взялось это шоу?», я решил покопаться, чтобы узнать самому и рассказать всем остальным о культовых телепередачах 2000-х годов, которые смотрел почти каждый подросток тех лет. Разных крутых шоу было много, поэтому для начала я выбрал 3 штуки: «Тачку на прокачку», «Непобедимый воин» и «Битвы роботов». История российского геймдева: https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a Какими были киноадаптации видеоигр и игры по фильмам: https://podcast.ru/e/0CW4vzlh-mQ?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Таймкоды: 00:00 - Ностальгия по ТВ-шоу 01:21 - Тачку на прокачку 11:55 - Непобедимый воин 20:47 - Битвы роботов
Show more...
1 month ago
27 minutes

Аксолот
История интерактивного кино: как получилось идеальное сочетание фильмов и видеоигр
Видеоигры и кино хочется связать друг с другом чисто подсознательно. Как только видеоигры перестали быть развлечением только для гиков, и появилась игровая индустрия, начались попытки связать игры с кино. Очевидно, путь прямого превращения игры в фильм и наоборот — тупиковый. Ну не получается сделать это хорошо, слишком разные форматы. Но что, если объединить самое главное, что дают фильмы и игры в отдельный продукт? К кинематографичным, красивым сценам, хорошей игре актеров и проработанному сюжету можно прибавить интерактивность и возможность влиять на ход сюжета и вести героев туда, куда хочется именно тебе. В результате получится интерактивное кино. В этом выпуске рассказали, как зарождалось и развивалось интерактивное кино, и какие этапы жанр прошел, прежде чем стать таким, каким мы его знаем сейчас. Выпуск про киноадаптации видеоигр и игры по фильмам - https://podcast.ru/e/0CW4vzlh-mQ?a История отечественной мультипликации - https://podcast.ru/e/.CMTOH~RtjI?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: DemisGor
Show more...
1 month ago
27 minutes

Аксолот
Киноадаптации видеоигр - новый тренд в кино? Какими они были раньше, и куда пропали игры по фильмам?
В последнее время выходит все больше фильмов и сериалов по мотивам известных игр и игровых вселенных. И эти экранизации собирают кассу и хорошие отзывы от фанатов, не то, что раньше. Это кажется новым трендом, захватывающим мир кино, так что на волне новых экранизаций мы вспомнили про старые, которые выходили в 2000-х годах. Заодно и про обратный процесс, когда в качестве промо для фильма выпускали игру, тоже поговорили. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: DemisGor Таймкоды: 00:00:00 - Наши впечатления от Майнкрафта в кино 00:05:50 - Новый тренд на экранизацию видеоигр 00:13:35 - Главная проблема киноадаптаций игр 00:19:07 - Какой должна быть идеальная экранизация видеоигры? 00:39:23 - Почему сложно экранизировать видеоигры? 00:45:45 - Киноадаптации видеоигр заменят супергероику в кино? 00:52:20 - Игры по фильмам: какие они были и почему пропали? 01:08:22 - Видеоигровое кино - отличное сочетание двух медиа
Show more...
2 months ago
1 hour 12 minutes

Аксолот
История DOOM: как id Software создала икону жанра FPS
Doom это одна из игр, оказавших огромное влияние на развитие и жанра шутеров от первого лица, и всей игровой индустрии в целом. А студия id Software прошла немалый путь от энтузиастов, делающих игры по приколу до команды, которая создала несколько известных и любимых людьми игр подряд, привнесла кучу инноваций в жанр и смогла в итоге дать старт серии, которая до сих пор продолжается и пользуется популярностью. В этом выпуске мы пройдемся от первых поделок Джона Ромеро и однофамильцев Джона и Адриана Кармаков до легендарной игры, разберемся, чем был Doom для своего времени, и каким особенностям, ставшим классикой жанра, мы ему обязаны. Почему DOOM портируют на все подряд: https://podcast.ru/e/6V52W4XTw5w?a История варезной сцены и интернет-пиратства: https://podcast.ru/e/2g~rmR3OkVP?a История создания Mortal Kombat: https://podcast.ru/e/2qupZOHMF8Y?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Александра Михайлова, Данил Джантемиров Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:16 - Джон Ромеро 04:10 - Джон Кармак 08:13 - Сбор команды в Softdisk и первые достижения 14:35 - Первый собственный проект на украденных компьютерах 20:46 - Id Software уходит в свободное плавание 24:17 - Переход к играм в 3D 26:56 - Wolfenstein 3D 34:17 - Путь DOOM от идеи до сенсации
Show more...
4 months ago
51 minutes

Аксолот
Киберспорт изнутри: Денис Крюков о том, как живет киберспорт в России
Помните золотые времена киберспорта? 2014-2020 годы, когда было много турниров, да и вся сфера киберспорта была как-будто на подъеме. После 2020 года и локдаунов все изменилось, и киберспорт выпал как из нашего поля зрения, так и из медийного поля. Или это нам кажется, и на самом деле киберспорт живет и процветает? Чтобы узнать, чем живет и как себя чувствует киберспорт в России, мы пригласили в гости Дениса Крюкова - руководителя отдела медиа-проектов и киберспорта Astrum Entertainment. Astrum Entertainment: Сайт - https://astrum-entertainment.ru/ Вконтакте - https://vk.com/astrument Телеграм - https://t.me/my_gamedev Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Данил Джантемиров, Вася Доценко, Артемах Таймкоды: 00:00:00 - Вступление 00:03:41 - Как вообще себя сейчас чувствует киберспорт в России? 00:17:03 - Как государство поддерживает киберспорт в России? 00:38:43 - Как игра становится киберспортивной дисциплиной? 00:56:19 - Как в Astrum Ent. учитывают опыт других дисциплин при развитии Warface? 01:04:06 - Чего ждать от российского киберспорта в ближайшие 3-5 лет?
Show more...
5 months ago
1 hour 19 minutes

Аксолот
Ностальгия по телевидению нулевых: что мы смотрели по ТВ и почему это был уникальный опыт?
Эпоха телевидения, как основного источника видеоконтента прошла довольно быстро и была уникальной в своем роде. Мы застали то самое телевидение 2000-х годов, когда мультиков, передач и фильмов было много, каждый канал хотел чем-то выделиться, да и вообще, смотреть телевизор было одним из главных занятий в течение дня. Это был опыт, который не получится повторить или ощутить в эпоху доступного интернета, Ютуба и возможности в любой момент найти и посмотреть все, что угодно. Мы решили поностальгировать по тому ТВ, вспомнить, что нам больше всего нравилось смотреть, и попробовать передать частичку этого вайба тем, кто не застал телевидение нулевых. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, Вася Доценко, Артемах Таймкоды: 00:00:00 - Вступление 00:03:55 - Последнее, что мы смотрели по ТВ 00:11:02 - Самые ранние воспоминания, связанные в телевизором 00:20:02 - Самый любимый канал//блок передач 00:29:48 - Топовые мультики с ТНТ и СТС 00:40:48 - Sad story про Jetix и описание успешного человека 00:45:30 - Сериальчики и всякие шоу 01:00:10 - Креативная и интересная реклама, которой сейчас почти нет 01:03:23 - В чем уникальность ТВ 2000-х
Show more...
5 months ago
1 hour 8 minutes

Аксолот
Технологическое безумие DOOM: почему эту игру портируют на все подряд?
Doom 1993 года был и остается одной из самых известных игр в мире. В свое время первая часть Doom поражала графикой и дизайном уровней, разнообразием противников и оружия, интересными техническими решениями и возможностью запустить игру почти на любом компьютере. И именно последнее и дало начало явлению, о котором мы расскажем в этом выпуске. В последние годы то и дело появляются новости о том, что Doom запустили на устройстве, которое вообще не предназначено для игр. Среди платформ, на которых работает Doom есть холодильник, газонокосилка, тест на беременность, банкомат и много другой неожиданной техники. Лично у меня при виде таких новостей всегда возникало много вопросов. С чего вообще кто-то решил переносить Doom на все устройства подряд? Почему именно Doom? Когда это все началось и есть ли у этого какой-то смысл? В общем, предлагаю погрузиться в историю появления концепции «Doom running on everything» и попробовать найти ответы на эти вопросы. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Спасибо за поддержку рублем: Вася Доценко, Марк Малахов, Артемах Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
Show more...
6 months ago
13 minutes

Аксолот
Легенды русской варезной сцены: Xatab, FitGirl, R.G. Механики [новогодний бонус]
Репакер это самый известный человек из всей варезной тусовки. Известен он как минимум своим ником, потому что в каждой торрент раздаче обязательно указывается, кто подготовил репак. Имя релизной группы тоже всегда указывают, но именно репакер как бы передает готовый релиз от закрытой для посторонних сцены рядовым пользователям. Может показаться, что репакер по сути не делает ничего важного. Ну подумаешь упаковал все файлы в архив и сделал установщик, мелочь же в целом. Но на самом деле зачастую репакеры тоже вносят свой вклад в общее дело и улучшают релиз. Да даже тот факт, что они часто идут на контакт с людьми и приоткрывают дверь на сцену уже заслуживает уважения. Короче, сейчас я расскажу вам о тех репакерах, имена которых хоть раз слышал каждый. Их можно назвать лучшими, а их работы по праву заслужили уважение и доверие со стороны комьюнити. Это один из выпусков, которые мы готовили для наших подписчиков на Бусти. Мы открываем его для всех в качестве новогоднего подарка, потому что он победил в голосовании в наших соцсетях. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Дзен - https://dzen.ru/axolot Пообщаться с авторами подкаста и другими классными ребятами можно тут: Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
Show more...
6 months ago
7 minutes

Аксолот
Игры с философским подтекстом, которые стоит пройти [новогодний бонус]
Делимся крутыми играми, сюжет которых поднимает сложные, философские вопросы и темы. Постарались расписать, что интересного есть в этих играх, и почему в них стоит поиграть. Это один из выпусков, которые мы готовили для наших подписчиков на Бусти. Мы открываем его для всех в качестве новогоднего подарка, потому что он победил в голосовании в наших соцсетях. Поддержать нас копеечкой : https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Дзен - https://dzen.ru/axolot Пообщаться с авторами подкаста и другими классными ребятами можно тут: Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
Show more...
7 months ago
41 minutes

Аксолот
Игры, фильмы и сериалы, которые мы ждем в 2025 году
Как всегда к концу года многие подводят итоги и строят планы на следующий год. В 2024 мы пропустили многое из того, что сами же и планировали, так что итогов в этом выпуске не будет, мы сразу накинем список того, что ждем от 2025. Если не знаете, что посмотреть, и во что поиграть в наступающем году, чекайте выпуск. Заодно пишите, что ждете сами. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Спасибо за поддержку рублем: Аркадий Осокин Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Таймкоды: 00:00:00 - Как прошел наш 2024, что мы пропустили, а что нет? 00:07:33 - Какие игры мы ждем в 2025 году 01:01:10 - Какие фильмы и сериалы мы ждем в 2025 году
Show more...
7 months ago
1 hour 45 minutes

Аксолот
История Paradox Interactive: гигачады игровой индустрии
Paradox Interactive — одна из студий, про которую слышал каждый или почти каждый, кто увлекается видеоиграми. А тот, кто не слышал, скорее всего знает игры, созданные при участии этой студии, просто не в курсе, кто был автором. И это на самом деле очень необычно, потому что самые известные творения Парадоксов довольно нишевые. Ну и конечно же такая студия не могла иметь простую и скучную историю. Как и другие представители игровой индустрии, которые эту индустрию двигают и задают тренды, Paradox Interactive берет свое начало еще в 90-х годах в компании, занимавшейся настольными играми. Пройти пришлось через длинный и тернистый путь, где были и конфликты с руководством, и разделение команды на части, которые хотели заниматься разными продуктами, и работа на энтузиазме, и много чего еще. Обсуждаем Crusader Kings 3 и Stellaris: hhttps://podcast.ru/e/1UD5eyNYcsT?a История RTS: https://podcast.ru/e/5Y2YNGllY7O?a История Valve: https://podcast.ru/e/2oPqVAIQYcz?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Спасибо за поддержку рублем: Аркадий Осокин, Monterey_Jack, Марк Малахов, Артемах Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
Show more...
8 months ago
27 minutes

Аксолот
Поиграли в Crusader Kings 3 и Stellaris и вам советуем: в чем прикол игр от Paradox Interactive?
Так получилось, что недавно мы оба впервые познакомились с играми от Paradox Interactive. Один из нас поиграл в Crusader Kings 3, а другой в Stellaris. Мы подходили к этим играм с разными ожиданиями, но в итоге они нас покорили и полностью захватили все наше время. Поэтому мы решили поделиться своими впечатлениями, а заодно "заразить" вас желанием поиграть в игры от Парадоксов. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Monterey_Jack, Михаил Курдин, Марк Малахов, Артемах Таймкоды: 00:00:00 - Почему мы начали знакомство с играми от Парадоксов 00:04:10 - Как мы вкатывались и разбирались в играх 00:25:26 - Кор-механики Crusader Kings 3 и Stellaris 00:36:50 - Главное открытие от этих игр 00:52:45 - Плюсы и минусы Crusader Kings 3 и Stellaris 01:43:33 - Стратегии - недооцененный жанр + анонс выпуска
Show more...
8 months ago
1 hour 50 minutes

Аксолот
История цифрового пиратства: взлом телефонов, BBS, варезная сцена и торренты
Скорее всего первая ваша ассоциация с фразой "пиратский контент" это торрент-трекеры, скачивание фильмов с кучей вариантов озвучки и игр с пометкой «таблетка вшита». Но это лишь вершина айсберга, та часть «сцены», которую видел каждый. А у такого явления как пиратство контента куда более давняя и интересная история. Вообще, начинать рассказ про историю пиратства можно с разных мест и моментов. Чтобы не запутаться и не заблудиться в этой истории, мы начнем примерно с 60-х годов прошлого века. Пройдем от первых взломщиков телефонных линий до появления прото-интернета под названием BBS. Разберемся, что такое «сцена», как она появилась, каким принципам следовали первые пираты, зачем вообще люди делали контент бесплатным, не требуя ничего взамен, и как с ними боролись правообладатели. Естественно, не обойдем стороной и эпоху P2P технологий, а также одного из самых известных и популярных до сих пор протокола Bit-tottent, который полюбили пираты по всему миру. Ну и дойдем в этой истории до наших дней, в которые несмотря ни на что пиратство живо и в целом процветает. История отечественной игровой индустрии - https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a Правила оформления релизов - https://scenerules.org/ Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, Артемах Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:29 - Телефонный фрикинг 04:41 - Эпоха Bulletin Board System (BBS) 11:03 - THG vs INC или варезные войны 15:01 - Варез в России и СНГ 90-х 17:46 - Переход сцены в Интернет и P2P 25:12 - Сцена в наши дни 30:53 - Лайк подписка, все такое
Show more...
9 months ago
32 minutes

Аксолот
Пиратство контента: так ли это плохо? Почему пиратство нельзя назвать злом, и какая от него польза?
Пиратство контента всегда было неоднозначной темой, особенно в нашей стране. Но в любом случае последние несколько лет многий контент мы можем получить только не совсем легальными путями, так что пиратство снова стало не просто актуальным, но и необходимым. Один из нас с появлением онлайн-магазинов игр и сервисов с подпиской на музыку, кино и сериалы почти перестал пиратить и отвык от репаков, экранок и всего такого, а другой как был любителем торрентов, так им и остался. В этом выпуске мы решили поговорить о том, какие плюсы и минусы есть у пиратского контента и самого пиратства, обсудить неоднозначность этой темы и в целом поделиться своими мыслями о пиратстве. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Saloma, Марк Малахов, Артемах Таймкоды: 00:00:00 - Почему пиратство снова для нас актуально? 00:05:05 - Мы - пиратская страна или нет? 00:10:48 - Причины пиратства 00:33:36 - Неоднозначность пиратства, какая от него польза и вред? 00:56:23 - Итоги и анонс выпуска про историю пиратства
Show more...
10 months ago
59 minutes

Аксолот
Как и почему кинематограф пришел к кинофраншизам?
Думаю, никто не будет спорить, что последние лет 10-15 в индустрии кино можно назвать эпохой франшиз. Серия Форсаж началась еще в 2001 году, а в 2023 вышла юбилейная 10 часть. Все еще продолжаются съемки фильмов по вселенной Чужого, не отстают киноделы от Звездных Войн, а пиком всей этой франшизной культуры стала киновселенная Марвел. И это еще не считая огромного количества сериалов, многие из которых не планируют завершаться. Кажется, что раньше кино было разнообразнее, а делать серии на кучу частей стали не так уж и давно, но оказалось, что все совсем не так. Давайте разберемся, как кинематограф пришел к современному состоянию с конвейером, штампующим номерные части каждый год, и попробуем понять, почему так получилось? Почему франшизы это зло? - https://podcast.ru/e/UcLo4rRmmG?a Почему мы любим эстетику VHS? - https://podcast.ru/e/1AYo2P1Cm../?a Кодекс Хейса - https://podcast.ru/e/0BTadsyxjvt?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Saloma, Марк Малахов, Илья винкельман, Артемах, Maria_SK
Show more...
10 months ago
20 minutes

Аксолот
Почему франшизы это зло, и как они убивают кино и сериалы?
Кинофраншизы и сериалы на кучу сезонов это тренд последних 10-15 лет во всей индустрии. И есть уже достаточно примеров того, как из хороших фандомов, сюжетов и персонажей делают унылый штампованный продукт ради продолжения очередной франшизы. Нам это окончательно надоело, поэтому мы решили обсудить, почему кино скатывается в скучные франшизы, как это принять, и как этого можно избежать? А заодно рассказали, за какие скатившиеся вселенные и фильмы нам обиднее всего. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Saloma, Марк Малахов, Илья винкельман, Артемах, David loner, Maria_SK Таймкоды: 00:00:00 - Что считается франшизой? 00:04:04 - Почему франшизы скатываются, и как этого избежать? 00:26:06 - Примеры франшиз здорового человека 00:44:23 - Какие серии фильмов нам больше всего жаль?
Show more...
11 months ago
1 hour 7 minutes

Аксолот
Игровые журналы твоего детства (часть 2): Страна игр, Навигатор игрового мира, Игромания
Первые статьи о видеоиграх стали появляться в отечественных изданиях еще в 70-х годах. Тогда к играм никто еще не относился серьезно, так что и материалы про них публиковались в технических журналах и были рассчитаны скорее на фанатов программирования и радиотехники, чем на тех, кто играет в игры. Но чем сильнее развивались видеоигры, тем быстрее менялся взгляд на них и у обычных людей, и у журналистов. Уже в 90-х в России стали появляться журналы и даже газеты, полностью посвященные видеоиграм и всему, что с ними связано. Давайте переместимся на четверть века назад и разберемся, как появились любимые миллионами отечественные игровые журналы: Страна игр, Навигатор игрового мира и Игромания, что они давали обычным любителям игр и всей игровой индустрии, а также что с ними стало. 1 часть истории российских игровых журналов: https://podcast.ru/e/6BF472dK7bT?a История отечественной игровой индустрии: https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, Илья винкельман, Артемах, David loner, Maria_SK, Педро Паскаль любит тебя Таймкоды: 00:00:00 - Вступление 00:01:07 - Страна игр 00:18:05 - Навигатор игрового мира 00:31:28 - Игромания 00:47:30 - Завершение
Show more...
1 year ago
49 minutes

Аксолот
Игроностальгия: вспоминаем любимые игры нашего детства
Пока мы готовили выпуски про отечественную игровую индустрию и российские игровые журналы, словили приступ ностальгии по играм нашего детства. В общем, решили вспомнить, во что мы играли, какие игры или серии игр стали для нас знаковыми и самыми важными, и как вообще изменилась игровая индустрия за последние 29 лет. Надеемся, что мы не будем звучать как два деда, которые рассказывают как было в "их времена". Приятного прослушивания! История отечественного геймдева: https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a Российская игровая журналистика (часть 1): https://podcast.ru/e/6BF472dK7bT?a Почему мы любим эстетику VHS: https://podcast.ru/e/1AYo2P1Cm../?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Артемах, Илья винкельман, David loner, Maria_SK, Педро Паскаль любит тебя Таймкоды: 00:00:00 - Вступление 00:03:01 - Первое знакомство с играми 00:08:30 - В каких играх мы провели свое детство 00:29:55 - Наши любимые игры детства 00:50:18 - Как изменилась игровая индустрия и все, что с ней связано
Show more...
1 year ago
57 minutes

Аксолот
Игровые журналы твоего детства (часть 1): Видео-АСС Dendy, Великий Dракон, Магазин Игрушек/Game.EXE
Буквально лет 15-20 назад информацию об играх было получить не так то легко, даже если очень хотелось. Игр в те времена было гораздо меньше и достать их было сложнее. Картриджи, а потом и диски с играми, передавали из рук в руки, а сходить на рынок и купить себе что-то новое можно было только если смог уговорить родителей на покупку или накопить денег. Но что покупать? Как вообще узнать о новых играх? Интернета нет, так что просто погуглить не получится. И вот здесь настоящим спасением становились журналы. Приобрести свежий номер журнала про игры иногда было чуть ли не круче, чем какую-нибудь игру, ведь благодаря журналу тебе открывался целый мир! Эти журналы были самым главным порталом в мир игр. Новости индустрии, обзоры релизов, сборники чит-кодов, скриншоты в конце концов! Все это завораживало и заставляло чувствовать себя человеком, прикоснувшимся к прекрасному. Игровая журналистика была значимой частью жизни для всех любителей видеоигр. Давайте вернемся в те дни и разберемся, когда и как появилась отечественная игровая журналистика и ее самые известные представители, какой путь она прошла, во что превратилась сейчас, и что дала всей игровой индустрии. Выпуск про DnD: https://podcast.ru/e/8nM9dn2jD2n?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Артемах, Марк Малахов, David loner, Maria_SK, Педро Паскаль любит тебя Таймкоды: 00:00 - Вступление 02:24 - Первые шаги игровой журналистики в СССР 05:49 - Видео-АСС Dendy 09:53 - Великий Dракон 17:02 - Магазин Игрушек/Game.EXE
Show more...
1 year ago
26 minutes

Аксолот
История российского геймдева от первых приставок до наших дней
Отечественная игровая индустрия довольно парадоксальная штука. С одной стороны многие смеются над ней, считая, что у нас не умеют делать игры, а с другой, все знают, что вообще-то игры у нас делали и делают. Мировых шедевров от наших разработчиков вроде как не было, но многие игры, созданные студиями из России и стран СНГ вышли далеко за пределы нашего местного рынка. Предлагаем окунуться в непростую и интересную историю этой индустрии. Давайте пройдемся от первых аркадных автоматов, в которые играли еще советские дети до успешных онлайн проектов и огромного количества мобильных игр, которые стали визитной карточкой российского геймдева после кризиса 2008 года. Обсуждаем российскую игровую индустрию и ее перспективы с Олегом Доброштаном из Astrum Ent. - https://podcast.ru/e/5DRQKfM~oJU?a Смерть и возрождение индустрии видеоигр. Кризис 1983 года - https://podcast.ru/e/lr9WyQ9L_t?a Как тетрис чуть не привел к конфликту СССР и Великобритании? - https://podcast.ru/e/350D5D7H4Bd?a Путь к лучшей RPG в мире: непростая история успеха Larian Studios - https://podcast.ru/e/5qaagvDeHaL?a Как появились мобильные игры, и почему эпоха Java лучшая? - https://podcast.ru/e/9UgNvbpMJ.s?a Век смартфонов: как изменились мобильные игры, и что их ждет? - https://podcast.ru/e/85tNnL15LC2?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, NemoJrS, David loner, Maria_SK, Педро Паскаль любит тебя Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:03 - Советский период в истории отечественных видеоигр 08:40 - Игровая индустрия после распада СССР 25:16 - Лучшие годы и индустрия "во мгле" 33:44 - Переход на мобилки и браузерные игры
Show more...
1 year ago
38 minutes

Аксолот
Привет! Это Аксолот - подкаст про комиксы, кино, аниме, видео-игры, настолки и многое другое. Здесь мы рассказываем истории значимых вещей и событий из мира гик и поп-культуры. Подкаст называется в честь существа Аксолотль, которое удивительно тем, что может всю жизнь оставаться ребенком, не превращаясь во взрослую особь, при этом сохраняя все ее функции и способности. Нам показалось это достаточно символичным, ведь, наверное, каждый из нас немного аксолотль, который не спешит взрослеть. Приятного прослушивания! Залетай к нам: Вконтакте Телеграм Чатик в ТГ Discord Boosty