Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
News
Sports
TV & Film
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts126/v4/dc/8d/f9/dc8df956-7876-e5ec-c6cf-65b670912bfe/mza_11403458062773470257.jpg/600x600bb.jpg
#спорныймомент. Как научиться разбираться в кино и не стать душнилой
mave
37 episodes
8 months ago
Всем привет! Это подкаст “#спорныймомент. Как научиться разбираться в кино и не стать душнилой”. Его ведущие - Валера и Арина, киноведы и просто прекрасные личности, - обсуждают и анализируют фильмы - любых жанров, любых направлений, современные и классические, плохие и хорошие, гениальные и проходные, мейнстрим и артхаус. Но главное, они покажут всё очаровательное своеобразие киноязыка и те запрещённые приёмы, которыми этот язык не брезгует воспользоваться. Но предупреждаем: тут водятся спойлеры:)
Show more...
TV & Film
RSS
All content for #спорныймомент. Как научиться разбираться в кино и не стать душнилой is the property of mave and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Всем привет! Это подкаст “#спорныймомент. Как научиться разбираться в кино и не стать душнилой”. Его ведущие - Валера и Арина, киноведы и просто прекрасные личности, - обсуждают и анализируют фильмы - любых жанров, любых направлений, современные и классические, плохие и хорошие, гениальные и проходные, мейнстрим и артхаус. Но главное, они покажут всё очаровательное своеобразие киноязыка и те запрещённые приёмы, которыми этот язык не брезгует воспользоваться. Но предупреждаем: тут водятся спойлеры:)
Show more...
TV & Film
https://ru-msk-dr3-1.store.cloud.mts.ru/mave/storage/podcasts/852a0e2a-3141-4a24-8a9b-619aec2973a4/images/b1856db5-e8ac-4da3-93bf-6d48cdb88083.jpg
Интерактивное кино: от зрителя к игроку. Часть 1
#спорныймомент. Как научиться разбираться в кино и не стать душнилой
1 hour 15 minutes
2 years ago
Интерактивное кино: от зрителя к игроку. Часть 1
В интерактивном кино зрителю отчасти даётся роль режиссёра и примерная свобода выбора: фактически, своими решениями зритель подводит историю к той или иной концовке. На сегодняшний день интерактивное кино скорее вотчина игростроя, а не кинематографа, поскольку интерактивность в кино, как показала практика, не совсем прижилась, и тому есть очень важная причина: даже не смотря на то, что кинопоказ в наше время во многом стал частным, зритель предпочитает наслаждаться законченным, сконструированным повествованием. Сознание зрителя довольно инертно и лениво; кино – это прежде всего созерцание и только потом действие, тогда как интерактивное кино апеллирует именно к действию, к постоянной готовности совершить выбор. Кроме того, интерактивное кино является одним из продуктов постмодернистской эстетики, где сам акт творчества, сознание творца как бы выворачивается наизнанку, и зритель фактически попадает в мир, в котором разделительная черта между условной реальностью произведения и действительностью вне произведения стирается. Возникает игра. Фигура игрока более активна: игрок больше включён в действие, он чувствует отдачу от игры, знает, что его решения и действия будут иметь последствия, и интерактивное кино, как этап между пассивностью обычного кинематографа и игровой областью, в идеале, должно было послужить мостиком между “старым” зрителем и нынешним “игроком”. Тем не менее, вышло так, что интерактивное кино практически полностью ушло в область игростроя, а кино так и осталось кино, потому что зритель всегда будет тяготеть к нарративу, что развивается вне чаяний наблюдающего сознания. Действительно ли интерактивность настолько чужда кинематографу? Почему зритель не хочет выбирать, не хочет играть? В чём заключается суть фигуры игрока, которая не выносит пассивность отстранённой зрительской позиции и желает быть постоянно включённой в игру? Об этом - в новом выпуске #спорногомомента! Какие фильмы/игры обсуждаются в выпуске: "Киноавтомат" (1957,  Radúz Činčera)"Ночная игра" (2016, Тобиас Вебер)"Dragon's Lair" (1983, Advanced Microcomputer Systems)"Phantasmagoria" (1995, Sierra On-Line)"Urban Runner" (1996, Coktel Vision)"Syberia" (2002, Microïds)"Fahrenheit" (2005, Quantic Dream)"Heavy Rain" (2010, Quantic Dream) Доп. материалы к выпуску: "Хардкор" (2015, Илья Найшуллер)"Чёрная зеркала: Брандешмыг" (2018, Дэвид Слэйд)"Любовь, смерть и роботы" (сериал, 2019 - ...)"Взлёт жанра интерактивного кино" (https://www.youtube.com/watch?v=zy8_jmn5MkU)
#спорныймомент. Как научиться разбираться в кино и не стать душнилой
Всем привет! Это подкаст “#спорныймомент. Как научиться разбираться в кино и не стать душнилой”. Его ведущие - Валера и Арина, киноведы и просто прекрасные личности, - обсуждают и анализируют фильмы - любых жанров, любых направлений, современные и классические, плохие и хорошие, гениальные и проходные, мейнстрим и артхаус. Но главное, они покажут всё очаровательное своеобразие киноязыка и те запрещённые приёмы, которыми этот язык не брезгует воспользоваться. Но предупреждаем: тут водятся спойлеры:)