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En este programa de Vidas Extra, tengo el enorme gusto de recibir a una de las más grandes expertas de comunicación y relaciones públicas en productos de consumo para Latinoamérica, habiendo llevado en el principio de su carrera profesional el mensaje y relaciones públicas de clientes del calibre de The History Channel, Warner Channel, Nike, Burger King, Matel y Microsoft, en agencias de renombre como Edelman y Alterpraxis.
Después, inició su aventura trabajando directamente en Microsoft y durante esta etapa exitosa y longeva, ha sido responsable de campañas claves para la división de entretenimiento, como el lanzamiento de Xbox Live y Kinect, manejó alianzas con marcas como Doritos, Axe, Duracell, Pepsi y Monster, ejecutó con éxito la estrategia de comunicación de franquicias clave para Xbox, como Halo, Gears y Forza, además del lanzamiento de las consolas Xbox One y Xbox Series.
Me da muchísimo gusto darle la bienvenida a Naxla Mina, Lider de comunicaciones de marketing, relaciones públicas y ejecuciones digitales para Xbox en América Latina.
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Para el programa de hoy de Vidas Extra, recibo a uno de los programadores de videojuegos más reconocidos en México, habiendo sido uno de los fundadores de HyperBeard Games, creadores de el éxito internacional KleptoCats, además de tener más de 10 videojuegos creados, programados o dirigidos a la fecha.
Representante de México en la Federación de Videojuegos en LATAM, Country Lead de México en la asociación americana Latinx in Gaming, cofundador del evento de desarrollo de juegos Game Summit MX y Conferencista con experiencia nacional e internacional.
Nacido en los Estados Unidos, pero criado en Chilchota, Michoacán, le doy la bienvenida a Antonio Uribe alias "Fáyer".
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Para la edición de esta semana, recibo a uno de los impulsores originales de la comunicación digital en videojuegos, desarrollando estrategias online desde su tiempo en revistas para Editorial Alce, con publicaciones como Sputnik y Atomix, hasta convertirse en Director Editorial para la revista Popular Mechanics en Editorial Televisa.
Fue productor y director de proyectos exitosos como el sitio LevelUp y después, del programa Xlife, terminando más de 150 episodios de este proyecto que intenta ser replicado a la fecha, además de haber llevado la iniciativa y comunidad llamada Inside Xbox por más de 3 años, para Microsoft.
Actualmente, es Director de Innovación Digital para, en sus palabras, "llevar el futuro de las transmisiones de TV a la nube" en IB Broadcasting Company.
Nacido en la Ciudad de México, le doy la bienvenida a Salvador García, alias "JaDW".
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Para este programa tengo el gusto de recibir a una de las personalidades más reconocidas de la industria de comunicación de videojuegos en latinoamérica, después de haber iniciado su carrera hace más de 14 años como director de arte de la revista impresa Atomix y como Editor en Jefe durante su tiempo como revista digital para tabletas y web.
En su siguiente aventura como comunicador, llegó a ser editor en jefe de los esfuerzos digitales de la tienda Gamers, en proyectos como su sitio web y el programa Gamers TV.
En la actualidad, es director y fundador de uno de los proyectos de comunicación independientes más exitosos de habla hispana, liderando el equipo de editores y comentaristas de BRCDEvg
Licenciado en Diseño para la comunicación gráfica en la Universidad de Guadalajara, y nacido en Jalisco, agradezco muchísimo la oportunidad de tener en este programa a Miguel Sandoval, alias "Asher".
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Hoy recibo en Vidas Extra a un viejo amigo que transformó exitosamente su pasión en su trabajo.
Habiendo iniciando como comerciante, adquirió en el camino una pasión por los Logros de la plataforma Xbox y terminó como el jugador con mayor puntaje a nivel nacional y dentro de los primeros quince a nivel mundial en este rubro.
Gracias a su trabajo continuo llevó su hobby a lo profesional, llegando a ser uno de los principales colaboradores en las revistas de videojuegos en Editorial Televisa, como EGM en Español y La Revista Oficial de Xbox.
Tiempo después, uno de los principales creadores de contenido y presentadores oficiales para videos y transmisiones para la plataforma de videojuegos de Microsoft.
De la Ciudad de México, recibo con gusto a Joaquín Duarte, alias "Sir Draven".
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Esta ocasión en Vidas Extra me acompaña uno de los profesionales con la carrera más extensa y destacable en la historia de la comunicación de videojuegos mexicana, habiendo tomado la dirección editorial de la revista Contacto PSX cuando apenas tenía 24 años.
Recordado por la mayoría de los jugadores mexicanos por haber sido el director editorial de la revista Atomix, durante una de sus etapas más destacables y memorables. También fue especialista en Marketing y relaciones públicas para la representación Latinoamérica de compañías como SEGA, Bandai Namco, Capcom, Majesco y 505 Games.
Director Editorial de Índigo GEEK y Capital GAMING, acompáñenme a darle una calurosa bienvenida a José Manuel Saucedo.
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En este episodio de Vidas Extra recibo a uno de los impulsores más grandes de la conservación de videojuegos del país que, desde los inicios de su carrera, se ha dedicado a investigar, desarrollar e impulsar las mejores prácticas para salvaguardar los origines de este medio.
Ha colaborado en varios proyectos de renombre mundial, como My Life in Gaming, Displaced Gamers y el sitio web Atomix, además de ser conferencista del coleccionismo y preservación de videojuegos en el Instituto Politécnico Nacional, DevHr , Campus Party y Aldea Digital, entre otros.
Ingeniero en sistemas computacionales y nacido en la Ciudad de México.
Le doy la bienvenida a Artemio Urbina.
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Es un verdadero orgullo para mí recibir en este episodio de Vidas Extra a una música talentosísima desde sus inicios, habiendo estudiado en Berklee College of Music. 
En el 2011 se convirtió en una sensación viral alrededor del mundo por su interpretación de The Dragonborn Comes en YouTube, video que ha recibido más de 26 millones de visitas a la fecha.
Gracias a este ímpetu y a su talento descomunal, ha ejercido como cantante, editora y compositora en más de 15 videojuegos, incluyendo franquicias aclamadas como Call of Duty, The Elder Scrolls y Far Cry, además de cortos y series de televisión como Stranger Things, de Netflix.
Su perfil de artista en Spotify sobrepasa las 300,000 reproducciones mensuales y su canal de YouTube ha recibido más de 125 millones de reproducciones, esto después de haber lanzado más 30 sencillos y cuatro albums en las principales plataformas de música, a la fecha.
Nacida en Monterrey, Nuevo León, hoy recibimos en Vidas Extra a Judith de los Santos, alias "Malukah".
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En este nuevo capítulo de Vidas Extra recibo a uno de los más grandes expertos en comunicación de videojuegos del país, habiendo prestado su pluma para los medios más importantes de este rubro, como la revista Club Nintendo, Atomix, EGM en Español, hasta la dirección de La Revista Oficial de Xbox, para Editorial Televisa.
Colaboró en producciones ampliamente reconocidas y celebradas por todos los videojugadores mexicanos, como el icónico Nintendomanía, el sitio web LevelUp y el canal de televisión BitMe.
Fue creativo para Red Bull y ahora para la cadena de salas de cine y entretenimiento más grande del país, Cinépolis.
Siempre caracterizado por un profesionalismo absoluto y un sentido del humor único. Actor de doblaje, dibujante, músico, periodista por vocación y originario de la Ciudad de México.
El señor Daniel Avilés, alias "Densho".
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Mi invitado de hoy inició su carrera de escritor colaborando para el suplemento cultural El Búho del periódico Excélsior.
Posteriormente, se convertiría en Director Editorial de la revista Qúo, para llegar hasta Editor Ejecutivo Senior para 30 revistas, entre las que destacan National Geographic, PC Magazine, Conozca Más, Electronic Gaming Monthly en Español y La Revista Oficial de Xbox, teniendo a su cargo equipos en Editorial Televisa con más de 80 redactores, editores, diseñadores y más.
En su siguiente etapa profesional, inició exitosamente los esfuerzos digitales de la Procuraduría Federal del Consumidor para el gobierno mexicano, lanzó la edición en español de The Red Bulletin para Red Bull Media House, fue socio de la agencia de contenidos Maíz Azul Studio y se convirtió en productor de la red de contenido en formato podcasts llamada Paiki Network.
Autor de 10 libros publicados a la fecha, como la Trilogía Pixelada y la serie titulada Hackers de Arcoíris, 5 de ellos lanzados en casas editoriales internacionales, como Grupo Planeta y Random House.
Autoproclamado amante de la cerveza, los videojuegos y la cultura pop. Originario de Naucalpan, Estado de México. Hoy tengo el gusto de darle la bienvenida a Vidas Extra a Rodrigo 'Ruy' Xoconostle.
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Estoy muy contento porque hoy tengo el honor de recibir a uno de los fundadores de una de las primeras agencias interactivas en México con Aldea Internet, para después ser consultor y desarrollador en NextGen Internet de proyectos online para marcas como McCann Erickson, Coca-Cola y el primero en la historia de General Motors México.
Después, inició su aventura profesional nada más y nada menos que en Microsoft, misma que duraría más de 25 años a la fecha, empezando como director de la revista Decisiones Microsoft y el desarrollo estratégico del sitio Microsoft.com para 19 países.
Fue promovido a gerente de producto de la división de Mac, Consumo, Hardware y Games for Windows, ayudando después a desarrollar el plan de lanzamiento y marketing de la consola de videojuegos más exitosa en la historia de la compañía, la Xbox 360, finalmente logrando que México estuviera en el top 5 de los mejores mercados en el mundo para Xbox.
Siguió creciendo internamente hasta convertirse en el Líder de Negocio de Xbox en México, para eventualmente emigrar de su país de nacimiento por haber sido reclutado en la matriz de Microsoft en Seattle para llevar el cargo de Gerente de Mercadotecnia Sénior de Minecraft, tomando como responsabilidad, entre muchas otras, la de ser el líder global de marketing para sus spin-offs mundialmente exitosos llamados Minecraft Legends y Minecraft Dungeons.
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En este episodio me siento feliz de recibir a uno de los conductores originales del programa Nintendomanía, labor que llevó a cabo desde 1995 cuando apenas tenía 12 años de edad.
Tiempo después, en 2014 fue productor general y conductor del programa Power Up! Gamers y en 2015 se convirtió en productor ejecutivo y conductor de Zero Control, programa transmitido en cadenas como Telehit, Televisa Deportes Network y ESPN.
En 2019 fue fundador y productor ejecutivo del Canal BitMe para Televisa. Fundador y Secretario General de la Federación Mexicana de Esports, Vicepresidente de la Confederación Centro Americana y del Caribe de Esports.
En la actualidad, es director de Gaming en el sitio Uno Cero, además de ser conductor de espacios enfocados en videojuegos y Esports en El Heraldo de México, Multimedios y TVC Deportes.
Originario de la Ciudad de México, el señor Javier Rodríguez.
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En este episodio tengo el gusto de recibir como invitado a uno de los fundadores Club Nintendo, la primera revista de videojuegos en México, que cambió para siempre la forma en que Latinoamérica consume, interactúa y piensa sobre videojuegos.
Después, se convirtió en Director Editorial de Atomix, la primera revista multiconsolas en México, encaminándola a ser un proyecto que durará en papel más de una década, hasta la actualidad en web.
Posteriormente, sería el líder del proyecto de adaptar EGM, o Electronic Gaming Monthly en su versión en español para américa hispanoablante y tiempo después haría lo mismo con, The Official Xbox Magazine / La Revista Oficial de Xbox.
Fundador del primer Restaurante Bar con maquinitas en la Ciudad de México, director de contenidos y de cuenta en dos agencias de marketing con clientes del calibre de Fondo Nacional de Fomento al Turismo y Xbox de Microsoft.
Originario de la Ciudad de México, Adrián Carbajal, alias "Carqui".
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