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Sopla Cartuchos
Sopla Cartuchos
12 episodes
4 days ago
Somos un podcast sobre historia, nostalgia y reflexión del mundo de los videojuegos.
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Video Games
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Somos un podcast sobre historia, nostalgia y reflexión del mundo de los videojuegos.
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Episodes (12/12)
Sopla Cartuchos
12. Xbox, perder para ganar

La primera Xbox fue una consola que contó con una maquinaria publicitaria nunca antes vista, con un tamaño considerable y que prometía ser la más potente de las consolas de generación 128 bits. A 20 años de su lanzamiento en nuestro país, en este capítulo nos preguntaremos qué lugar ocupó la primera Xbox en aquella generación dominada por Playstation 2.

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3 years ago
1 hour 3 minutes 3 seconds

Sopla Cartuchos
11. Daytona USA, el rey de reyes

Daytona USA, la industria bélica de EEUU, NAMCO, SEGA y Nivel X. En este capítulo hablamos sobre el hilo conector de todos estos actores, de la retroalimentación entre el programa de TV y la compañía nipona y tratamos de explicar el éxito de uno de los arcades mas populares de la Argentina.

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3 years ago
57 minutes 36 seconds

Sopla Cartuchos
10. PlayStation 2, la mejor de todas

PlayStation 2 es la consola mas exitosa de la historia, con más de 155 millones de unidades vendidas. Hablamos sobre la historia detrás de su lanzamiento y nos preguntamos ¿cuál fue la fórmula? ¿por qué fue tan exitosa? ¿dónde estuvo el secreto?

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3 years ago
1 hour 13 minutes 40 seconds

Sopla Cartuchos
09. Influencia y legado del GTA

Charlamos sobre Grand Theft Auto, la gran creación de los hermanos Houser, de su fascinación por la cultura hiphop estadounidense, como transformaron DMA Design en Rockstar, el análisis de sus influencias y el legado que dejaron y el trasfondo socio político de algunos de sus juegos. Todo esto con el toque de nostalgia al que los tenemos acostumbrados.

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3 years ago
1 hour 14 minutes 49 seconds

Sopla Cartuchos
08. 2001 en los videojuegos, entre el futuro y la crisis

La crisis de la convertibilidad y del modelo social del menemismo y la Alianza en Argentina, la caída de las Torres Gemelas en Estados Unidos, la selección argentina invicta en las eliminatorias de la mano de Marcelo Bielsa, Racing campeón después de muchos años, y, como si fuera poco, un cambio generacional en el mundo de las consolas, quizás el salto más grande, incluso, más grande que el salto que significó el paso de las 16 a las 32 bits y, por último, un año cargado de juegos inolvidables. Pero ¿cómo lo vivimos en Argentina? ¿qué pasó con los videojuegos en nuestro país en ese 2001? ¿a qué jugábamos? ¿qué recuerdos tenemos?.

De todo esto, de los momentos y lanzamientos más inolvidables, y de qué hablaba la prensa en aquel entonces (tanto internacional como local) vamos a hablar en este episodio.


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3 years ago
1 hour 12 minutes 6 seconds

Sopla Cartuchos
07. Rare y Nintendo

Rare y Nintendo. Memorias de una intensa relación, que terminó de golpe y sin más explicación.
En este capítulo indagaremos en las perlas que dejó la compañía británica mientras estuvo al lado de la gran N.
¿Cuáles fueron sus juegos preferidos de Rare en Nintendo?

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3 years ago
56 minutes 54 seconds

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06. PES vs FIFA en retrospectiva

La guerra fría más caliente del mundo de los videojuegos de fútbol. Electronic Arts vs Konami, la disputa interna de esta última y la mayor rivalidad de la historia de los juegos del deporte rey.

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4 years ago
1 hour 7 minutes 8 seconds

Sopla Cartuchos
05. Dragon Ball en los videojuegos

Dragon Ball o ese fenómeno global popular que ha alcanzado dimensiones insospechadas para un Animé/Manga. Poco tiempo tardó en intentar anclar en la industria de los videojuegos, ¿cómo se dio ese proceso de inserción? ¿cómo llegó a occidente? ¿cómo evolucionó a la par de las nuevas consolas que fueron saliendo al mercado? ¿qué recuerdo tenemos de nuestras primeras experiencias con ellos? ¿cuáles fueron los mejores y los peores?. En tiempos donde Dragon Ball reapareció en la agenda pública como objeto de estudio para rediscutir ciertas temáticas que abordaba la serie no viene mal hacer un refresh de nuestros recuerdos al mando del joystick. En este capítulo Leandro Alvarez De Lorenzo y Leonel Segovia harán un recorrido histórico de los juegos inspirados en la obra de Akira Toriyama que van desde la era 8 bit a la era 128 bits y, además, contaremos con el testimonio de Mariano Ramos, ZikoBeat y Franco Cutuli, ávidos e históricos jugadores de Dragon Ball.


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4 years ago
1 hour 9 minutes 19 seconds

Sopla Cartuchos
04. Rusia y los videojuegos

En tiempos de disputa geopolítica entre Estados Unidos y Rusia nos preguntamos sobre el lugar que efectivamente ocupó este último país en el desarrollo de la industria de los videojuegos, qué sabemos sobre los videojuegos rusos?, qué sabemos sobre los rusos a través de los videojuegos que jugamos masivamente en Occidente?, cuánto hay de realidad y cuánto de relato nacionalista y chauvinista en lo que vimos en los juegos de la II Guerra Mundial más vendidos de la historia de esta industria? Cuáles son aquellos personajes ficticios rusos más memorables? a qué estereotipos respondían?. En este episodio, Leandro Alvarez De Lorenzo y Leonel Segovia intentarán dar respuesta a algunas de estas preguntas y plantearán nuevas. Lxs invitamos a darle play y opinar sobre el contenido.

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4 years ago
1 hour 30 minutes 2 seconds

Sopla Cartuchos
03. A 25 años del lanzamiento de Nintendo 64: ¿revolucionaria o conservadora?

Este año se cumplieron 25 años del lanzamiento de la primera consola de Nintendo que incursionó en el mundo de las tres dimensiones, sin dudas era un salto muy esperado y ansiado por los fans y necesario para la supervivencia de las empresas que se dedicaban al hardware de videojuegos. ¿Cómo se llevó a cabo este proceso? ¿Nintendo 64 fue una consola revolucionaria o fue una consola conservadora? ¿Cuál es su legado? En este episodio Leandro Fito Alvarez y Leonel VHS Segovia realizaron un trabajo de archivo indagando en revistas de la época como Club Nintendo y programas de TV como Nivel X para tratar de reconstruir lo más fielmente posible cuáles eran las expectativas de aquel entonces de los usuarios y la prensa.

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4 years ago
1 hour 41 minutes 4 seconds

Sopla Cartuchos
02. SIlent Hill 2, algunas reflexiones en su 20 aniversario

Se cumplen 20 años del lanzamiento de Silent Hill 2 para Playstation 2 y Leandro "Fito" Alvarez junto a Leonel Segovia desarrollarán un análisis desde el contexto histórico, el cine, la escritura, el mundo de las artes plásticas y el psicoanálisis de la obra más importante de Team Silent. En este episodio Danila Nieto (Historiadora de Arte), Iván Soler (director de cine), Emmanuel Torres (guionista y poeta) y Andrea De Lorenzo (psicoanalista) nos ayudarán a entender mejor desde un enfoque multidisciplinario el viaje de James Sunderland a lo largo y ancho de Silent Hill.


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4 years ago
1 hour 45 minutes 50 seconds

Sopla Cartuchos
01. A 20 años de la muerte de Dreamcast

Este año 2021 se cumplen nada más y nada menos que 20 años de aquella terrible decisión de SEGA de discontinuar la Dreamcast y retirarse del mercado de las consolas. En este episodio Leandro "Fito" Alvarez y Leonel Segovia analizan la obra, vida, muerte y legado de la última consola de la empresa que marcó la historia de los videojuegos durante los años '90. 

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4 years ago
1 hour 14 minutes 43 seconds

Sopla Cartuchos
Somos un podcast sobre historia, nostalgia y reflexión del mundo de los videojuegos.