In dieser Episode tauchen wir tief in die dunklen Ecken der Videospielwelt ein. Wir sprechen über unsere absoluten Lieblings-Horrorgames – von Klassikern wie Dead Space und Resident Evil bis hin zu modernen Angstschweiß-Garanten wie Outlast. Und ja, auch Subnautica hat es in die Diskussion geschafft.
Außerdem reden wir über das legendäre P.T., Hideo Kojimas Einfluss auf das Horror-Genre und was wir von seinem mysteriösen neuen Projekt OD erwarten. Wird das vielleicht das neue P.T.?
In dieser Folge haben wir Jodarum zu Gast! Er nimmt uns mit auf seine Reise durch die YouTube-Welt: von den ersten Videos bis hin zu seinem Durchbruch mit Sons of the Forest. Wir sprechen darüber, wie viel Arbeit wirklich hinter YouTube-Videos und Streams steckt, wie man den Spaß am Gaming trotz Contentdruck behält und ob schlechte Spiele manchmal sogar besseres Material liefern. Ein ehrlicher Einblick in den Alltag eines Gaming-Creators!
In dieser Folge sprechen wir über den frisch gestarteten Playtest zu Valor Mortis, dem neuen Spiel der Ghostrunner-Macher – und warum er uns zu einer größeren Frage geführt hat:
Was bedeutet eigentlich Soulslike – und ist der Begriff ein Problem?
Wir reden darüber, warum viele Entwickler und Spieler Angst vor dieser Bezeichnung haben, wie schwammig Genre-Begriffe allgemein geworden sind und ob man überhaupt noch strikte Grenzen zwischen Genres ziehen sollte.
Der Game Pass wird teurer. Wir sprechen darüber, welche Modelle betroffen sind, was das für Vielspieler bedeutet und ob sich das Abo für uns noch lohnt. Danach geht’s nach Mittelerde – vorerst nur in der Gerüchteküche: Ein neues Herr der Ringe-Game soll in Arbeit sein, aber es gibt noch keine offizielle Bestätigung. Zum Finale steigen wir in Ghost of Yotei ein: Was macht die Open World, das Kampfsystem und das Quest-Design so stark? Und warum finden wir’s in wichtigen Punkten besser als Ghost of Tsushima? Spoilerfrei, dafür mit vielen Eindrücken aus der Praxis.
In dieser Folge sprechen wir darüber, warum Silent Hill F und Cronos die wohl spannendsten – oder vielleicht enttäuschendsten – Horrorhoffnungen sind.
Außerdem feiern wir drei Indie-Games, die 2025 gerade mal eben das ganze Gamingjahr dominieren und AAA Games als "zu Teuer" entlarven: Hades 2, Silksong & Expedition 33.
Und natürlich darf auch Sonys State of Play nicht fehlen – inklusive der neuesten Gaming Releases und des großen Wolverine-Highlights.
In dieser Folge sprechen wir über Spiele, die eigentlich jeder lieben müsste – aber kaum jemand kennt. Games, die unfassbar gut sind, aber irgendwie komplett unter dem Radar fliegen. Jeder, der sie gespielt hat, schwärmt davon, doch trotzdem bleiben sie geheimen Tipps vorbehalten.
Wir haben beide eine persönliche Liste mitgebracht und stellen euch unsere liebsten underrated Games vor. Perfekt, wenn ihr mal wieder Lust habt auf etwas Neues abseits des Mainstreams – und echte Empfehlungen von uns hören wollt.
In dieser Folge stellen wir uns die Frage: Ist Virtual Reality bereits gescheitert oder steht uns der große Durchbruch noch bevor? Janik, stolzer VR-Brillen-Besitzer und Fan, während er dem Thema deutlich kritischer gegenübersteht. Gemeinsam sprechen wir über die Faszination und die Schwächen von VR im Gaming, erinnern uns an echte VR-Banger und gehen der Frage nach, warum diese Technologie trotz aller Möglichkeiten noch nicht in jedem Wohnzimmer angekommen ist. Zum Schluss wagen wir einen Blick in die Zukunft: Wie könnte sich Virtual Reality in den nächsten Jahren entwickeln?
Nach Jahren voller Warten und Memes ist Hollow Knight: Silksong endlich da – und wir könnten nicht mehr im Hype sein. Gemeinsam mit unserem Gast Niekbeats reden wir darüber, wie sich das Spiel anfühlt, ob es den Erwartungen gerecht wird und warum wir gerade nichts anderes mehr zocken. Natürlich geht’s auch um die Frage, ob Silksong sogar das Zeug zum Game of the Year hat, wie fair der Preis von 20 Euro ist und ob es wirklich besser ist als der legendäre Vorgänger Hollow Knight.
Sind Videospiele heutzutage zu schwer – oder sollten sie sogar noch fordernder sein? Wir sprechen über die Frage, ob jedes Spiel einen Easy Mode braucht und ob Trophäen durch Cheats oder Glitches wirklich fair verdient sind. Janik hat dazu eine klare Meinung – und die könnte polarisieren.
Dazu gibt’s einen Ausblick auf den Spiele-Herbst: Welche Highlights erscheinen im September und welche Geheimtipps lohnen sich besonders?
In dieser Folge nehmen wir euch mit auf unsere Gamescom 2025 und erzählen von all den Eindrücken, Begegnungen und Momenten, die dieses Event für uns so besonders gemacht haben.
Wir haben unsere Community getroffen, mit vielen bekannten Creatorinnen und Creatorn gequatscht – von den Beauty and the Nerd Stars bis hin zu Urgesteinen wie Elotrix oder internationalen Speedrunnern wie LilAggy und Parkenharbour.
Natürlich haben wir auch jede Menge Games ausprobiert: Phantom Blade 0, Silksong, Pragmata, Crimson Desert und viele mehr. Dazu teilen wir unsere persönlichen Highlights von der Messe, die Stimmung vor Ort und warum die Gamescom für uns einfach ein riesiges Erlebnis war.
In dieser Folge haben wir Emmo zu Gast! Wir sprechen mit ihr über ihre absoluten Lieblingsspiele, wie sie sich aus den Dramen rund um League of Legends und Valorant herausgekämpft hat und warum gerade Souls-Games und Cuphead ihr Herz erobert haben.
Natürlich werfen wir auch einen Blick auf die Gamescom: Was gibt es dort Neues zu entdecken, welche Highlights erwarten uns und worauf freuen wir uns am meisten?
Also: Kopfhörer auf, zurücklehnen und mit uns abtauchen in eine Folge voller Gaming-Leidenschaft, spannender Geschichten und jeder Menge Vorfreude auf die Gamescom!
In dieser Episode tauchen wir tief in Mafia: The Old Country ein – warum die kurze Spielzeit für viele ein Kritikpunkt ist, wir aber erklären, weshalb Qualität nicht in Stunden gemessen werden kann. Außerdem zieht Janik vom Leder: Warum er PCs hasst, weshalb das „PC Master Race“ für ihn längst Geschichte ist und wieso Battlefield 6 gerade alles richtig macht, was Call of Duty verpasst. Eine Folge voller Leidenschaft, Kontroversen und einer ordentlichen Portion Familien-Ehre.
In dieser Folge plaudert Janik kurz über seine aktuellen Film- und Serienhighlights – was lohnt sich, was nicht? Danach tauchen wir ab in die düstere Welt von Silent Hill f – doch der neue Trailer hinterlässt eher Fragezeichen als Gänsehaut. Außerdem diskutieren wir, ob Demos heutzutage überhaupt noch nötig sind oder nur unnötig Erwartungen schüren.
Zum Schluss werfen wir einen Blick nach vorn: Welche kommenden Spiele stehen auf dem Radar? Darksiders 4, Mafia, Metal Gear Solid Δ und mehr – wir sagen euch, worauf ihr euch freuen könnt (und worauf vielleicht nicht).
In dieser Folge passiert das Unfassbare: Janik rudert zurück – nach seinem Rant über Donkey Kong in der letzten Folge gibt’s plötzlich milde Töne. Doch kaum ist der Affe vergeben, flattern neue Federn ins Studio: Wuchang: Fallen Feathers ist draußen, und Janik und Niki sind direkt Fan.
Aber warum bekommt das Spiel trotzdem so viele negative Reviews? Wir sprechen über Atmosphäre, Gameplay, Soulslike-Vibes – und in der Kritik stehende Freizügigkeit.
Außerdem: kleine Streitigkeiten, große Liebe zu Federn, und ein bisschen peinliche Vergangenheitsbewältigung.
In dieser Folge sprechen wir über das kommende Souls-Turnier von Jack Fromsoft, diskutieren die Rolle von KI in Kunst und Games, werfen wir einen Blick auf Wuchang, und fragen uns: Welches Spiel könnte Clair Obscur beim Game of the Year gefährlich werden? Natürlich darf auch eine hitzige Debatte nicht fehlen: Sind Naughty Dog-Spiele wirklich nur die Marvel-Filme der Gaming-Welt?
In dieser Folge erzählen wir von Janiks Besuch beim Linkin Park Konzert – ein echtes Highlight! Niki freut sich derweil auf mehrere Wochen wohlverdienten Urlaub. Gemeinsam werfen wir einen Blick auf den bevorstehenden Release von Wuchang: Fallen Feathers und sprechen über unseren zwiegespaltenen Eindruck vom neuen Ghost of Yotei Gameplay-Trailer. Und zum Schluss gibt's noch was zu lachen: Janik liest absurde Spielebeschreibungen vor – kann Niki erraten, um welche Games es geht? Viel Spaß beim Zuhören!
Kritik ist nicht gleich Hate – oder etwa doch? In dieser Folge haben wir Kvid zu Gast, der mit seinen parodischen und unterhaltsamen Reviews auf YouTube schon so manchem Spiel den Spiegel vorgehalten hat. Wir sprechen mit ihm über die feine Linie zwischen konstruktiver Kritik und destruktivem Hate, warum gerade Ubisoft oft im Zentrum steht, und welche Spiele Kvid besonders liebt – oder eben absolut nicht ausstehen kann.
Außerdem fragen wir uns: Warum wird Kritik heutzutage so oft als Angriff verstanden? Und: Wie kritisch darf man eigentlich noch sein, ohne gleich gehatet zu werden?
Gaming ist das beste Unterhaltungsmedium. Punkt. In dieser Folge sprechen wir darüber, warum Games in Sachen Emotion, Immersion und Storytelling Filme, Serien und Bücher locker abhängen.Außerdem: Capcom hat auf seinem Stream abgeliefert! Wir reden über den heißmachenden neuen Pragmata-Trailer, feiern die offizielle Ankündigung von Resident Evil 9 – und Janik erklärt, warum Resident Evil seine Lieblingsspielereihe ist (wenn es Souls nicht gäbe).
Wir sprechen über den Reiz (und Wahnsinn) der PlayStation-Trophäenjagd – warum man sich für virtuelle Medaillen freiwillig den Verstand raubt.
Außerdem: Ein Blick auf die zensierte Version von Wolfenstein 2 – was darf Gaming in Deutschland eigentlich (nicht)?
Und zum Schluss graben wir ein paar Spiele-Perlen aus, die bald erscheinen, aber vielleicht noch nicht auf eurem Radar sind.
Trophäen, Tabus und Titel-Tipps – alles drin in dieser Folge!
Janik und Niki haben Nintendo-Urgestein Huebi zu Gast, der die Switch 2 seit Tag 1 in den Händen hält. Er erzählt, was Nintendo richtig macht – und wo er trotz Fan-Herz die Stirn runzeln muss.
Dazu: Wir tauchen ein ins neue Lies of P DLC, sprechen über die Faszination und Frustration von Souls-Games und löchern Huebi mit den brennendsten Fragen, die ihr schon immer von ihm beantwortet haben wolltet.