Cotygodniowe spotkanie ze światem gier wideo. W programie gościmy specjalistów tworzących gry wideo. Wśród nich osoby odpowiedzialne za największe tytuły, ale również mniejsze produkcje. Gry wideo są ważną częścią nowoczesnego świata. To rozrywka, ale też opowieść o ludziach. Artyści, którzy je tworzą (kompozytorzy, projektanci, graficy, scenarzyści, aktorzy, reżyserzy) starają się wspiąć na wyżyny swojej kreatywności, wykorzystując nową technologię (zaawansowane silniki, oprogramowanie, sztuczną inteligencję, wirtualną i rozszerzona rzeczywistość). Zapraszamy na podroż do cyfrowego świata pełnego gości oraz premier i nowości. Co tydzień podpowiemy co jest grane i zagramy piosenki związane z grami. Zaprasza Radek Nałęcz.
All content for Samograj w Trójce is the property of Polskie Radio S.A. and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Cotygodniowe spotkanie ze światem gier wideo. W programie gościmy specjalistów tworzących gry wideo. Wśród nich osoby odpowiedzialne za największe tytuły, ale również mniejsze produkcje. Gry wideo są ważną częścią nowoczesnego świata. To rozrywka, ale też opowieść o ludziach. Artyści, którzy je tworzą (kompozytorzy, projektanci, graficy, scenarzyści, aktorzy, reżyserzy) starają się wspiąć na wyżyny swojej kreatywności, wykorzystując nową technologię (zaawansowane silniki, oprogramowanie, sztuczną inteligencję, wirtualną i rozszerzona rzeczywistość). Zapraszamy na podroż do cyfrowego świata pełnego gości oraz premier i nowości. Co tydzień podpowiemy co jest grane i zagramy piosenki związane z grami. Zaprasza Radek Nałęcz.
Koniec października a świat gier nie zwalnia tempa. Na rynku ukazała się kontynuacja gry RPG, którą stworzyli specjaliści z Obsydian Entertainment. Mowa o "The Outer Words 2". Produkcja pełna jest zaskakujących zwrotów akcji i humoru, który wyśmiewa współczesne korporacje. Co ważne - znajomość pierwszej odsłony gry - nie jest konieczna. Na platformie Steam jest dostępne też demo "Heores of Night & Magic: Olden Era". Autorzy starają się być wierni oryginałowi, ale też wprowadzić nowe elementy. Wersja demonstracyjna dostępna jest w polskiej wersji językowej. Double Fine Productions zafundowali nam dla odmiany grę "Keeper", w której jesteśmy latarnią morską. W podróży pomaga nam ptak. Taki opis idealnie pasuje do produkcji studia, które znane jest z absurdalnego poczucia humoru. Na koniec gratka dla fanów RPGów z bijatyką oraz elementami rougelike'a. "Absolum" to tytuł, który oferuje to nietypowe połączenie i komiksową grafikę.
Kacper Szymczak - prezes i dyrektor kreatywny studia "Artificer". Ekipa pracuje obecnie nad "Minos", wcześniej wyprodukowała bardzo dobrze przyjętą grę "Sumerian Six". Kacper opowiedział o współpracy z Devolver Digital oraz podzielił się swoimi patentami na produkcję gier oraz prowadzenie własnego studia. A co odpowiada wszystkim, którzy przychodzą i mówią "mam pomysł na grę"? Pozdrowienia, Radek
Przyglądamy się dwóm produkcjom ze stajni Ubisoft. "Anno 117: Pax Romana" to najnowsza odsłona gry strategicznej zapowiedziana na listopad. Nie zapominamy też o premierze gry imprezowej "Just Dance 2026". Wśród październikowych nowości znalazła się też najnowsza odsłona gry dostępnej na Nintendo Switch, czyli "Pokemon Legend: Z-A". Nowością jest walka w czasie rzeczywistym.
Borek to postać ikoniczna dla tych, którzy wychowali się na "Top Secret". Dziennikarz oraz twórca gier pojawił się na Międzynarodowym Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi przy okazji premiery najnowszej produkcji "Przypadek Andrzeja D.". Naszym zadaniem jest rozwiązanie spraw a podpowiedzią może być dosłownie wszystko, co gracze znajdą po odpaleniu tytułu. Warto mieć oczy szeroko otwarte i zwracać uwagę - dosłownie - na każdy piksel, który wyświetli się na ekranie. Marcin Borkowski opowiedział o pracy nad grą oraz modzie na remastery.
Arkadiusz Kamiński - entuzjasta technologii i gier wideo, zarówno tych nowoczesnych, jak i klasycznych. Dumny posiadacz imponującej kolekcji retro gadżetów, gier i wszelkiego rodzaju wihajstrów. Programista, tłumacz, muzyk, a przy okazji chodząca encyklopedia wiedzy o grach. Zdecydowanie ceni sobie krindżowe opisy. Od 2010 roku prowadzi serwis arhn.eu, a jego kanał na YouTube, Arhn.eu, zgromadził już ponad 360 tys. subskrybentów. Opowiedział o swojej pasji, miłości do gier retro, książce, która dokumentuje 15 lat istnienia kanału oraz o tym jak odnaleźć się we współczesnym świecie elektronicznej rozrywki.
Październik obdarował nas graczy obficie nowościami. Na liście trójkowych rekomendacji nie mogło zabraknąć "Little Nightmares 3". To platformówka z elementami przygodówki oraz zagadek logicznych, która opowiada o losach dwóch małych istot uwięzionych w świecie dziecięcych koszmarów. Na rynku debiutuje także słynny "Painkiller". Kiedyś był to flagowy tytuł polskiego studia People Can Fly. Obecnie za grę odpowiadają polskie Anshar Studios, Saber Interactive i 3D Realms. Szykuje się rzeźnia, bo trupy w tej grze ścielą się gęsto. Na koniec wielka niewiadoma - "Vampire: The Masquerade Bloodlines 2" to tytuł, którego przez wiele lat los był niepewny. W końcu udało się sfinalizować produkcję, ale wokół produkcji narosło sporo konferencji. Czy dojdzie do spektakularnej porażki a może jednak gracze polubią nowego wampira? Czas pokaże.
Sprawdzamy jakie nowości szykują producenci gier na październik. Na pierwszy ogień idzie "Ghost of Yotei" studia Sucker Punch. To kontynuacja doskonale przyjętego "Ghost of Tsushima". Tytuły nie są związane ze sobą fabularnie, opowiadają losy niezależnych postaci, ale seria wyróżnia się dopracowaniem graficznym, gameplayem oraz fabułą. To dobra propozycja dla fanów gier osadzonych w czasach panowania japońskich samurajów oraz kina gatunkowego. Drugą propozycją jest odświeżona wersja "Super Mario Galaxy 1+2". Ten klasyk trafia do użytkowników Nintendo Switch. Na celowniku przeglądu październikowych nowości znalazł się także "Batlefield 6". To już kolejna odsłona popularnego cyklu strzelanek osadzonych w alternatywnych konfliktach wojennych.
W tym odcinku naszego cyklu mówimy o dziewczynach oraz tym jakiego wsparcia potrzebują aby rozwinąć skrzydła w świecie gier wideo. Rusza nabór do 5. edycji programu stypendialno-mentoringowego. To inicjatywa organizowana przez studio CD Projekt RED oraz Fundację Perspektywy - "Dziewczyny w grze". Jak przygotować się do rozmowy, jak wygląda nauka i czego oczekują od kandydatek organizatorzy? Czego można nauczyć się od mentorów, weteranów branży gier a czego mogą ich nauczyć uczestniczki? Jak obecność kobiet zmienia świat gier - od optyki przedstawiania historii po styl graficzny. Goście: Anastazja Kudra (Senior Graphic Designer - Coordinator w CD Projekt RED), Adam Dutkiewicz (Senior Animation Engineer w CD Projekt RED) oraz Beata Orlińska - absolwentka programu i juniorka w CD Projekt RED.
18 września 2025 roku zadebiutowała kolejna odsłona serii "Dying Light". Za produkcję "Bestii" odpowiada polskie studio Techland. W nowej grze można doszukać się nawiązań do klasycznego już "Frankensteina" oraz znaleźć ataki szału rodem z "Wolverine". Rozmowa o wrocławskim studiu tworzącym gry od lat 90. oraz światowej premierze gry AAA (czyt. triple A).
Tomasz Róziecki opowiada o najnowszej produkcji studia Play2Chill grze "Aztecs: The Last Sun". To city-builder połączony ze strategią oraz elementami survivalu, który przenosi nas w zamierzchłe czasy Azteków. To okazja, by poznać kulturę, wierzenia, ale przede wszystkim spędzić dobrze czas. O wyzwaniach związanych z tworzeniem gry w czasie pandemii oraz o banie na Steamie. Gość Trójki opowiedział również o poprzednich i przyszłych projektach studia a także o początkach w świecie gier.
Wrzesień sypnął nowościami. W ramach przeglądu premier idealnych na jesienne wieczory warto opowiedzieć o najnowszej odsłonie serii "Borderlands". Czwórka trafiła na PCty oraz konsole najnowszej generacji. Ze świata science-fiction przeskakujemy do średniowiecza. "Kingdom Come Deliverance 2" zyskał nowy dodatek - "Legacy of the Forge". Na liście gier do ogrania musi znaleźć się nowa gra polskiego studia Reikon Games - "Metal Eden". Mamy też propozycję dla fanów gier sportowych - "NBA2k26" oraz "EA Sports FC 2026".
Gry wideo stały się rozrywką, sposobem spędzania wolnego czasu, ale także przestrzenią na miarę platform społecznościowych. To środowiska, które służą też do komunikacji. Dlaczego firmy wchodzą do świata gier ze swoimi produktami? Jak działają reklamy w grach oraz o akcjach marketingowych, które udało się zrealizować? Co przyciąga ludzi oraz firmy do Robloxa, Fortnite'a oraz Minecrafta? Czy są to tylko gry czy może całe, wirtualne światy? Gość: Tomasz Przeździecki, CEO _game changer, z którym rozmawialiśmy też o "Virtual Vibes" czyli festiwalu, który przyciągnął 400 tysięcy osób. To wydarzenie na miarę "Pol'n'Rock Festival".
Jan Ambroziak, główny programista gry "Cronos: The New Dawn". To najnowsze dzieło krakowskiego studia Bloober Team zabiera nas do Nowej Huty. Tam alternatywna wizja lat 80. XX wieku. Na naszej drodze stają maszkary, a my jako Podróżniczka musimy utorować sobie drogę i rozwiązać zagadkę. Czy premierę gry można porównać do narodzin dziecka? Jakie emocje towarzyszą twórcom w czasie czytania recenzji? Jakie wyzwania programistyczne zostały postawione przed zespołem?
Początek nowego roku szkolnego to wysyp nowych gier. Autorzy zafundowali nam alternatywną wizję Nowej Huty, a także symulator... nauki chodzenia. Jak odnaleźć się w tych propozycjach? Trójkowe rekomendacje gier wideo, w które warto zagrać: "Hell is Us", "Star Wars Outlaws", "Hollow Knigh: Silksong", "Cronos: The New Dawn", "Dying Light" i "Silent Hill f.".
Rozmowa z Szymonem Bryłą (CEO i szef studia One More Level S.A.) o grze "Valor Mortis", która podbiła serca graczy i dziennikarzy w czasie tegorocznego Gamescomu. To pierwszoosobowa gra akcji soulslike twórców serii Ghostrunner. Powstań ze zmarłych jako były żołnierz armii napoleońskiej, korzystaj z nadprzyrodzonych mocy, walcz z przerażającymi monstrami i rozwikłaj tajemnicę spisku, który zagraża całej ludzkości. Szymon opowiada też o planach studia i nastrojach w zespole.
"Code the Rights" to inicjatywa Amnesty International, której celem jest nagradzanie twórców gier poruszających temat praw człowieka. Pierwsza edycja akcji odbyła się w 2024 roku. Nagrodzeni zostali autorzy "Baldur's Gate 3" oraz polskiego "This War of Mine". W tym roku również zostaną wręczone nagrody. Do 10 października Amnesty International czeka też na zgłoszenia w konkursie "Wyloguj Nienawiść". O tym jak wygląda przestrzeganie praw człowieka we współczesnym, zdigitalizowanym świecie opowiedział Miko Czerwiński, który od wielu lat zajmuje się zagadnieniami związanymi z prawami człowieka.
Grzegorz Wątroba - programista, wykładowca oraz założyciel kanału "Okiem Neva" na platformie YouTube. Od wielu lat komentuje to co dzieje się na rynku gier z perspektywy twórców. Przede wszystkim jest jednak graczem, bo bez grania w gry nie da się ich dobrze tworzyć. Jak rozpocząć swoją przygodę z gamedevem i dlaczego gry są jednymi z najbardziej demokratycznych środków wyrazu?
Maciej Miąsik to jeden z pionierów polskiego gamedevu. Na koncie ma m.in. jedną z pierwszych profesjonalnie wydanych gier w Polsce "Electro Body" (znaną na świecie jako "Electro Man"). Kolejna gra to "Fire Fight", która osiągnęła międzynarodowy sukces. Maciej Miąsik pracował także przy "Wiedźminie 1" oraz "Wiedźminie 2". Następnie zostawił wysokobudżetowe produkcje, aby skupić się na tytułach Indie. Warto być człowiekiem wielu talentów, zwłaszcza w świecie twórców gier. Poruszyliśmy też temat oddolnej inicjatywy konsumenckiej - "Stop Killing Games" oraz o powołania do życia Sekcji Producentów Gier Wideo "Gamedev Poland" - działającej w ramach Krajowej Izby Gospodarczej Elektroniki i Telekomunikacji (KIGEiT).
Gośćmi "Samograja" są Ewa Maria Szczepanowska oraz Paweł Miechowski - animatorzy kultury i organizatorzy "Student Games Festival". To dwudniowe wydarzenie, które odbędzie się w październiku w Warszawie. Jest ono adresowane do studentów, którzy tworzą gry i chcą ją pokazać światu. To przestrzeń do wysłuchania paneli dyskusyjnych, dzielenia się wiedzą, wsparcia edukacji związanej z grami wideo oraz networkingu.
Bohaterką tego odcinka jest Aleksandra Szymańska - dyrektorka Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych. Czym zajmuje się ta instytucja? Jakie ma cele? Czym są wspomniane "przemysły kreatywne"? Jak można poprzez kulturę i sztukę rozwijać polską gospodarkę? To tylko część tematów, które udało się poruszyć. Oczywiście w "Samograju" ważne są gry i o tym też sporo udało się porozmawiać.
Cotygodniowe spotkanie ze światem gier wideo. W programie gościmy specjalistów tworzących gry wideo. Wśród nich osoby odpowiedzialne za największe tytuły, ale również mniejsze produkcje. Gry wideo są ważną częścią nowoczesnego świata. To rozrywka, ale też opowieść o ludziach. Artyści, którzy je tworzą (kompozytorzy, projektanci, graficy, scenarzyści, aktorzy, reżyserzy) starają się wspiąć na wyżyny swojej kreatywności, wykorzystując nową technologię (zaawansowane silniki, oprogramowanie, sztuczną inteligencję, wirtualną i rozszerzona rzeczywistość). Zapraszamy na podroż do cyfrowego świata pełnego gości oraz premier i nowości. Co tydzień podpowiemy co jest grane i zagramy piosenki związane z grami. Zaprasza Radek Nałęcz.