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PODebug
Equipe PODebug
46 episodes
7 months ago
Debugando o mundo da programação com inteligência e bom humor
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Debugando o mundo da programação com inteligência e bom humor
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Episodes (20/46)
PODebug
#043 – Telecommuting 2 – Missão: Pandemia





Quarenta episódios depois, convidamos o nosso amigo e especialista Sérgio Pereira, para novamente debatermos sobre o Trabalho Remoto, agora considerando que a pandemia de COVID-19 acelerou o processo das empresas de tecnologia em adotar o modelo de Telecommuting como o padrão, muitas já considerando não voltar ao tradicional trabalho em escritório.



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PODebug · #043 Telecommuting 2 - Missão: Pandemia



Dicas do Episódio



* Dicas do Borba:* Web App: Miro - Free Online Collaborative Whiteboard Platform* Gadget: Caneta Baseus Capacitiva para Celular e Tablet* Dica do Sérgio:* Web App: InVision Freehand - Collaborate in real time with a digital whiteboard* Dicas do Vladimir:* Gadget: MOJO Bluetooth Vertical Mouse* Gadget: Logitech MX Vertical Mouse* Dica do Marcelo:* Gadget: Huion Inspiroy H640P Graphics Drawing Tablet 



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5 years ago
1 hour 13 minutes 49 seconds

PODebug
#042 – Desenvolvendo Produtos para a Gestão Pública {parte 2}





Neste episódio, vamos descobrir a diferença de "atracamento de navio a parto de pulga" e "anel de papa". Agora, João Fonseca fala sobre a guinada estratégica que deu na sua empresa ter sucesso oferecendo produtos para a gestão pública.



PODebug · Desenvolvendo Produtos para a Gestão Pública {parte 2}



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Dicas do Episódio



* Dica do Borba:* Canal do Youtube: Memória do Futuro* Dica do Marcelo:* Livro: A Guerra dos Consoles. Sega, Nintendo e a Batalha que Definiu uma Geração* Dica do João:* Livro: A Lua vem da Ásia



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* Música tema e audio clips por Jason Shaw do site audionautix.com* Música de encerramento do site audioblocks.com* Edição e mixagem por Kaio Anderson (20 a 20 Produtora)




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5 years ago
1 hour 6 minutes 48 seconds

PODebug
#041 – Desenvolvendo Produtos para a Gestão Pública {parte 1}





Nosso entrevistado desse episódio é o empresário João Fonseca, mestre em ciência da computação pela UFPE, trabalhou em empresas como Banorte, IT, CHESF, CELPE, INFRAERO e atualmente é Diretor Executivo da PontoCom.IT especializada em desenvolvimento de produtos e serviços de tecnologia para a gestão pública.



Nesta primeira parte da entrevista João, de forma super bem humorada, nos conta o início de sua paixão pela programação e diversos casos pitorescos de sua longa carreira na área de desenvolvimento de software.



Link citado no episódio: Repositório digital da revista Micro Sistemas



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PODebug · Desenvolvendo Produtos para a Gestão Pública



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5 years ago
56 minutes 41 seconds

PODebug
#040 – Inteligência Artificial: A 4ª Revolução





Amigo ouvinte, estamos de volta em meio à pandemia de COVID-19 e iniciamos nossa temporada 2020 com uma entrevista incrível que fizemos com o Professor Fernando Buarque. Ele nos deu uma aula sobre as diversas revoluções tecnológicas da Humanidade e como chegamos à Inteligência Artificial, que está transformando não apenas os mercados mas a própria teia social. Conversamos sobre a preocupação que a indústria discute e estuda, não apenas em criar algorítimos e tecnologias mais inteligentes, mas principalmente mais éticos e transparentes.



O nosso convidado, o Fernando Buarque, é Ph.D. em Inteligência Artificial pelo Imperial College – London, com Estágios Pós-Doutorais na Universidade de Münster – Alemanha e Universidade da Florida – EUA. Professor Associado e Livre Docente da Universidade de Pernambuco (UPE).



Ele é Alexander von Humboldt Fellow, Membro Sênior da IEEE, e possui quatro nomeações ad-hominem internacionais:



* Texas A & M University (professor adjunto),* University of Exeter (professor honorário),* Universidade of Johannesburg (professor visitante),* University of Münster (professor visitante e embaixador de pesquisa).



Sua linha de pesquisa é a Inteligência e Semiótica Computacional aplicadas ao suporte de decisão em problemas complexos. Nos últimos anos, ele tem se dedicado à internacionalização do Programa de Doutorado em Engenharia de Computação da POLI/UPE e, desde 2014, serve à integração latino-americana, como coordenador do comitê organizador do LA-CCI (Latin American Conference on Computational Intelligence).



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PODebug · #040 Inteligência Artificial: A 4ª Revolução



Dicas do Episódio



* Dicas do Borba:* Música: Cérebro Eletrônico, Gilberto Gil* Artigo: PAC-MAN Recreated with AI by NVIDIA* Dicas do Buarque:* Livro: O mundo de Parmênides* Paper: A semiotic-inspired machine for personalized multi-criteria intelligent decision support* Dicas do Marcelo:* Código: Microsoft GW-Basic Source Code* Livro: The Simulation Hypothesis: An MIT Computer Scientist Shows Why AI, Quantum Physics and Eastern Mystics All Agree We Are In a Video Game...
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5 years ago
1 hour 11 minutes 45 seconds

PODebug
#039 – O Bom, o Mau e o Feio: Três desenvolvedores em conflito





Esta semana o nosso time original, partindo do conceito de Larry Wall, autor da linguagem Perl, que descreve as três virtudes de um programador como: preguiça, impaciência e audácia/arrogância, tenta identificar as principais características que definem um bom desenvolvedor. Buscamos analisar sob três aspectos principais: O técnico, o criativo e o profissional.



Se você discordar da nossa opinião ou tiver algo a complementar, deixe seu comentário aqui no post, ou mande uma mensagem nas nossas redes sociais!



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Links do Episódio



* Dica do Vladimir * Livro: Pomodoro Technique Illustrated * Dica do Marcelo * Post: Eudora E-Mail Client Source Code * Dica do Borba * Livro: Release It!: Design and Deploy Production Ready Software







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6 years ago
1 hour 15 seconds

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#038 – Data Science: Da Academia para o Mercado {parte 2}





Continuamos conversando sobre Big Data, Deep Learning e muito mais com a Thienne Johnson, PhD em Ciência da Computação, que é Data Scientist no grupo de Logística da Intel nos EUA. No seu currículo ela traz também uma vasta experiência acadêmica, trabalhou como Professora Adjunta no curso de Sistemas de Informação da USP/SP, e como Research Faculty no departamento de Computer Science na University of Arizona.



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Links do Episódio



* Dicas do Borba* Filme: O Homem que Mudou o Jogo* Filme: Curvas da Vida* Dicas da Thienne* Newsletter: Data Science Central* Newsletter: O'Reilly Data Newsletter* Dicas do Marcelo* Jogo: Beat Saber* Video: Entrevista com o Desenvolvedor do Beat Saber



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6 years ago
37 minutes 40 seconds

PODebug
#037 – Data Science: Da Academia para o Mercado {parte 1}





Nos últimos anos, a área que mais tem crescido em demanda de profissionais de TI é a de Data Science, mas afinal o que faz um(a) cientista de dados? Por que existe essa procura crescente no mercado? Para responder essas e muitas outras questões, trouxemos essa semana a Thienne Johnson, PhD em Ciência da Computação, atuando como Data Scientist no grupo de Logística da Intel nos EUA. No seu currículo ela traz também uma vasta experiência acadêmica, trabalhou como Professora Adjunta no curso de Sistemas de Informação da USP/SP, e como Research Faculty no departamento de Computer Science na University of Arizona.



A entrevista está dividida em duas partes, na próxima semana publicaremos a segunda e última parte. Ouça até o final, pra saber como você pode ganhar um adesivo do nosso podcast!



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6 years ago
33 minutes 34 seconds

PODebug
#036 – Jogos Digitais: Integrando Humanas e Exatas {parte 2}





Concluímos nesse episódio a entrevista com o Anthony Lins, Doutor em Biotecnologia, coordenador do curso de Jogos Digitais da UNICAP e pesquisador na área de inteligência computacional aplicada em saúde, jogos e ambientes interativos. Anthony possui mais de 30 anos de experiência como desenvolvedor, tendo trabalhado em diversas empresas tais como CESAR, Meantime e Kibon, dentre outras.



Nesta parte final, o Anthony nos explica como o funciona o curso que ele coordena para formar desenvolvedores de jogos digitais, e os desafios e oportunidades dessa área.



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Links do Episódio



* Curso: Jogos Digitais - Universidade Católica de Pernambuco* Games: Site de adventure games do Renato Degiovani* Evento: Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital* Dicas do Vladimir * Emulador: WinUAE (Amiga Emulator)* Game: The Secret of Monkey Island (Amiga ROMs) * Dicas do Marcelo * Podcast: Retrocomputaria* Game: Galencia para Commodore 64 na STEAM* Dica do Anthony* Game: KAMI 2* Dica do Borba * Documentário: Atari: Game Over







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6 years ago
43 minutes 38 seconds

PODebug
#035 – Jogos Digitais: Integrando Humanas e Exatas {parte 1}





Voltamos ao tema de game development nesse episódio, conversando com o Anthony Lins, Doutor em Biotecnologia, coordenador do curso de Jogos Digitais da UNICAP e pesquisador na área de inteligência computacional aplicada em saúde, jogos e ambientes interativos. Anthony possui mais de 30 anos de experiência como desenvolvedor, tendo trabalhado em diversas empresas tais como CESAR, Meantime e Kibon, dentre outras.



Mais uma vez decidimos dividir a entrevista em duas partes para poder entregar todo o conteúdo da nossa conversa com Anthony. Semana que vem publicaremos a parte final.



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* Revista: Arquivo digital da revista Input (década de 80)* Curso: Jogos Digitais - Universidade Católica de Pernambuco



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6 years ago
30 minutes 57 seconds

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#034 – O Gerente Desnecessário (parte 2)





Concluímos nesse episódio a entrevista com o Filipe Sabella, que trabalha com desenvolvimento de software há 16 anos, e passou por empresas como Caelum, ThoughtWorks e SoundCloud. Atualmente é diretor de engenharia no Nubank e ajuda os times de cartão de crédito a entregarem a missão da empresa.



Nesta segunda parte o Filipe nos trás muitos insights interessantes da dinâmica gerente-engenheiro, como lidar com as questões de performance e os fatores mais importantes que o gerente de um time de engenharia de software deve ter em mente. Isso tudo numa conversa descontraída como sempre fazemos aqui no PODebug.



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* Dica do Borba * Livro: Radical Candor: Be a kick-ass boss without losing your humanity (Kim Scott) * Dica do Filipe * Livro: The Principles of Product Development Flow: Second Generation Lean Product Development (Donald G. Reinertsen) * Dica do Marcelo * Série de TV: The Looming Tower (Hulu)* Livro: The Looming Tower: Al-Qaeda and the Road to 9/11 (Lawrence Wright)



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6 years ago
52 minutes 47 seconds

PODebug
#033 – O Gerente Desnecessário (parte 1)





Neste primeiro episódio da temporada 2019 entrevistamos Filipe Sabella. Filipe trabalha com desenvolvimento de software há 16 anos, e passou por empresas como Caelum, ThoughtWorks e SoundCloud. Atualmente é diretor de engenharia no Nubank e ajuda os times de cartão de crédito a entregarem a missão da empresa.



Na entrevista ele nos conta como começou a sua carreira de engenheiro e como foi a transição para se tornar um gerente e todos os aprendizados e desafios no caminho.



O bate papo foi tão bom que não conseguimos cortar nada, por isso dividimos a entrevista em 2 episódios. Aqui está a primeira parte e na próxima semana publicaremos a segunda e última parte.



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* GitHub: Currículo de um dev da década de 80 publicado pelo filho* Evento: Burning Man em Nevada (USA)



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6 years ago
41 minutes 25 seconds

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Contagem Regressiva para Temporada 2019!
Ano novo, temporada nova! O PODebug finalmente vai voltar em janeiro, com novos temas, novos convidados e várias surpresas que estarão aparecendo no feed do podcast.

[wpdevart_countdown text_for_day="Dias" text_for_hour="Horas" text_for_minut="Minutos" text_for_second="Segundos" countdown_end_type="date" end_date="07-01-2019 07:00" start_time="1544502263" end_time="0,1,1" action_end_time="show_text" content_position="center" top_ditance="10" bottom_distance="10" ]Temporada 2019 está no Ar![/wpdevart_countdown]

Ouça o anúncio oficial para saber o dia do lançamento e comece a contar os dias com a gente!

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6 years ago
4 minutes 38 seconds

PODebug
Primeiro Teaser da Nova Temporada
Achou que o podcast tinha acabado ? Achou errado! Ouça o teaser da temporada 2018!

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7 years ago
6 minutes 33 seconds

PODebug
#032 – IoT: A Internet das Coisas


Neste primeiro episódio do nosso segundo ano de podcast, trouxemos o Daniel Pereira, engenheiro da computação, consultor de sistemas embarcados e IoT do Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife.

Conversamos com o Daniel sobre a Internet das Coisas, explorando o mercado, estudos de caso, tecnologias, frameworks e discutindo as diversas oportunidades que o IoT trás para nós desenvolvedores.

Nosso entrevistado também nos apresentou o projeto open source KNoT (Network of Things) que viabiliza diversos cenários complexos de IoT, através de soluções de roteamento, middleware e hardware embarcado.

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Links do Episódio

* Artigo: Estudo de Caso: As Internet das Vacas
* Vídeo: Amazon Go: O Futuro das Lojas
* Site: KNoT - Network of Things
* Código: Repositórios do KNot no GitHub
* Dica do Borba: Living Clojure: An Introduction and Training Plan for Developers (Livro)
* Dicas do Daniel:

* CESAR Talks (App)
* Enterprise IoT: A Definitive Handbook (Livro)


* Dicas do Marcelo:

* Game Development Conference (Canal do YouTube)
* PH Santos (Canal do YouTube)



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8 years ago
1 hour 3 seconds

PODebug
#031 – Especial Ano 1


Após alguns meses de hiato estamos de volta com o nosso podcast e como prometido trazemos um especial com a participação dos nossos ouvintes. Neste episódio fizemos o follow-up de alguns dos temas discutidos nesse primeiro ano de podcast e explicamos como será o formato da nossa segunta temporada.

Avise aos seus amigos que o PODebug voltou! Se tem alguma crítica ou sugestão, deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com



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Links do Episódio

* Follow-up Episódio 6 - Ética no Software:

* Fiat Chrysler Faces U.S. Criminal Emissions Investigation


* Follow-up Episódio 15 - Bitcoin

* Histórico da cotação do BitCoin no Google
* Monero (cryptocurrency)


* Follow-up Episódio 16 - Veículos Autônomos Terrestes

* Top 10 developments of 2016 in autonomous vehicles


* Follow-up Episódio 18 - FBI vs Apple

* Página na Wikipedia sobre a disputa
* Tag no TechCrunch com as notícias sobre essa disputa


* Follow-up Episódio 29 - Recriando Prince of Persia

* Episódio do podcast Hipsters.tech que citou o PODebug


* Dica do Vladimir: FiraCode Monospaced Font
* Dica do Borba: NuBank (cartão de crédito)
* Dica do Marcelo: Finding Vivian Maier (documentário)

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8 years ago
30 minutes 31 seconds

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#030 – Qualidade de Software: Seja um Programador Lannister

Não existe desenvolvimento de software sem Débito Técnico,  é um conceito que já teve uma conotação predominantemente negativa, mas hoje é parte essencial no planejamento de novos produtos em startups por exemplo. Neste terceiro episódio da série sobre Qualidade de Software, vamos explicar porque você deve ser um Programador Lannister (se você não entendeu a referência não é fã de Game of Thrones).

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Links do Episódio

* Artigo: The Human Cost of Tech Debt
* Dica do Borba: Planet Money (Podcast)
* Dicas do Vladimir:

* Eonfine V4.0+EDR Wireless Bluetooth Earbud (Hardware)
* mophie Powerstation Plus 8X (Hardware)


* Dicas do Marcelo:

* Família Lima Verde (Site de Genealogia)
* FineReader Online (OCR Tool)



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9 years ago
42 minutes 31 seconds

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#029 – Recriando Prince of Persia: Dois Projetos Brasileiros


Um dos jogos mais revolucionários de uma geração, desenvolvido por um jovem universitário, pioneiro no uso de captura de movimentos para criar a animação dos personagens, Prince of Persia influenciou toda uma geração de gamers e developers.  Curiosamente existem atualmente dois projetos de código aberto para recriação deste clássico em plataformas modernas, vamos conhecê-los melhor nesse episódio.

O nosso convidado de hoje é o Bruno Félix, mais conhecido no mundo do Software Livre como oitofelix,  programador, administrador de sistemas, hacker GNU, tradutor, ativista do movimento de software livre e aspirante a matemático. Bastante atuante na comunidade de software livre o Bruno nos deu uma aula sobre a origem e a filosofia deste movimento. E neste episódio veio falar principalmente do seu projeto MININIM, a implementação software livre avançada do jogo Prince of Persia original, escrito em C.

O outro projeto de recriação de PoP 1 é uma iniciativa do nosso host Marcelo que desde fevereiro vem trabalhando nas suas horas vagas para converter o jogo para a plataforma Roku (streaming box e smart tv os) utilizando a linguagem Brightscript.

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Links do Episódio

* Website: Página do projeto MININIM
* GitHub: Código fonte do MININIM
* GitHub: Código fonte do "Prince of Persia for Roku"
* GitHub: Código fonte do "PoP 1 Sprites Converter"
* Website: Projeto GNU
* Website: Projeto do Bruno: GNU CCD2CUE
* Wikipedia: Carta aberta de Bill Gates aos Hobbystas
* Wikipedia: Prince of Persia (1989)
* Forum: Prince of Persia Community Forum
* Website: Princed Project (modding community)
* Website: Prince of Persia Original Trilogy (modding community)
* YouTube: Playlist com as gravações de referência de Prince of Persia
* YouTube: Show more...
9 years ago
1 hour 28 minutes 44 seconds

PODebug
#028 – Qualidade de Software: Bugs que Matam


No segundo episódio da série sobre Qualidade de Software trazemos alguns casos famosos de bugs que causaram grandes prejuízos e até mortes. Buscando extrair dessas experiências trágicas de algumas empresas, ensinamentos sobre como evitar que bugs graves escapem para a produção. Discutimos a importância de analisar os riscos adequadamente quando nosso sistema se integra com outros ou com elementos de hardware.

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Links do Episódio

* Artigo: 10 of the most costly software errors in history
* Slides: KILLER APPS
* Artigo: An Unprecedented Look at Stuxnet, the World’s First Digital Weapon
* Dica do Borba: Halt and Catch Fire (Série de TV)
* Dicas do Vladimir: Count Down to Zero Day (Livro)
* Dicas do Marcelo: The Decline and Fall of IBM: End of an American Icon? (Livro)

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9 years ago
39 minutes 7 seconds

PODebug
0x00 – RAM – Memória de Acesso Randômico
Antes e depois das gravações do PODebug sempre conversamos sobre diversos assuntos aleatórios e interessantes dessa vez decidimos gravar e publicar.


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9 years ago
1 hour 33 minutes 58 seconds

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#027 – Um Desenvolvedor Gringo no Brasil


Já tivemos vários convidados brasileiros que moram no exterior, mas neste episódio fizemos o caminho inverso. Conversamos com um engenheiro de software gringo que mora no Brasil. Justin Harringa é americano do Iowa que nos contou histórias do seu tempo nos EUA e no Brasil. Discutimos também sobre as diferenças de cada lugar sob o ponto de vista de um estrangeiro. Além das diferenças no ambiente de trabalho, conversamos também sobre as diferenças culturais, sua adaptação e o aprendizado do língua portuguesa.

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Links do Episódio

* Link: Geek Night
* Dica do Borba: Iê Iê Iê de Arnaldo Antunes (Álbum no Spotify)
* Dica do Vladimir: Recordit (Software)
* Dica do Justin: Docker (Software)

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9 years ago
40 minutes 18 seconds

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Debugando o mundo da programação com inteligência e bom humor