Quizá nunca te hayas preguntado cómo se hacen los tráileres de videojuegos. Al igual que en el caso del cine, son una herramienta de marketing que sirve de primer contacto para los potenciales consumidores. Pero no todos los tráileres son iguales ni cumplen la misma función. Para explicarnos todos los pormenores hemos hablado con Daniel Figares, editor de vídeo en la empresa de videojuegos Soedesco. Elegir el plano correcto, utilizar el sonido, seleccionar la música y jugar con la luz y las sombras, resaltar las características o intentar destacar un aspecto concreto del videojuego. Todos los factores influyen. Además, la irrupción de la inteligencia artificial ha empezado a cambiar el modo en que se hacen las cosas. No te pierdas el podcast sobre estas líneas. Daniel Figares fue responsable audiovisual de MeriStation durante más de cinco años. Como parte de su responsabilidad se encargó de los directos, montaje de vídeo y edición del MeriPodcast, que durante la décima temporada se hizo en directo. Encuentros en MeriStation es un podcast que trata temas sobre la industria del videojuego: charlamos con estudios independientes, periodistas, escritores, etc. e intentamos comprender las distintas áreas que la industria puede proporcionar.
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