Parliamo dell’arrivo di Halo su PlayStation, che a questo punto non è proprio una sorpresa ma comunque un momento simbolicamente molto importante, e di quello che sembra essere il futuro di Xbox, tra profitti in calo e prospettive di nuove console. Poi, una chiacchierata su Dragon Quest I&II HD-2D Remake.
00:02-Halo su PlayStation e il futuro di Xbox
40:50-Dragon Quest I&II HD-2D Remake
01:00:43-Conclusione
Parliamo del nuovo RPG di Obsidian, The Outer Worlds 2, di com’è Ninja Gaiden 4, e dell’intelligenza artificiale applicata ai videogiochi.
L’ospite di oggi è Alessandro Redaelli, regista e content creator che si occupa di cinema e videogiochi.
00:02-The Outer Worlds 2
29:13-Ninja Gaiden 4
51:34-L'IA nei videogiochi
01:03:02-Conclusione
Guardiamo insieme il primo trailer del nuovo titolo multiplayer di Quantic Dream (sì, avete letto bene), parliamo di com’è la nuova console portatile Microsoft (ma è davvero una console?) e facciamo due chiacchiere su Silent Hill f.
Infine, ricordiamo Tomonobu Itagaki, game designer celebre per i suoi lavori sulla serie Ninja Gaiden e Dead or Alive, che ci lascia oggi all’età di 58 anni.
Scusateci per i problemi tecnici della puntata! Dicono sia il famoso bello della diretta, ci fidiamo?
00:02-Addio a Tomonobu Itagaki
15:27-Il gioco multiplayer di Quantic Dream
18:54-Com'è ROG Xbox Ally
33:30-Silent Hill f
57:45-Conclusione
Parliamo di Absolum, un curioso esperimento che mette insieme un picchiaduro a scorrimento e un’impalcatura roguelite, e di Little Nightmares III, nuovo gioco della serie lanciata da Tarsier Studios che forse ha bisogno di ritrovare un’identità. Per finire, qualche parola sulle nostre esperienze con il gioco in cloud.
00:02-Absolum
28:15-Little Nightmares III
42:39-A che punto siamo con il cloud gaming
57:18-Conclusione
Parliamo di Electronic Arts che viene venduta per 55 miliardi di dollari, e di Microsoft che rivoluziona l'offerta di Xbox Game Pass alzando di moltissimo i prezzi.
00:03-La vendita di EA
11:11-I nuovi prezzi di Xbox Game Pass
01:03:12-Conclusione
Parliamo delle cose nuove mostrate da Sony allo State of Play, quelle dell'evento Xbox, e poi delle novità dai progetti di Hideo Kojima, come OD e Physint.
00:02-Le novità dallo State of Play
29:00-I progetti di Hideo Kojima
36:24-L'evento Xbox
Parliamo di nuovo di Hollow Knight: Silksong e di quanto sa essere bello e crudele, di Borderlands 4 che non ci entusiasma, e dei vaghi e un po’ inquietanti brevetti di Nintendo su generiche “evocazioni di creature”.
00:02-Settanta ore di Silksong e non sentirle
28:25-Com’è Borderlands 4
36:17-Che succede con questi brevetti di Nintendo
53.51-Conclusione
Parliamo delle novità e degli annunci dell’ultimo Nintendo Direct, con una Nintendo che forse da un po' ha qualche piccolo problema di ritmo.
00:02-Le novità del Nintendo Direct
42:44-Q&A
48:40-Conclusione
Parliamo delle primissime ore di Hollow Knight: Silksong, di quanto fa paura e di quanto è difficile Cronos: The New Dawn, e del recente reveal di 007: First Light.
00:02-Le prime ore di Hollow Knight: Silksong
29:39-Il terrore di Cronos: The New Dawn
49:07-Due parole su 007: First Light
56:40-Conclusione
Parliamo della mitologia di Metal Gear Solid e del mondo creato da Hideo Kojima, di Harvest Moon e gli altri videogiochi che ci hanno segnati nella nostra crescita, e della forma che potrebbe avere la serie Clair Obscur.
00:02-La mitologia di Metal Gear Solid
16:03-Crescere con i videogiochi
29:37-Un sequel di Clair Obscur
48:29-Conclusione
Parliamo della data di uscita di Hollow Knight: Silksong, che arriverà nelle nostre console tra meno di due settimane, e cerchiamo di capire com’è andata e come sta andando la gamescom di quest’anno.
00:02-Sappiamo quando esce Hollow Knight: Silksong
21:33-Com’è questa gamescom 2025
48:37-Conclusione
Una lunga chiacchierata sul nuovo titolo di Hangar 13, Mafia: Terra Madre, e su come riesce a raccontare la Sicilia dei primi anni del Novecento. L’ospite di questa puntata è Marco Rubeca, in arte Chromazio.
00:02-Com'è Mafia: Terra Madre
52:04-Conclusione
Parliamo di Grounded 2, della scelta di Hideo Kojima di non giocare al remake di Metal Gear Solid 3: Snake Eater, e di cos’è che è andato male con Monster Hunter Wilds.
00:02-Com’è Grounded 2
09:29-Hideo Kojima non giocherà a Metal Gear Solid Delta
28:52-Cos’è andato storto con Monster Hunter Wilds
55:11-Conclusione
Parliamo del nuovo episodio di Ninja Gaiden, che ci è piaciuto, e delle novità per Switch e Switch 2 dall’ultimo Partner Showcase di Nintendo, con una digressione su pixel e televisori a tubo catodico.
00:02-Com’è Ninja Gaiden Ragebound
13:50-Le novità dal Partner Showcase di Nintendo
55:55-Conclusione
Parliamo di tutte le novità su atacore.it - il restyling completo del sito, e un poster che abbiamo fatto sulla storia delle console per videogiochi - e del nuovo grande gioco Nintendo, Donkey Kong Bananza.
L'ospite di questa puntata è Valentino Cinefra.
00:02-Le cose nuove su atacore.it
08:57-Una quasi recensione di Donkey Kong Bananza (con Valentino Cinefra)
01:01:27-Conclusione
Parliamo dell’attrice e dell’attore che interpreteranno Zelda e Link nel film di The Legend of Zelda in uscita nel 2027, e poi facciamo due chiacchiere su com’è andata questa prima metà dell’anno, cosa ci è piaciuto di più e cosa un po’ meno.
00:02-Chi farà Zelda e Link nel film di Zelda
20:49-Com’è andata la prima metà del 2025
57:19-Conclusione
Parliamo di questo nuovo aggiornamento che permette di giocare a The Last of Us Parte II in ordine cronologico (ha senso? Non ce l’ha? Va bene visto che è gratis?), e quali sono i titoli nella storia dei videogiochi a cui avremmo dato 10.
00:02-Il senso di The Last of Us Parte II in ordine cronologico
19:56-I nostri giochi da 10
39:35-Conclusione
Parliamo di Neil Druckmann che decide di lasciare la serie TV di The Last of Us per concentrarsi sui progetti videoludici di Naughty Dog, e della nuova ondata di licenziamenti in casa Microsoft, tra studi chiusi e progetti cancellati.
00:02-Neil Druckmann lascia la serie TV di The Last of Us
17:37-Le nuove ondate di licenziamenti in Microsoft
58:42-Conclusione
Parliamo del nuovo gioco di Hideo Kojima, Death Stranding 2: On the Beach, in una puntata interamente dedicata al nuovo viaggio di Sam Porter Bridges. Lo abbiamo giocato, lo stiamo giocando: facciamo una chiacchierata sulle nostre impressioni fino ad ora.
00:02-Death Stranding 2: On the Beach
01:03:46-Conclusione
Parliamo di Bungie che ha rinviato Marathon a data da destinarsi (non un buon segno), di tutte le cose nuove dal Direct su Donkey Kong Bananza, e delle presunte oscenità di Stellar Blade, con le polemiche e le discussioni che il gioco di Shift UP si porta ancora dietro.
00:02-Il rinvio di Marathon
23:49-Lo strabordante Donkey Kong Bananza
37:36-Le presunte oscenità di Stellar Blade
01:03:54-Conclusione