Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
Health & Fitness
Technology
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
Loading...
0:00 / 0:00
Podjoint Logo
US
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts211/v4/f6/18/7f/f6187ff2-d137-6ec5-38a3-003c9d10bd0d/mza_9690189924754921894.jpg/600x600bb.jpg
Kuba Kajdaniuk - historie
Jakub Kajdaniuk
58 episodes
4 days ago
Strumień świadomości o grach fabularnych, literaturze, filmie, muzyce, popkulturze, kampaniach społecznych, rowerach, grach i Bóg jeden wie, czym jeszcze...
Show more...
Film Reviews
TV & Film
RSS
All content for Kuba Kajdaniuk - historie is the property of Jakub Kajdaniuk and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Strumień świadomości o grach fabularnych, literaturze, filmie, muzyce, popkulturze, kampaniach społecznych, rowerach, grach i Bóg jeden wie, czym jeszcze...
Show more...
Film Reviews
TV & Film
Episodes (20/58)
Kuba Kajdaniuk - historie
Karta celów postaci

Karta celów postaci to narzędzie, które stworzyłem na potrzeby dłuższych kampanii w różnych systemach, ale przydać może się nie tylko Mistrzom Gry, ale także pisarzom czy scenarzystom. Pozwala ona cały czas mieć na oku motywacje i poglądy naszego bohatera oraz historię, która go ukształtowała. Dzięki niej można tworzyć także organiczne sceny, w których postaci wymieniają się swoimi poglądami i opowieściami, a wreszcie tworzą swoje historie tła w sposób, który imituje prawdziwe życie. Kartę tę znajdziesz na www.patronie.pl/kubakaj - jest dostępna bez żadnego paywalla, jak wszystkie inne moje posty.

★ Support this podcast ★
Show more...
6 months ago
31 minutes 35 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Problem i konflikt w opowieści

Nasze postacie mają problemy, ale naszymi światami rządzą konflikty. O tym, jak wyglądają trzy najważniejsze problemy każdego protagonisty i o czterech warstwach konfliktu, które rządzą naszym światem - oraz jak to się wszystko zazębia - opowiemy sobie w dzisiejszym odcinku. Materiał skierowany jest zarówno dla Graczy, Mistrzów Gry jak i pisarzy i scenarzystów. A jeśli jesteście miłośnikami kina czy literatury, także znajdziecie coś dla siebie i łatwiej Wam będzie zrozumieć, czemu niektóre historie poruszają nas, odbiorców, bardziej.
Transkrypcja tego odcinka dostępna jest na www.patronite.pl/kubakaj

★ Support this podcast ★
Show more...
6 months ago
36 minutes 2 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
RPGowe podsumowanie roku 2024

Zapraszam na podsumowanie roku 2024 z punktu widzenia ogranych gier, polecanych systemów, książek, które warto kupić oraz zupełnie szalony segment o epoce Trzech Królestw. Transkrypcja całego odcinka jak zwykle jest na Patronite, dostępna bez żadnego paywalla. A wszystkie moje linki znajdziesz na bio.site/kubakaj

★ Support this podcast ★
Show more...
8 months ago
42 minutes 53 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Muzyczne podsumowanie roku 2024

Dziś wyjątkowo nie o grach fabularnych, ale o muzyce. Od wielu lat robię sobie własne, subiektywne podsumowanie roku - a odkąd prowadzę ten podcast również Wy, drodzy słuchacze, padacie ofiarą mojego gustu muzycznego. Linki do wszystkich albumów na Spotify dostępne są w transkrypcji tego odcinka na portalu Patronite.pl/kubakaj - zakładka posty.
Wszystkie linki znajdziecie na www.bio.site/kubakaj

★ Support this podcast ★
Show more...
8 months ago
43 minutes 46 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Megalopolis, Shogun i Ostrakon - kilka lekcji o pisaniu

Dziś opowiem Wam o lekcjach, jakie możemy wyciągnąć z kilku tekstów kultury, z jakimi miałem mniejszą i większą przyjemność obcować w tym roku. Opowiem o książce Shogun autorstwa Jamesa Clavella, filmie Megalopolis, Francisa Forda Coppoli oraz o tym, jak otrzymałem książkę Ostarkon polskiego autora Krzysztofa P. Czyżewskiego.
Po pierwsze, z tą książką jest o tyle ciekawy temat, że wg wstępnych informacji od wydawnictwa miał to być skrypt do czegoś w rodzaju crowd-sourcingowej edycji, a przyszła pełnoprawnie wydana powieść.
Po drugie nagrywałem ten materiał trzy razy, bo przeklęły go problemy techniczne.
Po czwarte, przy finalnym nagraniu pewien niezbyt bystry kot darł mordę i drapał w drzwi, ale moja krucha psychika nie przetrwa nagrywania tego godzinnego materiału po raz czwarty, więc ogromnie przepraszam, ale mimo to zapraszam do wysłuchania.

Wszystkie moje linki znajdziecie pod tym adresem.
https://bio.site/kubakaj

Książkę Ostrakon otrzymałem nieodpłatnie od wydawnictwa Pascal. Nie dodali do tego ani wytycznych, ani gotówki, więc wszystkie przedstawione tu opinie są całkowicie stronnicze i przedstawione z mojej perspektywy.

Utwór Drone in D (autor: Kevin MacLeod) jest dostępny na licencji Licencja Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0.

★ Support this podcast ★
Show more...
10 months ago
1 hour 1 minute 58 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 5/5.

Ostatni odcinek w ramach serii o strukturze czteroaktowej dla Mistrzów Gry zawiera trzy, zbudowane "na szybko" przykłady ilustrujące, w jaki sposób wykorzystać cele i motywacje postaci Graczy do zbudowania koherentnej, satysfakcjonującej opowieści.
Zajrzyj na bio.site/kubakaj gdzie pod linkiem prowadzącym do transkrypcji znajdziesz graficzne podsumowanie całej struktury. Bez żadnego paywalla, dostępne jest ono dla wszystkich na moim profilu na Patronie.

★ Support this podcast ★
Show more...
1 year ago
24 minutes 25 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 4/5.

Dziś analizujemy, krok po kroku, akt po akcie, jeden za drugim każdy punkt węzłowy - podstawową strukturę czteroaktową, jaką każdy Mistrz Gry może wykorzystać w swoim scenariuszu. Materiał został przygotowany przede wszystkim dla nieco dłuższych form, przed którymi, jak opisałem w poprzednim materiale, spotykamy się z Graczami, aby przygotować, w trakcie sesji zero, kamienie milowe dla ich postaci. 
Ta struktura sprawdzi się także doskonale w krótkich formach, gdzie wykorzystamy wyłącznie kamień milowy naszej opowieści, albo też przygotujemy cele dla naszych postaci z góry, dając im pewne krótkie, małe motywacje czy agendy w ramach pojedynczej sesji czy mikro-kampanii.
Zajrzyj na bio.site/kubakaj gdzie pod linkiem prowadzącym do transkrypcji znajdziesz graficzne podsumowanie całej struktury. Bez żadnego paywalla, dostępne jest ono dla wszystkich na moim profilu na Patronie.

★ Support this podcast ★
Show more...
1 year ago
27 minutes 56 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Sesja Zero i połączenie z historiami postaci Graczy. Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 3/5.

Zanim zabierzemy się na poważnie za przygotowywanie naszego opartego o cztery akty scenariusza, powinniśmy, zwłaszcza w przypadku dłuższych historii, usiąść z naszymi Graczami w ramach tzw. Sesji Zero. Dziś opowiemy sobie o tym, jak się do niej przygotować, dlaczego jest ona ważna i co musimy z niej wynieść, żeby móc połączyć oczekiwania Graczy z naszym pomysłem na opowieść.
W kolejnym odcinku przejdziemy szczegółowo przez całą strukturę czteroaktową, ale zebranie oczekiwań, a przede wszystkim pomysłów Graczy uważam za krok niezbędny w pisaniu scenariusza. Przez wiele lat sam tego nie robiłem - i pozostaje mi cieszyć się, że w końcu zacząłem.
Wszystkie materiały, w tym transkrypcje, znajdziecie na www.bio.site/kubakaj

★ Support this podcast ★
Show more...
1 year ago
28 minutes 20 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Skąd się wzięły struktury fabularne? Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 2/5.

W tym odcinku opowiadam nieco o tym, skąd się wzięły struktury fabularne i o pierwszych próbach ich kategoryzowania. Oprócz tego przechodzimy bardzo skrótowo przez główne założenia struktury czteroaktowej, żebyśmy wiedzieli, jak usiąść do spotkania z naszymi Graczami. A o tych wspólnych przygotowaniach porozmawiamy sobie w następnym odcinku.
Wszystkie materiały, w tym transkrypcje, znajdziecie na www.bio.site/kubakaj

★ Support this podcast ★
Show more...
1 year ago
17 minutes 32 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Po co nam struktury w RPG? Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 1/5.

Tym materiałem rozpoczynamy nową, pięcioczęściową serię o wykorzystaniu struktur pisania opowieści w przygotowywaniu scenariuszy do gier fabularnych. Będziemy mówić przede wszystkim o strukturze czteroaktowej, ale zaczniemy sobie od omówienia, po co nam w ogóle strukturyzowanie naszych scenariuszy. Porozmawiamy sobie także o kilku wątpliwościach, jakie pojawiały się ze strony moich znajomych Mistrzów Gry.
Wszystkie materiały, w tym transkrypcje, znajdziecie na www.bio.site/kubakaj

★ Support this podcast ★
Show more...
1 year ago
38 minutes 37 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Bohaterowie niezależni - nudni i ciekawi

Ostatnio z kilkorgiem innych Mistrzów i Mistrzyń Gry zastanawialiśmy się, czy w naszych przygodach i kampaniach jest za dużo, czy może jednak za mało bohaterów niezależnych. Doszliśmy do wniosku, że jest po prostu za mało "dobrych" NPCów. Czym się różni "dobry" NPC od nudnego? Na te pytanie spróbujemy odpowiedzieć sobie w dzisiejszym materiale.

★ Support this podcast ★
Show more...
1 year ago
32 minutes 59 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Czym jest Temat opowieści i czemu warto go znać?

Dużo łatwiej jest powiedzieć, czym temat nie jest niż przygotować jego dokładną definicję. Spróbujmy dziś przejść przez różnice pomiędzy tematem (theme), settingiem i założeniem (premise), zastanowić się, co nam daje znajomość tematu naszej historii (i czy zawsze musimy wiedzieć, jaki ten temat jest zanim zaczniemy pisać scenariusz?) i wreszcie pokazać kilka przykładów z popularnych filmów i seriali.

★ Support this podcast ★
Show more...
1 year ago
49 minutes 2 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Rozwiązanie, czyli co się dzieje po finale historii

Konkurs na ciasto został rozstrzygnięty, głowa złego króla potoczyła się po schodach, flagowy okręt gwiezdny wrogiej floty eksplodował w kłębach płomieni i dymu - co teraz? Co zrobić, żeby piękną klamrą zamknąć naszą historię nawet po tym, kiedy wydaje się, że wystrzeliliśmy już wszystkie fajerwerki? Dzisiejszy odcinek, ostatni o pozytywnych ciągach rozwoju postaci, mówi właśnie o tych kilku ostatnich scenach, które nazywamy Rozwiązaniem.

★ Support this podcast ★
Show more...
1 year ago
21 minutes 18 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Finał ciągu rozwoju postaci

Jakie odpowiedzi powinien przynieść nam finał? Co powinno się w nim wydarzyć, żeby nas odbiorcy czuli, że historia naszego protagonisty została sensownie zamknięta? Czy nasz bohater wygrywa konkurs cukierniczy?
Dziś (przed)ostatni odcinek na temat Ciągów Rozwoju Postaci w którym opowiadamy sobie o tym, co powinno wydarzyć się w finale naszej opowieści.

★ Support this podcast ★
Show more...
1 year ago
41 minutes 21 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Akt 3

Nieuchronnie zbliżamy się do finału. Stawki są podbite, emocje nakręcone, a nasi bohaterowie gotowi do stawienia czoła ostatecznemu wyzwaniu. Ale czy na pewno? I co właściwie powinno się wydarzyć w akcie trzecim, skoro to aż jedna czwarta naszej opowieści? Na te pytania odpowiadamy sobie w dzisiejszym odcinku rozmów na temat ciągu rozwoju postaci.
Wszystkie linki do moich platform znajdziesz na instagramie: moja nazwa to "kubakaj_" albo pod adresem https://bio.site/kubakaj
Klikając w aplikacji Sportify w "Support This Podcast" znajdziesz też moją stronę na Patronite i tam wszystkie odnośniki.

★ Support this podcast ★
Show more...
1 year ago
27 minutes 57 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Przełamanie do aktu 3

Kiedy w naszym scenariuszu dajemy protagoniście szansę na nauczenie się tych najważniejszych umiejętności i zrozumienie, co właściwie powinno być dla niego w życiu ważne, musimy powoli przygotowywać się już do finału. Zanim jednak on nastąpi trzeba zmusić naszą główną postać do podjęcia najważniejszej dotąd decyzji w jej życiu i przełamać jej światopogląd tak, by mogła wkroczyć do aktu 3 i przygotować się na rozwiązanie konfliktu. Dziś porozmawiamy sobie o tym, jak przygotować właśnie taki punkt przełamania.

★ Support this podcast ★
Show more...
1 year ago
38 minutes 59 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Pozorne zwycięstwa

Druga połowa aktu drugiego to czas, kiedy zwykle seriale zaczynają nas nudzić, filmy wypełniane są montażami, a gry zaczynają nas zamęczać zadaniami pobocznymi, żeby odwrócić uwagę od faktu, że twórcy nie mieli pomysłu na wypełnienie blisko jednej czwartej scenariusza.
Ta ćwiartka fabuły to jednak świetny moment, żeby pokazać zachodzącą w naszych protagonistach przemianę, podkreślić szalejące w nich konflikty i wycisnąć ogrom emocji z naszych odbiorców.
Dziś więc porozmawiamy na temat sześciu punktów, które powinny się pojawić w naszym scenariuszu w drugiej połowie drugiego aktu.

Wszystkie linki do moich social mediów znajdziesz pod adresem:
https://bio.site/kubakaj
Na Instagramie szukaj nicku "kubakaj_".

Ogromnie Was przepraszam, ale nagrywałem ten odcinek w miejscu, którego jeszcze dobrze nie wygłuszyliśmy; walczyłem z tym jak mogłem, ale nie jestem bardzo zadowolony z jakości audio. Nie jest bardzo źle, ale jednak nie jest to klasa premium. Wybaczcie. 
Ten odcinek jest kolejnym w serii o Ciągach Rozwoju Postaci. Jeśli chcesz wrócić do początku serii i przesłuchać wszystko od początku, zacznij od epizodu nazwanego "Wszystko robimy źle...".

★ Support this podcast ★
Show more...
1 year ago
31 minutes 13 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Punkt środkowy opowieści

Środkowy punkt naszej opowieści, jak sama nazwa wskazuje, powinien wypadać mniej więcej w jej połowie. To tzw. "punkt przegięcia", moment przemiany, satori, jakiego doświadczy protagonista naszego scenariusza. W jaki sposób taki punkt przygotować? Dlaczego jest on tak ważny i w którym momencie szkicowania scenariusza powinniśmy zacząć poświęcać mu uwagę? Czemu środek sezonu często jest w serialach nudny i pomijalny? Na te pytania odpowiemy sobie w dzisiejszym odcinku.
Jest to kolejna część o Ciągach Rozwoju Postaci. Pierwszy odcinek w tej serii to "Wszystko robimy źle...", więc zacznij od niego i idź po kolei, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym, jak budować udane przemiany w naszych bohaterach.
Moje social media oraz transkrypcje odcinków znajdziesz na http://bio.site/kubakaj/
Mój Patronite: https://patronite.pl/kubakaj

★ Support this podcast ★
Show more...
1 year ago
23 minutes 22 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Koncept Wysokiego Potencjału

Park rozrywki, w którym główną atrakcją są dinozaury odtworzone z DNA znalezionego we krwi komara. Ludzkość, nie wiedząc o tym, żyje w zoo, a jego tajemniczy zarządcy wykorzystują nas, żeby pozyskiwać energię. Nauczyciel chemii postanawia wykorzystać swoją wiedzę, by robić narkotyki i sprzedając je zarobić na swoje leczenie.
Czym są koncepty wysokiego potencjału i kiedy ich potrzebujemy? Dziś porozmawiamy sobie właśnie o tych wielkich pomysłach na scenariusze.

Link do transkrypcji znajdziesz pod http://www.bio.site/kubakaj/ oraz w bio na moim instagramie: kubakaj_

★ Support this podcast ★
Show more...
1 year ago
25 minutes 57 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Pierwsze kroki w nowym świecie

Nasz protagonista większość swego dotychczasowego życia spędził opierając się na swoim Kłamstwie. W kolejnych scenach jednak zmuszamy go do wyjścia ze strefy komfortu i zanurzenia się w nowy, niebezpieczny dla postaci (z różnych powodów) świat. Pora, aby bohater naszej opowieści postawił w nim pierwsze kroki.
To jest kolejny odcinek na temat Ciągów Rozwoju Postaci. Nie zaczynaj od niego! Pierwszym odcinkiem w tej serii jest "Wszystko robimy źle...".
Moje social media znajdziesz pod linkiem: bio.site/kubakaj

★ Support this podcast ★
Show more...
1 year ago
28 minutes 22 seconds

Kuba Kajdaniuk - historie
Strumień świadomości o grach fabularnych, literaturze, filmie, muzyce, popkulturze, kampaniach społecznych, rowerach, grach i Bóg jeden wie, czym jeszcze...