Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
Health & Fitness
Technology
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Podjoint Logo
US
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts221/v4/67/43/90/674390fd-fe9a-4184-3f60-4748416831db/mza_6298945889946390967.jpg/600x600bb.jpg
CG Голоса
Александр Ладоша
10 episodes
4 days ago
Истории профессионалов из сферы компьютерной графики
Show more...
Visual Arts
Arts,
Design
RSS
All content for CG Голоса is the property of Александр Ладоша and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Истории профессионалов из сферы компьютерной графики
Show more...
Visual Arts
Arts,
Design
Episodes (10/10)
CG Голоса
Алексей Пятов | Хентай | SketchUp | Коллекционирование | Игры | Депрессия | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал hard surface концепт дизайнер, известный под ником KaranaK — Алексей Пятов Телеграм: https://t.me/cgvoices Ранний доступ и допы: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Покупал экшен фигурки за деньги от сдачи бутылок - Зарабатывал рисуя хентай (18+) - Методом тыка изучил SketchUp за неделю - Как готовить гуся “Гамарджоба” - Дизайн космического толчка - 5к игр в стриме - Затяжная депрессия и многое другое! 🔈Бонус на Бусти — знакомство с Warhammer https://boosty.to/cgvoices Цитата из выпуска: "Наверное просто, я не 2дшник в душе, скорее 3дшник" 👑Гость: Алексей Пятов — aka KaranaK, Сoncept designer Artstation: https://www.artstation.com/karanak X: https://x.com/karanak ⭐Хост: Александр Ладош а — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги: 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Поехали! Представление гостя 00:01:02 История гостя 00:03:07 Отношение родителей к увлечениям 00:03:44 Знакомство с играми 00:06:02 Про школу и обучение 00:08:03 Какой арт вдохновлял 00:09:23 Обучение графики 00:10:18 Первая работа 00:11:17 Знакомство со SketchUp 00:12:45 Первый ААА — Killzone 3 00:15:54 Star Conflict 00:17:13 Natural Selection 2 00:18:38 Опыт артдиректорства 00:20:47 Конкурс Star Citizen 00:22:31 Поиск работы как команда 00:25:01 Остальные проекты над которыми работал 00:27:02 Персональные проекты и сокращение на работе 00:28:22 Фриланс vs Студия 00:38:20 Печать своих моделей 00:40:40 Работа над Любовь смерть и роботы 00:41:32 Отражение увлечений на жизнь 00:42:54 Что нравится делать больше всего 00:44:32 Усталость от космических кораблей 00:46:30 Отношение к техническим ограничениям 00:48:10 Реалистичность концепта 00:50:46 В каких проектах нравится дизайн 00:53:03 Doom 00:54:13 Про софт 00:57:39 Про игры 01:05:03 Нейронки и ИИ 01:10:32 Коллекционирование 01:14:46 Коллекция в Стиме 01:16:06 Своя игра 01:17:20 Рисование руками 01:19:04 Про здоровье 01:20:59 Блиц
Show more...
4 days ago
1 hour 26 minutes

CG Голоса
Aleksandr Iwaac | Blender | NFT | Заработок в соц сетях | ИИ | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал концептер, визуальный разработчик и иллюстратор — Aleksandr Iwaac. Телеграм: https://t.me/cgvoices Ранний доступ: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Как делал 2.5д графику еще до спайдер верса - Секреты успешного шортса - Инсайды про Artstation - Сколько можно заработать на Gumroad и Boosty - Можно ли работать без аддонов в Blender - Как появился свой стиль - Сколько заработал на NFT и многое другое! Цитата выпуска:"Соц сети это социальный лифт" 👑Гость: Aleksandr Iwaac — Concept\Visual Developer - Illustrator https://taplink.cc/a_iwaac ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Поехали! Представление гостя 00:01:58 Как все начиналось 00:04:51 Первые деньги 00:05:28 Универ, ютуб и конкурсы 00:06:50 Видео продакшен 00:09:11 3д и видео 00:10:23 Геймдев 00:11:12 Приглашение в Питер 00:14:38 Возвращение домой и начала преподавания 00:16:54 Ставка на портфолио 00:18:23 Artstation тогда и сейчас 00:20:16 Опыт работы в других студиях 00:21:04 Соц сети 00:23:07 Про риллсы и шортсы 00:24:17 Секрет успешного шортса 00:27:00 Целесообразность сложных видео 00:28:11 Соц сети это удовольствие или работа? 00:29:39 Заработок через шортсы 00:33:02 Блендер и другой 3д софт 00:35:20 Сила и слабости Блендера 00:40:55 Можно ли работать без аддонов 00:44:15 Что будешь делать если Блендера не станет 00:45:30 Самое любимое в Блендере 00:46:20 Как появился свой стиль 00:48:37 Зачем свой стиль? 00:52:19 ИИ. Отношения к нейронкам 00:57:36 Своя NFT коллекция 01:00:19 Рисование в традиции 01:02:16 Хобби и спорт 01:04:11 Отдых от компа 01:06:08 Планы по будущим проектам 01:08:33 Блиц
Show more...
2 weeks ago
1 hour 12 minutes

CG Голоса
Марк Колобаев | Bungie | MPC | Ghost in the Shell | Destiny 2 | Element Edition | ИИ | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал концепт художник окружения — Марк Колобаев. Телеграм: https://t.me/cgvoices Ранний доступ: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Что нужно делать если инопланетяне разрушат Землю - Как душат правками в кино - Попытки поменять пайплайны в студии - Как кайфовать делая американскую рекламу туалетной бумаги - Как обучение людей превращается в бизнес - Важность анализа чужих работ с другом - Создание профсоюза для художников и многое другое! Цитата выпуска: "Я даже не знал, что есть такая позиция — концепт художник. Я просто думал, что я рисую какие-то штуки и так все делают" 👑Гость: Марк Колобаев — концепт художник окружения Artstation: https://www.artstation.com/mous Instagram: https://www.instagram.com/kolobaev_mark/ ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Поехали! Представление гостя 00:01:36 Детство и контекст в котором рос 00:05:14 Первый проект 00:10:15 Когда понял что хочется рисовать окружение 00:12:06 Первая работа на CG Hub 00:12:52 Приглашение в MPC 00:16:25 Участие в Черном зеркале 00:18:25 Ощущения от работы над Ghost in the Shell 00:20:34 Другие проекты из MPC 00:22:53 Как апрувятся работы для публикации 00:24:04 Bungie 00:25:04 Количество правок в кино 00:31:02 Работа над Destiny 2 00:32:01 Проекты после Bungie 00:32:55 Terraform Studios 00:35:26 Про обучение — Element Edition 00:40:15 Как должно выглядеть современное обучение 00:44:59 Про оформление курсов 00:48:53 Element box 00:49:44 Про развитие школы как бизнеса 00:55:24 Важность тех части в концепт арте 00:59:39 Отношения к нейронкам 01:08:50 Использовании нейронок в своей работе 01:09:26 Что случилось с фотобашем? 01:10:35 Рисование в традиции 01:11:29 Эмиграция 01:12:11 Топ 5 причин жить в Грузии 01:13:48 Как отдыхаешь? 01:14:56 Хобби 01:15:57 Блиц
Show more...
1 month ago
1 hour 23 minutes

CG Голоса
Вадим Бахлычев | Акелла | Blizzard | Riot | Titan | Dominance War 3-4 | Шраер | Стоки | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал 3д художник по персонажам и концепт дизайнер — Вадим Бахлычев. Телеграм: https://t.me/cgvoices Ранний доступ: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Как мама выпрямляла руки - 3д Макс лучше игры в Doom - Подвалы Акеллы - Почему слился на Dominance War 3 - Как много в Overwatch из Titan'а - Как попал в книгу Шраера - Про выбор между менеджментом и артом - Что должен уметь джун сейчас и многое другое. Цитата выпуска: "Меня заставили рисовать прилюдно — это было самое жесткое испытание" 👑Гость: Вадим Бахлычев — 3д художник по персонажам и концепт дизайнер Instagram: https://www.instagram.com/slipgateworks/ Instagram: https://www.instagram.com/slg_nsfw/ Tik-Tok: https://www.tiktok.com/@slipgatecentral_art X: https://x.com/slipgatecentral Twitch: https://www.twitch.tv/slipgatecentral Artstation: https://slipgatecentral.artstation.com/ Youtube: https://www.youtube.com/@slipgatecentral Telegram: https://t.me/slipgate ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Погнали! Представление гостя 00:01:17 История Вадима 00:09:03 Универ 00:12:36 Первая работа 00:13:20 3д форумы и критика 00:16:25 Первый опыт работы над играми — моддинг 00:17:02 Первый арт тест и работа в Акелле 00:20:04 Первая игра в Акелле 00:21:45 Появление планшета 00:24:04 Переход на cintiq 00:25:05 Очередной неожиданный твист в карьер — Axle Rage 00:29:25 Начала 3д карьеры как персонажника 00:30:14 Переход на Maya 00:32:49 Нивал — Блицкриг 00:33:59 Герои меча и магии 5 00:38:25 Работа на аутсорсе 00:40:55 Аллоды Онлайн 00:41:57 Про конкурсы и форумы 00:44:19 Участие в Dominance War 3 00:45:42 Участие в Dominance War 4 00:47:44 Приглашение в Blizzard 00:49:21 Titan 00:52:11 Heroes of the Storm 00:55:35 Riot Games — работа над мерчом 01:00:37 Авария и возвращение в Blizzard №1 01:06:38 Wildlife Studios — мобильные игры 01:10:54 Elodie Games 01:16:55 Возвращение в Blizzard №2 01:17:27 Старый и новый Blizzard 01:19:23 Как попал в книгу Шраера 01:20:21 Дизмораль от не вышедших проектов 01:22:55 Выбор между менеджментом и артом 01:26:00 Когда ты слишком хорош для работы 01:27:03 Мнение об ИИ 01:31:43 Что делать джуну 01:33:13 NOX 01:35:28 Персональные проекты 01:40:03 Стоки 01:42:13 Увлечения мотоциклами 01:44:54 Страйкбол 01:46:27 Спорт 01:47:36 Блиц
Show more...
1 month ago
2 hours

CG Голоса
Александр Спиридонов | Преподавания | Sculpt Art | Депрессия и выгорание | Творчество и бизнес | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал, скульптор, анатом и преподаватель — Александр Спиридонов. Брюс Уэйн упал в яму с летучими мышами и стал Бэтменом, а Александр сам залез в яму с глиной и стал скульптором. Телеграм: https://t.me/cgvoices Поддержать проект: https://boosty.to/aladosha В выпуске: - Создание работы своей мечты - Депрессия и выгорание - Создание собственного аналога Monster Clay - Зачем учить анатомию - Творчество и бизнес - Выставки и традиционная скульптура - Nomad vs Zbrush - Советы цифровым скульпторам и многое другое... Цитата выпуска: Не все в нашей жизни делается благодаря, самое лучшее [...] делается вопреки 👑Гость: Александр Спиридонов — Скульптор, анатом и преподаватель Школа Sculpt Art: https://sculpt-art.com/ Telegram: https://t.me/sculptart Vk: https://vk.com/sculptart_school Instagram: https://www.instagram.com/spiridonov_sculptor Artstation: https://www.artstation.com/spiridonov_sculptor ⭐Хост: Александр Ладоша Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Погнали! Представление гостя 00:02:28 История гостя 00:04:21 История про глиняную яму 00:06:01 9 класс 00:07:16 Реставрационный лицей 00:08:54 Первый опыт преподавания 00:10:30 Не поступил в университет 00:13:09 Преподавание вместо преподавателя 00:17:07 Поступление в университет. Студенческий совет 00:20:48 Магистратура 00:22:38 Создание работы своей мечты - Как появился Sculpt Art 00:29:02 Пандемия и онлайн направление 00:32:21 Депрессия и выгорание 00:32:57 2022 год 00:34:42 Самое сумасшедшее решение — филиал в Москве 00:37:37 Первая скульптурная конференция 00:43:09 Дружба с галереей Form & Bronze 00:45:00 Возвращение к своему творчеству 00:49:08 Скульптурный магазин - Sculpt Art (Свой аналог Monster Clay) 00:50:45 Неотделимость себя от школы 00:51:36 Важность академического образования 01:01:12 База нужна? 01:02:55 Самый главный враг любого художника 01:03:42 Совмещение творчества и бизнеса 01:09:53 Лицензирование 01:12:57 Зачем учить анатомию 01:18:41 Пластические хирурги и эстетика 01:22:02 Как дела у традиционной скульптуры 01:26:23 Что дают выставки художнику 01:29:08 Nomad или Zbrush 01:35:01 Хватает ли портативного функционала 01:37:23 Советы цифровым скульпторам 01:41:16 Блиц 01:49:17 Послесловие
Show more...
5 months ago
1 hour 49 minutes

CG Голоса
Дмитрий Колпаков | Animation mentor | reParent | Психотерапия | Деньги | Unreal, Blender, Cascader | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал, аниматор, супервайзер, риггер и преподаватель —Дмитрий Колпаков. Так же поговорили про то как сделать крутой риг, научиться скриптовать и хороша ли широкая специализация. Телеграм: https://t.me/cgvoices Поддержать проект: https://boosty.to/aladosha В выпуске: - Монтаж видео в 3д пакете - Суп из пельменей - Как в подпольной кальянной придумать Animation is school - Как научиться скриптовать - Где нужно анимировать Unreal, Blender или Cascader - Каким будет будущее аниматоров - Как найти работу аниматору - Сколько зарабатывают аниматоры и многое другое 👑Гость: Дмитрий Колпаков — Аниматор, супервайзер, риггер и преподаватель Школа 3д анимации: https://ais.school Tелеграмм канал школы: https://t.me/animation_is ⭐Хост: Александр Ладоша Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Погнали! 00:01:59 История Дмитрия. Как все начиналось 00:03:49 Судьбоносный поворот - 3d Max 00:05:03 С чего началась карьера 00:05:48 Первая работа 00:08:11 Работа на кабельном телевидении 00:09:59 Дорога в Петербург 00:12:47 Дорога в Рязань 00:13:44 Преддверие начала. Trehmer studio 00:15:22 Animation mentor и изучение английского 00:18:19 Переход на Maya 00:19:28 Второй поворотный момент. Да-студия 00:22:03 Истоки reParent'а 00:23:54 Неприятный выбор 00:26:24 Где-то здесь начинается Animation School 00:28:53 Психотерапия 00:33:02 Снова финансовые проблемы 00:34:22 Дорога в Краснодар 00:36:07 Plarium 00:38:26 Свободное плавание 00:40:43 Своя школа Animation is school 00:42:09 Owlcat Games 00:44:55 Самая важная штука 00:47:48 Как сделать крутой риг 00:48:43 Изучение рига "Сверху вниз" 00:49:19 Советы 3д моделлерам 00:51:39 Почему нет единой правильной сетки 00:53:05 Как разбирался со скриптованием 00:59:06 Как появился reParent 01:01:54 Про широкую специализацию. Надо ли все уметь? 01:05:41 В чем отличие игровых и киношных аниматоров 01:08:17 Unreal для анимации 01:10:13 Blender для анимации 01:12:04 Cascader для анимации 01:14:08 Как аниматору найти работу 01:15:54 Сколько зарабатывают аниматоры 01:22:04 Кино или игры, где лучше? 01:24:03 Блиц 01:26:20 Послесловие
Show more...
6 months ago
1 hour 26 minutes

CG Голоса
Евгений Евстратий | из 2d в 3d и обратно | Талант | Интервью в Valve | Half-life 3 | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал, концепт-художник и иллюстратор — Евгений Евстратий. Поговорили про талант, работу в Valve и можно ли в 3д отходить от концепта Телеграм: https://t.me/cgvoices Поддержать проект: https://boosty.to/aladosha 👑Гость: Евгений Евстратий — концепт-художник и иллюстратор. Artstation: https://www.artstation.com/lovk1y Instagram: https://www.instagram.com/evgeniy_evstratiy X: https://twitter.com/lovk1y Vk: https://vk.com/id1599 ⭐Хост: Александр Ладоша Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Погнали! 00:01:39 Детство. Как все начиналось 00:05:02 Художественное образование 00:12:23 Академический подходу в худ образовании 00:14:41 Книга Бориса Вальехо 00:16:58 Влияние компьютера на учебу 00:18:34 18 лет. Армия 00:20:23 Первая работа 00:23:40 Следующая студия 00:24:30 2д не мое, пойду в 3д Макс 00:25:42 Сперасофт 00:30:29 Первые попытки в рисование (Dominance War) 00:31:49 Тестовое в Naughty dogs 00:32:22 Студия Nerf games 00:34:42 Артдиректорство 00:36:42 Таланта не существует 00:39:09 Прокачка 2д 00:41:11 Начало карьеры 2д художника (фриланс ) 00:43:25 Работа с русскими студиями 00:45:44 Я не планировал стать концепт-художником 00:46:59 Первая работа концепт-художником 00:50:41 Курсы 00:52:38 Переломный момент 00:57:05 Желание работать в офисе 00:57:47 Так что там с талантом 01:00:16 Знакомство с Тимуром Муцаевым 01:04:03 Предложение поработать на Riot games 01:05:24 Gold Rush - персональный проект, который привел в Valve 01:06:17 Работа на Deadlock 01:08:05 Поездка в Америку на интервью 01:11:37 Офис Valve 01:13:28 Комната где делают Half-Life 3 01:14:37 Интервью в Valve 01:17:59 Работа по контракту в Valve 01:20:30 Ai друг или враг для концепт-художника 01:23:43 Работа с Marvel 01:25:01 Случай с SIXMOREVODKA 01:27:10 Важность персональных проектов 01:31:05 Кто такой концепт-художник? 01:33:24 Почему не используешь 3д 01:36:54 Можно ли в 3д отходить от концепта 01:40:26 3дшники и художественные навыки 01:48:47 Блиц 01:53:05 Послесловие
Show more...
6 months ago
1 hour 53 minutes

CG Голоса
Виталий Шушко | X-story | Любовь, смерть и роботы | Шварценеггер | Кодзима | Подкаст CG Голоса
В гостях художник, аниматор и режиссер — Виталий Шушко. Поговорили про важность персональных проектов, как попасть на Любовь, смерть и роботы, гений ли Кодзима и многое другое) Телеграм: https://t.me/cgvoices Поддержать проект: https://boosty.to/aladosha 👑Гость: Виталий Шушко — художник, аниматор и режиссер X-story: https://vimeo.com/190513423 Blogspot: https://shushko.blogspot.com/ Vk: https://vk.com/vitalikshu YouTube: https://www.youtube.com/@vitaliyshushko9821 Instagram: https://www.instagram.com/vitaliy_shushko X: https://x.com/shushkovitaliy ⭐Хост: Александр Ладоша Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Погнали! 00:00:29 Детство. Как все начиналось 00:13:14 В 30 лет пришел к анимации 00:16:32 Зачем сохранять картинки на компьютер 00:18:57 Важность художественного образования 00:23:31 Моушен комикс JAM 00:27:48 Как началась разработка X-story 00:29:18 Где посмотреть моушен комикс JAM 00:32:00 Откуда растут ноги X-story 00:34:18 Как и на что делался X-story 00:41:00 Кто работал над музыкой X-story 00:42:29 Первый показ X-story с авторской озвучкой от Виталия) 00:44:05 Приглашения на Любовь, смерть и роботы 00:49:30 Почему появилось Любовь, смерть и роботы 00:52:17 Как выбирались истории для Любовь, смерть и роботы 00:54:49 Как выглядел процесс других команд Любовь, смерть и роботы 00:56:59 Как работать в кругу мэтров 00:59:03 На сколько 3д анимация сложнее 2д 01:00:03 Сколько стоит серия в Любовь, смерть и роботы 01:01:47 Новаторы в 3д анимации 01:04:04 Знакомство со Шварценеггером 01:14:13 Про рисование каждый день 01:18:04 Когда тебя репостит Кодзима 01:19:09 Кодзима гений? Про Метал гиры 01:20:59 Любимый Метал гир 01:21:45 Отношение к Райдену в МГС2 01:24:54 Где происходит история JAM 01:27:53 Как отдыхаешь? 01:28:21 Советы во что поиграть 01:35:09 Текущие проекты, что нам стоит ждать 01:35:56 Персональные проекты 01:36:49 Ai друг или враг? 01:38:21 Сколько часов в день рисуешь? 01:40:03 Твой совет тем кто сейчас только начинает 01:42:20 В схватке Робокопа и Терминатора кто победит? 01:42:45 Оказавшись перед боссами Нетфликс, что скажешь? 01:42:56 Заключение 01:43:18 Послесловие
Show more...
7 months ago
1 hour 43 minutes

CG Голоса
Вячеслав Гедич | Челенджи | Бан на ArtWar | Обучение в 2д | БАЗА | Нидерланды | Подкаст CG Голоса
В гостях Вячеслав Гедич. Поговорили про то как он начинал, про челенджи, важность изучения базы, 2д рисование, жизнь в Голландии и многое другое. Телеграм: https://t.me/cgvoices Поддержать проект: https://boosty.to/aladosha - Гость: Вячеслав Гедич — 3д, 2д и Технический художник Artstation: https://www.artstation.com/slava_gedich Vk: https://vk.com/2d3dsketchbook Telegram: https://t.me/sketchbook_gedich Instagram: https://www.instagram.com/_slavagedich_/ Twitch: https://www.twitch.tv/viacheslav_gedich YouTube: https://www.youtube.com/@SlavaGedich X: https://x.com/MAYA_slava Хост: Александр Ладоша Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Поехали! 00:01:24 Детство. Как все начиналось 00:07:33 Вера в талант 00:09:11 Первая работа в 3д 00:09:43 Кулстори из детства 00:13:31 Как Слава зарабатывал на 3д и Playstation One 00:16:24 Первая работа в 3д 00:22:50 Работа в 16 лет над Time Zero 00:27:06 Аутсорс с друзьями 00:31:46 Работа в студии ArtVostok 00:38:56 Отношения родителей к увлечению творчеством 00:47:10 Роуд ту Питер. Тестовое в Смешарики. Желание уехать в Питер 00:49:41 Работа в Минске 00:57:18 Работа в Питере 01:03:35 Про участие в челенджах 01:09:27 Как Слава обиделся на Вадима 01:19:59 Дисквалификация на Art War 01:30:49 Про переход в 2д 01:34:12 Дизмораль от отката к 2д базе 01:36:18 Конкурс на Atrstation 01:41:20 Какая цель перехода в 2д 01:44:43 Про постоянное обучение 01:46:50 Традиционные материалы 01:49:56 Места работы после Sperasoft 01:51:22 Работа в Good Games Studio 01:53:25 Сокращения и мысли о новой работе 01:55:47 Сокращения 01:57:54 Безработное голодание в Германии 02:00:08 Поиск нового места работы 02:01:20 Нидерланды 02:06:10 Не скучаешь по России? 02:09:54 Когда виделся с родными? 02:12:47 Отказ от Алкоголя 02:14:12 Как отдыхаешь? 02:21:22 Планы по обучению 02:22:07 Планы на будущее 02:23:45 Нужно ли 3дшнику уметь рисовать? 02:24:03 AI нас заменит? 02:24:35 Чем Омск круче Эйховена? 02:25:29 Последняя книга, которую прочитал? 02:27:03 Офис или удаленка? 02:27:50 Проект или студия мечты 02:28:38 Твой совет тем кто сейчас только начинает 02:30:10 Maya или 3d Max? 02:30:23 3d Max или Blender 02:30:35 Оказавшись перед Блендером, что скажешь? 02:30:50 Завершение 02:31:50 Послесловие
Show more...
8 months ago
2 hours 32 minutes

CG Голоса
Николай Цыс | Id Software | Эклиптум | AI | Blender | Подкаст CG Голоса
Пилотный выпуск. В гостях Николай Цыс, общаемся о творчестве, работе в ААА студиях и том что не нужно забывать отдыхать Поддержать проект: https://www.donationalerts.com/r/aladosha - Хост: Александр Ладоша Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art Гость: Николай Цыс - Крича артист, преподаватель и игровой разработчик Artstation: https://www.artstation.com/nikolay_tsys Telegram: https://t.me/EAF_3D Discord: https://discord.gg/bC9uHPVb 0:00 Вперед! 0:17 Приветствие 2:08 Почему не стоит стеснятся 5:24 Детство повлияло на твое творчество. Какое у тебя было детство 11:38 Рисованием увлекался? 15:12 Кто такие крича артисты? 30:02 Как попал в Id Software 52:34 Какая твои модели из DOOM можно встретить? 58:12 Как относишься к стилизация? 1:00:02 Какой DOOM больше нравится? 1:02:53 Когда решил преподавать? 1:04:54 Курс в Scream School 1:07:55 Свой игровой проект - Эклиптум 1:12:58 Когда новые стримы? 1:13:47 Девелоперские планы на 2025 год 1:15:51 Как отдыхаешь? 1:16:56 Про увлечение мотоциклами и прочей техникой 1:19:31 Про ремонт техники 1:24:31 Когда появилась любовь к технике 1:26:11 Какие планы на будущие? 1:28:19 Куда дальше после кричи? 1:29:06 Почему выбрал GameMaker? 1:30:44 Почему не Godot? 1:31:46 Ai нас заменит? 1:34:49 Если бы не стал художник кем бы ты был? 1:35:49 Проект или студия мечты 1:36:09 Твой совет тем кто сейчас только начинает 1:36:38 Оказавшись перед Блендером, что скажешь? 1:37:38 Заключение 1:38:09 Послесловие
Show more...
9 months ago
1 hour 38 minutes

CG Голоса
Истории профессионалов из сферы компьютерной графики