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Boitecast.net » podcast
boitecast.net
50 episodes
2 hours ago
Boitecast.net a été créé par Nicolas Boseret ( ou bien Tibi … c’est selon !.) en 2007, à une époque pas si lointaine où il n’y avait pas de podcast francophone sur le jeu de société et où les médias considéraient qu’un jeu de société c’était ringard.
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All content for Boitecast.net » podcast is the property of boitecast.net and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Boitecast.net a été créé par Nicolas Boseret ( ou bien Tibi … c’est selon !.) en 2007, à une époque pas si lointaine où il n’y avait pas de podcast francophone sur le jeu de société et où les médias considéraient qu’un jeu de société c’était ringard.
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Episodes (20/50)
Boitecast.net » podcast
BXFM 14/10 – Concept Jeu de l’année belge – Boitecast 359
BXFM a dernièrement ouvert ses portes au jeu de société avec une rubrique d’une heure (de 18h à 19h). Retrouvez dans ce 359ème Boitecast, l’émission enregistrée le 14 octobre. Au programme : Concept le jeu de l’année en Belgique, encore un prix remporté par l’énorme jeu de Gaétant Beaujeannot et Alain Rivolet. Vous pouvez retrouver l’émission L’école est finie de BXFM sur la page Facebook et n’hésitez pas à y poser vos questions pour la prochaine émission. :: L’école est finie – Emission BXFM  
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10 years ago
18 minutes 42 seconds

Boitecast.net » podcast
Le merveilleux duel de Antoine Bauza et Bruno Cathala – Boitecast 358
Regardez derrière votre épaule et prenez le temps de vous poser la question :  en quelle année est sorti le jeu 7 Wonders ? 7 wonders, le jeu de société le plus primé au monde sorti en 2010 proposait à la base une version pour 2 joueurs mais elle ne convenait pas à 100% à l’auteur Antoine Bauza. C’est en  2013, lors d’un voyage en avion en direction de la GenCon de IndianaPolis  que Antoine Bauza s’assied à côté de Bruno Cathala pour développer une possible version de 7 wonders pour 2 joueur uniquement. 7 Wonders Duel, c’est un autre jeux utilisant les mécaniques ayant fait leurs preuves mais présentant également des nouvelles conditions de victoires pouvant couper court la partie … A découvrir donc en attendant Essen 2015. Vous pourrez découvrir 7 Wonders Duel avant sa publication officielle lors de tournois organisés lors du festival Paris Est Ludique ces 13 et 14 Juins 2015 (interview des organisateurs) et lors du Brussels Games Festival ce 15 et 16 août 2015
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10 years ago
18 minutes 42 seconds

Boitecast.net » podcast
Ludonaute, le petit prince est venu en train – Boitecast 357
A l’époque de l’enregistrement de ce 357ème Boitecast Cedric Lefèvre avait encore des paillettes dans les yeux suite à la consécration du dernier jeu publié par sa maison d’édition : Colt Express. Ce n’est pas moins que l’as d’or/ Jeu de l’année 2015  qui est venu couronner le jeu de Christophe Raimbault en février 2015. Suite à cet événement que l’on peut souhaiter à tout éditeur, le stress a certainement dû monter d’un coup depuis quelques jours puisque Colt Express est actuellement nominé pour remporter le prix des prix ludique : Le Spiel Des Jahres 2015. La proclamation aura lieu le 8 Juin à 10:15 … d’ici là j’imagine que toute l’équipe ludonaute croise les doigts et les orteils       La prochaine sortie imminente concerne le petit prince. Encore une fois, vous direz-vous, mais ici il s’agit d’une toute nouvelle version qui accompagne la sortie du film du même nom. C’est bien Antoine Bauza et Bruno Cathala qui livrent un nouveau jeu reprenant la thématique de l’oeuvre de Antoine de Saint-Exupéry. Dans le Petit Prince – Voyage vers les étoiles, chaque joueur prend les commandes d’un avion et part à la recherche du Petit Prince. Dans le sillage de la Petite Fille du film d’animation de Mark Osborne, les joueurs réalisent un merveilleux voyage dans l’espace. Quittant la maison du Grand-Père, les aviateurs traversent les frontières de l’imaginaire et tentent d’atteindre la planète du Petit Prince. Y parviendront-ils tous ?       C’est ensuite dans un nouveau jeu (et non pas une extension) dans l’univers de Lewis et Clarke que les joueurs pourront se plonger. Dans  Discoveries on se penche sur les recueils d’information réunies par les 2 explorateurs afin de faire connaissance avec ces nouveaux territoires.   Dans ce nouvel opus de Lewis & Clark, vous incarnez ces explorateurs et tentez d’en apprendre le plus possible sur votre nouveau pays. Vos hommes sont représentés par des dés. À vous d’en tirer le meilleur parti ! Si le côté production de jeux de société vous intéresse, retrouvez un petit reportage de Ludonaute dans les locaux de la société Ludofact en pleine travail. Bref, Ludonaute est un éditeur qui monte et qui est maintenant installé dans le panthéon des primés et faiseur de jeu qui accrochent. :: Le site officiel de Ludonaute
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10 years ago
1 second

Boitecast.net » podcast
Les Jeux Opla – Florent Toscano nous emmène faire un petit tour dans les bois – Boitecast 355
Fondateur de la maison d’édition Jeux Opla, Florent Toscano nous présente ses prochaînes sorties. Pollen La Glace et le Ciel La Bois de Couadsou Hop le Jeton La suite dans vos oreilles et vos yeux avec ce 355ème boitecast enregistré lors du festival Ludinord 2015. http://www.jeux-opla.fr/
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10 years ago
1 second

Boitecast.net » podcast
Une petite nuit dans l’auberge de Pearl Games avec un petit détour par la Granja – Boitecast 356
Sébastien Dujardin, fondateur de la maison d’édition belge Pearl Games, nous présente les 2 prochaines éditions : L’auberge Sanglante (Octobre 2015) et La Granja (mais 2015) L’auberge Sanglante de Nicolas Robert remet sur la table la fameuse histoire de l’auberge rouge de 1830 dont les tenanciers furent accusés, à tort, de 50 meurtres. Sébastien Dujardin trouve ca « rigolo » et édite ce jeu sortant un peu de ce qu’on a vu jusqu’à présent chez Pearl Games. Le point commun ? Sébastien le précise, la « brillance mécanique ». En effet, la maison à la perle met un point d’honneur à éditer (voire co-créer pour les premiers jeux tels que Troyes et Tournay) des jeux présentant une mécanique, certes touffue, mais très élaborée est sans approximations. La Granja de Andreas Odendahl et Michael Keller, illustré par Harald Lieske est la première traduction de la maison d’édition et vous présente un jeu de développement dans une tradition allemande classique mais ayant ravi Sébastien quant à sa brillance mécanique.   la suite dans vos oreilles avec ce 356ème Boitecast enregistré au Festival Ludinord. :: Pearl Games
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10 years ago
12 minutes 59 seconds

Boitecast.net » podcast
Les Poilus, historique et émotionnel – Boitecast 354
Lancer un jeu sur le marché actuel c’est d’abord trouver un moyen d’en faire parler, partager les parties, les compte-rendus et espérer toucher un maximum de joueurs. Sauf que parfois, l’actualité impacte d’une manière pas très jolie ce genre de démarche. Alors oui, nous sommes dans une année de commémoration de la première guerre mondiale, oui on pourrait se dire que c’est plutôt finau de sortir un jeu sur ce thème qu’on ne qualifiera pas de racoleur parce que ce serait indécent de « Jouer » des soldats dans les tranchées … et de trouver ça fun. Alors les auteurs du jeu « Les Poilus » se sont penché sur ces préoccupations en se disant qu’il devait y avoir moyen d’aborder cette époque et la vie dans les tranchées d’une autre manière, en ne se concentrant que sur l’humain. C’est l’entraide qui est apparue comme valeur à cristalliser dans le jeu, le soutien moral que chaque membre d’équipe se doit de porter aux autres pour arriver au bout de la mission qui lui est dévolue.  Pas un seul événement positif pour vous donner du courage … la force viendra du soutien de vos co-équipiers Juan Rodriguez et Fabien Riffaud vous présentent « Les Poilus », un jeu coopératif criblé d’épreuves et de coup durs. Vous ètes membre d’une équipe de soldat et votre objectif est d’accomplir des missions tout en communiquant et prévoyant ce qui va arriver pour stopper les choses quand le risque est trop important. Des actions de soutien, des discours galvanisants et votre porte-bonheur pour finalement re-découvrir la liberté.   Les resources pour alimenter votre moral ? des actions de soutien, des discours galvanisants et votre porte-bonheur pour finalement re-découvrir la liberté.   Les épreuves et les coups durs que vos personnages vont rencontrer. Pas un seul événement positif pour vous donner du courage … la force viendra du soutien de vos co-équipiers   Je parlais d’actualité ayant un impact sur la vie d’un jeu … Le jeu a été illustré par Tignous, ami de longue date de Juan Rodriguez qui ne verra jamais le jeu terminé. Tignous était l’un des illustrateurs ayant été exécuté lors de la fussillade de Charlie Hebdo le 7 janvier 2015.   Le but des poilus, se soutenir l’un l’autre pour atteindre la liberté   :: Le jeu chez Sweet November :: Le jeu chez TricTrac Boitecast 354 Enregistré lors du Festival Ludinord 2015
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10 years ago
9 minutes 52 seconds

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Time Stories – La faille temporelle s’ouvrira à Essen en octobre 2015
Nous en parlions en juin 2014 dans un Boitecast enregistré en septembre 2013 … Manuel Rozoy avait signé en 2012 chez GameWorks pour finalement proposer la sortie de son premier jeu au salon de Essen 2015 : Time Stories. il faut s’imaginer dans un futur où l’humanité à « enfin » réussi à voyager dans le temps pour s’incarner dans des êtres humains. Les joueurs incarnent ces voyageurs temporels et vont donc partir pour résoudre des missions diverses et variées. :: Le Boitecast en compagnie de Manuel Rozoy Quelle meilleure accroche trouver pour un jeu qui vous propose d’endosser le costume d’agents temporels tentant de résoudre des faillers avant qu’elles n’apparaissent …. le tout dans une ambiance proche de Code Quantum/Jour de la marmotte. L’ancienne boîte était (comment dire ça poliment ?) nettement moins attirante que la nouvelle version dont les visuels innondent acutellement les réseaux ludiques … On ne sait pas vraiment ce que ca représente mais on est déjà fan … pas vrai ? Libre à Manuel ou aux Space Cowboys de venir décrire un petit peu ce qui ressemble à un bout de scaphandre d’agent temporel (??!!??) … on verra ça mais comptez-sur les garçons vachers de l’espace pour faire baver les faibles créatures que nous sommes jusqu’en octobre.
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10 years ago
15 minutes 17 seconds

Boitecast.net » podcast
Atalia le Pari fou mais bien planifié de Cesare Mainardi – Boitecast 353
C’est fin 2014 que la société de distribution Atalia a vu le jour. On a pas l’habitude de parler de distributeurs tant ils sont peu nombreux dans le marché du jeu. Là où Asmodee monte au créneau pour concurrencer Hasbro, Cesare Mainardi se lance en se basant sur sa longue expérience de gestion logistique. Mais comment se lancer sur le marché ? Quel « Business Model » mettre en place ? Comment choisir les jeux à distribuer ? Toutes des questions que je me posais et toutes des questions auxquelles Cesare Mainardi à répondu dans ce 353ème Boitecast. Dans un milieu professionnel où l’offre continue à dépasser la demande, la question à se poser c’est « comment puis-je me différencier des autres » et c’est bien l’aventure que Atalia démarre. :: Atalia – site officiel
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10 years ago
22 minutes 15 seconds

Boitecast.net » podcast
Piratoons, Thibaut Quintens et Olivier Grégoire décorent leur bateaux – Boitecast 352
Thibaut Quintens et Olivier Grégoire nous présentent leur co-création : Piratoons. Primé lors du festival EnJeux, Le jeu édité par Thibaut dans sa maison d’édition Act In Games etait à la base destiné à du Serious Game en collaboration avec Fishing Cactus (Société de développement de jeu vidéo). C’est sous forme de jeu de société que Piratoons sort en premier, gardons l’oeil ouvert quant à la version video. :: Piratoons sur le web Boitecast 352 Boitecast enregistré lors de la Soirée Terrible du 11 février 2015
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10 years ago
17 minutes 31 seconds

Boitecast.net » podcast
Le Téléphone de Dominique Bodin – Boitecast #351
Vous connaissez certainement les 2 jeux créés par Dominique Bodin. Si ce n’est pas le cas il va vraiment falloir s’y mettre. Le jeu le plus récent a été publié chez Ystari fin 2014 et vous mets dans la peau d’un enquêteur évoluant dans l’univers de Blake et Mortimer inventé par Edgard P. Jacobs. 4 joueurs, pas plus pas moins, vont s’échanger en chuchotant les indices de l’enquête à laquelle ils participent. Après 4 échanges discrets par couples de joueurs, des questions vous sont posées … chaque réponse juste vous rapporte un point. C’est tout et c’est de la bombe !   Ne dit on pas qu’un jeu est fini quand on ne peut plus rien enlever ? Voici Witness comme démonstration de cet adage ! Neanmoins, Le boulot d’Ystari a été colossal dans le choix des énigmes proposées aux joueurs. 64 énigmes a chaque fois plus compliquée que la première. 64 casse-têtes. Mieux, si vous avez peur des règles du jeu … tout est fait pour jouer tout de suite : la première énigme est arrangée sous la forme d’un véritable « tutorial » permettant aux 4 joueurs de démarrer sans lire aucune règle … du beau boulot pour les non joueurs passionnés par la collection de bande dessinées. Le tout premier jeu publié de Dominique Bodin s’appellait Vitrail chez Cocktail Games. Le jeu de superposition géométrique porte dorénavant le non de On the Dot puisqu’il est maintenant internationalisé en collaboration avec GameRight. :: les jeux de Dominique Bodin chez TricTrac Biotecast 351 Boitecast 351 enregistrée lors d’une nocturne Asmodee Benelux en octobre 2014    
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10 years ago
11 minutes 10 seconds

Boitecast.net » podcast
Du café au champignon pour Nicholas Bodart
Vous aviez certainement déjà entendu parlé de Mushroom Games (interview Juillet 2013) et de leur premier jeu Time Masters (de Pierre-Emmanuel Legrain) ! La petite maison d’édition créée il y a 2 ans avait appris les ficelles du métier en fonçant tête baissée et prévoyait de lancer son 2ème jeu en 2015. Je parle à l’imparfait parce que les choses ont changé depuis peu et c’est pour une nouvelle aventure que Nicholas Bodart est parti vivre à Toulouse pour endosser la veste de Game Developer dans la jeune (aussi) maison d’édition Morning Players. Sans mettre la charrue avant les boeufs, ce 350ème Boitecast reprend ces derniers événements sous la forme de 2 interviews combinées à quelques semaines d’inervalle.   Première partie Nicholas Bodart, responsable de la maison d’édition Mushroom Games nous parle de Time Masters et du prochain lancement de Kumo Hogosha   Deuxième partie Nicholas Bodart, Game Devloper chez Morning Players nous parle de comment passer du champignon au café du matin   Une bonne occasion également de faire connaissance avec celui qui communiquera avec le monde extérieur à propos des futures sorties de Morning Players avec Kumo Ogosha (de Nico Tine et Patrick Gere), Tuscany de Jamey Stegmaier , H.O.P.E de Olivier Grégoire (jeu primé à au concours de Boulogne 2013) Interview de Olivier Grégoire en compagnie de Ludovox : links :: mushroom-games.be :: Morning Players
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10 years ago
25 minutes 53 seconds

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Cocktail Games – un distributeur de bonne gagneuse – Boitecast #349
Matthieu d’Eppenoux, responsable de la maison d’édition Cocktail Games nous présente ses dernières publications. Très bonne nouvelle que ce Kaleidos Junior, version adaptée pour les plus jeunes du fameux jeu de Spartaco Albertarelli combinant observation et illustrations presque hypnotique tellement elle sont riches. Nous avions déjà abordé Kaleidos lors de sa sortie en 2008 (retrouvez l’interview de Matthieu d’Epenoux à ce sujet). Detective Academy de Robin Entreinger et illustré par Stéphane Escapa, nous emmène ensuite dans une enquête à la recherche de réponses sur base d’indices mimés, bruité, dessiné, … Ensuite, le degré 0 de l’édition française,  comme le mentionne Matthieu, avec Devino de Jean-Philippe Mars et Valéry Fourcade (pas de visuel disponibles actuellement) Vitrail (interview sur le jeu en 2007) qui revient sous le nom de On The Dot  de Dominique  Bodin, qui permet de faire un « appareillement de points » Nous parlons, avec une bonne dose de dérision d’un jeu qui vient d’être relooké : Chabyrinthe. Le premier jeu publié par Antoine Bauza  a été redessiné par Stéphane Escapa tout en gardant le même mécanique. L’auteur à succès nous parlait déjà ce petit jeu et du reste lors d’une édition du salon Monde du jeu en 2009. La maison d’édition Cocktail Games continue à analyser le marché et tente d’innover régulièrement dans le marché concurrentiel du jeu de société. La prochaine opération prévue concerne la mise en place de distributeurs automatiques de jeux de société dans les lieux publics. Ouvrez-l’oeil, puisque vous pourriez-voir apparaître certains prototypes dans les gares et autres lieux publiques dans les mois qui viennent.
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10 years ago
24 minutes 28 seconds

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NonSense Vide de Merde – de quoi clôturer l’affaire ! – Boitecast #348
Marcel Veelo, co-éditeur du jeu NonSense nous présente l’ultime opus de la gamme sous la forme « Vie de Merde ». Le jeu de Véronique Houbaert et Bernard Ralet inventé il y a plus de 20 ans sous le nom de Carabistouille est maintenant présent sur le marché sous la forme NonSense, Nonsense Family et Nonsense VDM. C’est en collaboration avec le site internet www.viedemerde.fr que Nonsense vous permet de raconter vos histoires invraisemblables tout en y cachant des mots imposés … à vos adversaire de détecter les mots …   :: nonsensethegame.be :: viedemerde.fr :: Chaîne Youtube – Boitecast TV
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10 years ago
7 minutes 16 seconds

Boitecast.net » podcast
F2Z 2014 – Guillaume Gigleux nous ballade dans les sorties 2014 Filosofia et Zman Games
Guillaume Gigleux, responsable de communication de la maison d’édition F2Z entertainement (Filosofia, Z-Man Games) nous emmène dans ses  tables de jeux lors d’une présentation ludique chez Asmodee Benelux. au programme : Kemble’s Cascade Terres d’Arles Le Coeur de Glorm – Mice and Mystics Carcassonne – La ruée vers l’or Terra Mystica – l’extension Robins son Crusoé – L’extension “Le voyage du Beagle” Akrotiri Pandémie Contagion Pandémie – Le Remède :: www.filosofiagames.com :: zmangames.com :: Chaîne Youtube – Boitecast TV
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10 years ago
22 minutes 58 seconds

Boitecast.net » podcast
Essen The Game – Geek Attitude Games – une mise en abîmes pour 3 compères – Boitecast 346
Personne n’y croyait sauf moi ! C’est en ces termes que Frederic Delporte l’un des 3 auteurs du jeu « Essen The Game » parle du premier jeu publié par la toute jeune maison d’édition Geek Attitude Games. Accompagné de Fabrice Beghin et de Etienne Espreman il se lance dans la création et l’édition via financement participatif d’un jeu rendant hommage au grand pèlerinage ludique : Le salon international du jeu de Essen. Le jeu est maintenant publié et c’est lors d’une soirée jeu à la Table Food and Games, le resto-jeu accueillant les Soirées Terribles que nous repassons sur cette fameuse aventure ayant démarré le 20 mai 2013. GAG, ne s’arrêtera pas à Essen the game et prévoît déjà une nouvelle publication en plus d’une nouvelle version du jeu Essen contenant les jeux 2014 … :: GAG, le site officiel :: Boitecast #346 – enregistré lors d’une soirée de présentation du jeu par les 3 co-auteurs à Bruxelles
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10 years ago
28 minutes 57 seconds

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Comment J’ai adopté un Gnou – Boitecast 345
Le dernier jeu de Yves Hirschfeld et Fabien Bleuze vous permettra peut-être d’expliquer à vos condisciples pourquoi vous avez adopté un gnou ! Ce jeu d’improvisation vous emmènera dans l’explication loufoque de vos folles aventures à l’aide de dés connecteurs verbaux. Les 2 auteurs de Taggle et de Troquons nous présentent une fois de plus une bonne raison de déconner autour de la table. Découvrez le premier boitecast video sur notre nouvelle chaîne youtube     :: Le site officiel : Comment j’ai adopté un gnou ! :: Une interview de Yves Hirschfeld et Fabien Bleuze lors du festival Ludinord 2013   Boitecast 345 –  Enregistré lors du festival Enjeux 2014
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10 years ago
19 minutes 23 seconds

Boitecast.net » podcast
10 ans de Wagons pour Alan R.Moon
Le week-end du 27 septembre 2014, la maison d’édition Days Of Wonder organisait la finale du championnat international de « Ticket To Ride » ou plutôt « Les Aventuriers du Rail » pour les moins anglophones d’entre nous. Cette à cette occasion qu’une réception fut organisée afon de fêter l’événement mais surtout les 10 ans du fameux jeu de société faisant dorénavant partie des classiques. On démarre avec Adrien Martinot , General Manager de Days Of Wonder. Nous rencontrons ensuite l’auteur de Ticket to Ride, Alan R. Moon qui nous raconte la genèse du jeu ainsi que ses premiers contacts avec l’éditeur. Julien Delval nous donne quelques infos cachées dans les boîtes du jeu, Monsieur Phal nous donne son ressenti sur cet anniversaire et, enfin,  Yann Corno , Chief Technical Officer de DOW,  nous raconte l’aventure digital de Days Of Wonder. :: L’édition 10 ans de TTR Boitecast #343 enregistré à Paris le 26 Septembre.
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10 years ago
45 minutes 28 seconds

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Paris est ludique depuis 4 ans ! et ça, c’est bien !
Vous me direz que ce n’est pas vraiment la période pour parler du festival « Paris Est Ludique » et vous aurez raison. Mais vous pouvez tout de même déjà vous préparer pour le nouvel opus de cet événement parisien le 13 et 14 Juin 2015. Ce sont Olivier Marchand et Mike Hezard qui nous parlent de leurs aventure festivalières. Responsables depuis plusieurs années de l’organisation des « Brunchs du Clube » les 2 compères se sont lancès, sans trop réfléchir, dans l’organisation du PEL qui a pris rapidement une place incontournable dans le calendrier ludique. Non content de s’arrêter là, ils tâtent également le monde de l’édition ludique en commaboration avec Cocktail Games avec, jusqu’à présent les jeux « Give Me Five » et « What the Fake ». L’édition du festivale 2015 sera également accompagnée d’un nouveau jeu dont les organisateurs ne désire pas trop en dire … rendez-vous le 13 et 14 juin 2015 docnc ! Boitecast#342 enregistré lors des Rencontres du Corsaire Ludique 2014 (Espagne)
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10 years ago
28 minutes 7 seconds

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Sushi Dice – des dés et des beurks – SitDown
Lors du dernier salon de Essen, la maison d’édition SitDown présidée par Didier Delhez présentait Sushi Dice de Henri Kermarrec. Déjà à l’audition du nom du jeu, vous aurez compris qu’il s’agira de lancer des dés et de faire des sushis … non ? alors li est temps découter l’interview de Didier Delhez. :: Sushi Dice sur le net
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10 years ago
1 second

Boitecast.net » podcast
Singes et Préjugés avec Christophe Hermier
Chrisophe Hermier En avant-avant-première, Christophe Hermier nous présente les prochains jeux publiés ou co-publiés par sa maison d’édition In Ludo Veritas. Tellement en avant première qu’il n’y a pas encore de visuels officiels. Préjugés ou Casting … c’est selon Prototype (source : Ludovox.fr)   Le premier jeu identifié sous le nom de Préjugés lors de l’enregistrement s’appellerait maintenant Casting et sera co-édité avec Blue Cocker. Le jeu de Romaric Galonier vous engage à utiliser vos premières impressions face à un visage … complètement subjectif et amusant voire interpellant. Les illustrations d’Olivier Fagnère sont en cours dont voici quelques exemples : Les 3 Singes Le second jeu,Les 3 singes, créé par Bruno Faidutti, vous propose de transmettre vos émotions sans parler mais uniquement en grimaçant. A l’instar des 3 singes biens connus, les joueurs vont partager des émotions en se masquant les oreilles, puis les yeux et ensuite la bouche … le but des autres joueurs retrouver l’émotion mimée avec aussi peu d’information. Les 3 singes à l’R de jeu (source : photo Facebook)   Préjugés/Casting devrait être présenté au festival de Cannes en février 2015. Le planning des 3 singes n’est pas connu actuellement. :: Page Facebook de InLudo Veritas Boitecast#340 enregistré lors des Rencontres du Corsaire Ludique 2014 (Espagne)
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10 years ago
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Boitecast.net » podcast
Boitecast.net a été créé par Nicolas Boseret ( ou bien Tibi … c’est selon !.) en 2007, à une époque pas si lointaine où il n’y avait pas de podcast francophone sur le jeu de société et où les médias considéraient qu’un jeu de société c’était ringard.