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Artefact
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27 episodes
1 week ago
Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture par @gbaychelier
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Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture par @gbaychelier
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Episodes (20/27)
Artefact
ARTEFACT 27 / Rando post-apo : Paradise Lost

Où l'on parle d'uchronie, d'apocalypse sans apocalypse et surtout de randonnée avec : Paradise Lost (et un peu In Rays of Light).

- Paradise Lost, PolyAmorous/All in! Games, 2021.
- In Rays of Light, Sergey Noskov/Sometimes you, 2021.

Musique du podcast :

- Trailer Paradise Lost, 2021.

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3 years ago
36 minutes 41 seconds

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ARTEFACT 26 / Étranges contrées : Mundaun & Raji: An Ancient Epic

Où l'on parle de peur et surtout d'estrangement. Direction les alpages suisses et les forêts luxuriantes de l'Inde mythique avec : Mundaun et Raji: An Ancient Epic.

- Mundaun, Hidden Fields/MWM Interactive, 2021.
- Raji: An Ancient Epic, Nodding Heads Games/Super.com, 2020.

Musique du podcast :

- Trailer Mundaun, 2021.
- Lament, OST Raji: An Ancient Epic, 2020.

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3 years ago
47 minutes 57 seconds

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ARTEFACT 25 / Un jeu dans les limbes : Devotion

Où l'on parle d'un jeu disparu dans les limbes de l'histoire vidéoludique : Devotion

- Devotion, Red Candle Games, 2019

Musique du podcast :

- Trailer Devotion, 2019.
- Lady of the Pier, OST Dvotion,2019

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3 years ago
44 minutes 10 seconds

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ARTEFACT 24 / Horreur dans tous les sens : Yuppie Psycho, ReTurn: One Way Trip

Épisode spécial Halloween (part. 3) où l'on parle d'horreur et de mise en espace (verticale et horizontale) avec 2 jeux récents :

- Yuppie Psycho (Baroque Decay, 2019/2020)
- ReTurn: One Way Trip (Red Ego Game, 2020)

Musique du podcast :

- OST Yuppie Psycho, The Hive, Garaod, 2020.
- Trailer ReTurn: One Way Trip, 2020.

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3 years ago
48 minutes 48 seconds

Artefact
ARTEFACT 23 / Horreur et histoires : Little Hope, Death Come True, Observer System Redux

Épisode spécial Halloween (part. 2) où l'on parle d'horreur et de narration à travers trois jeux très récents :

- Dark Pictures Anthology: Little Hope (Supermassive Games, 2020)
- Death Come True (Tookyo Games, IzanagiGames 2020)
- Observer: System Redux (Bloober Team, 2020)

Musique du podcast :

- OST Dark Pictures Anthology: Little Hope, Everyone Dies, Jason Grave, 2020.
- OST Death Come True, Inner Circle, Kami-sama, I have noticed, 2020.
- OST Observer, Cinematic Intro Trailer, Arkadiusz Reikowski, 2017.

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3 years ago
59 minutes 36 seconds

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ARTEFACT 22 / Horreur et espace : Amnesia, Remothered, Visage

Épisode spécial Halloween (part. 1) où l'on parle de l'organisation de l'espace à travers trois jeux très récents :

- Amnesia: Rebirth (Frictionnal Games).
- Remothered: Broken Porcelain (Darril Arts, Stormind Games).
- Visage (SadSquare).

Musiques du podcast :

OST Amnesia: Rebirth : Mikko Tarmia, Ending, 2020.
OST Remothered: Broken Porcelain : Luca Balboni, Main Theme, 2020.
OST Visage : Peter Wicher, Main Theme, 2020.

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3 years ago
1 hour 11 minutes 20 seconds

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ARTEFACT 21 / Métamorphoses et Metamorphosis

Où l'on parle de l'importance de l'idée de "métamorphose" dans les jeux vidéo mais aussi du jeu "Metamorphosis" du studio Ovid Works inspiré par... "La Métamorphose" de Franz Kafka.

Rubrique "Pixels" consacrée à :
Maid of Sker, Wales Interactive, 2020.

Musiques du podcast :
- Trailer Maid of Sker (Wales Interactive, 2020).
- Trailer Metamorphosis (Ovid Works, 2020).

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3 years ago
57 minutes 52 seconds

Artefact
ARTEFACT 20 / Close to the Sun/Carrion : des jeux presque d'horreur

Où l'on parle de jeux vidéo qui frôlent l'horreur sans jamais vraiment l'atteindre :

- Close to the Sun, Storm in a Tea Cup/Wired Productions, 2019.
- Carrion, Phobia Game Studio/Devolver Digital, 2020.

[Pour plus d'infos sur les tenants et les aboutissants de l'horreur, voir l'épisode 2 d'ARTEFACT].

Musique du podcast :
- OST Close to the Sun: Menu Theme.
- Trailer Switch, Carrion.

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3 years ago
39 minutes 7 seconds

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ARTEFACT 19 / Shinsekai/In Other Waters : Histoire d'eau et d'UI

On l'on parle de jeux vidéo subaquatiques très attachés à leurs interfaces (UI) et qui développent des imaginaires singuliers :

- Shinsekai: Into the Depth, Capcom, 2019/2020
- In Other Waters, Jump Over the Age/Fellow Traveller, 2020.

Autres jeux cités :

- Observation, No Code, 2019.
- Stories Untold, No Code, 2017.
- Capsule, Adam Saltsman/Finji.
- Asura's Wrath, CyberConnect2/Capcom, 2012.
- Dwarf Fortress, Tarn Adams, 2006.
- Spacewar!, Steve Russell, 1962.

Musique du podcast :
- OST Shinsekai: Into the Depth (Prelude).
- Trailer Switch, In Other Waters

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3 years ago
33 minutes 5 seconds

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ARTEFACT 18 / Control : la science de l'étrange

EP18 : « Control : la science de l'étrange »

Au programme du podcast :

- « Control : la science de l'étrange »
Artefact met en perspective Control de Remedy à travers ses nombreuses références artistiques et influences. On revient sur les liens du jeu à la littérature New Weird et à Jeff VanderMeer, auteur de la Trilogie du Rempart Sud à laquelle appartient Annihilation, ouvrage connu pour son adaptation cinématographique par Alex Garland.

Musique du podcast :

OST Control (2019) :

- Petri Alanko : Et Ratio Principalis
- Petri Alanko : Nihil Est Simplex
- Old Gods of Asgard : Take Control

Bibliographie rapide :
www.kinephanos.ca/2020/shimmer-chimere/

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3 years ago
1 hour 10 minutes 35 seconds

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ARTEFACT 17 / DOOM: l'art de l'instant

EP17 : « DOOM : L'art de l'instant »

Au programme du minicast :

- « DOOM : l'art de l'instant »
Artefact vous propose de regarder les jeux de la série DOOM avec un oeil neuf : sous l'angle de l'anthropologie et de la culture antique à travers la notion de "kairos".

Musique du podcast :

OST DOOM (2016) :
Mick Gordon, Rip & Tear, 2016

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3 years ago
31 minutes 41 seconds

Artefact
ARTEFACT 16 / Here They Lie : la couleur de l’Enfer

EP16 : « Here They Lie : la couleur de l’Enfer »

Au programme :

- DOSSIER : « Here They Lie : la couleur de l’Enfer »
Artefact vous propose une plongée dans l’univers sombre de Here They Lie par The Tangentlemen. On y analyse l’importance de la couleur dans cet univers singulier dans lequel horreur se conjugue avec hallucination.

tangentgames.com

Bibliographie :

Guillaume Baychelier, Here They Lie : dans les pas d’Orphée, Revue Immersion :
immersion-revue.fr/here-they-lie

Bernadette Bricout (dir.), Le Regard d’Orphée. Les mythes littéraires de l’Occident, Seuil, 2001.

Josiah Renaudin, « Here They Lie’s Horrors Come from Cory Davis’ Past » :
medium.com/here-they-lie-tange…s-past-cd704e3e2f2a

Jeux cités :

PIXELS :

Conarium, Zoetrope Interactive/Iceberg Interactive, 2017.

Wide Ocean Big Jacket, Turnfollow/Tenderclaws, 2020.
turnfollow.site/

Musiques du podcast :

OST Here They Lie : Credit Theme.

OST Conarium :
Oral Şamlı, Onur Şamlı, Antarctic Base Theme 1, 2017

OST Wide Ocean Big Jacket :
Scott Archer, Glowbones (Unpack), 2020.
soundcloud.com/scottdavidarcher/sets/wobj-ep

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3 years ago
1 hour 24 minutes 49 seconds

Artefact
ARTEFACT 15 / Une décennie ludique

EP15 : « ARTEFACT 15 / Une décennie ludique »

Au programme :

- DOSSIER : « Une décennie ludique »
Artefact vous propose un bilan très personnel de la décennie 2009-2019 avec une sélection subjective de jeux vidéo singuliers, parfois méconnus mais qui ont du style, voire du panache.

Musiques du podcast :

OST Silent Hill: Shattered Memories / Akira Yamaoka, “Hell Frozen Rain”, 2009.
OST Datura / Wojciech Golczewski, “Forest”, 2013.
OST ABZU / Austin Wintory, “To Know Water”, 2016.
OST Night In the Woods, Alec Holowka, “Trailer”, 2018.

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3 years ago
1 hour 51 minutes 57 seconds

Artefact
ARTEFACT 14 / Luigi & Friends : une question de perspective

EP14 : « ARTEFACT 14 / Luigi & Friends : Une question de perspective »

Au programme :

- DOSSIER : « Luigi & Friends : une question de perspective »
Où l’on observe Puppeteer (PS3), Luigi’s Mansion 2 (3DS) et Moss (VR) pour envisager comment la 2,5D, la 3D stéréoscopique et la VR permettent de prolonger des questionnements sur la représentation de l’espace hérités de la Renaissance.

- PIXELS (vellus):

- Lost Ember, Mooneye Studios, 2019.
- Never Alone (Kisima Ingitchuna), Upper One Games, 2014.
- Shelter 2, Might & Delight, 2015.

Bibliographie rapide du dossier :

- Daniel Arasse, L’Annonciation italienne. Une histoire de perspective, Hazan, 2010.
- Hubert Damisch, L’Origine de la perspective, Paris, Flammarion, 2012.
- Erwan Higuinen, « Les Fantômes de Mario. De Luigi’s Mansion à Super Mario Odyssey, hantise dans la maison Nintendo », in Carbone, n°02, Printemps 2018.
- Oliver Grau, Virtual Art. From Illusion to Immersion, The MIT Press, 2003.

Musiques du podcast :

OST Luigi’s Mansion 3, Chad Yorke, Darren Radtke, 2019.
OST Luigi’s Mansion 2, Chad York, Darren Radtke, Mike Peacock, 2013.
OST Puppeteer, Patrick Doyle, 2013.
OST Moss, Jason Grave, 2018.

Musiques des PIXEL :

OST Never Alone, Brendan J. Hogan, Colin O'Malley, 2015.

Making of Never Alone : vimeo.com/user8118728

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3 years ago
1 hour 13 minutes 59 seconds

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ARTEFACT 13 / Bloodborne : une nuit en enfer

EP13 : « Bloodborne : une nuit en enfer »

Au programme :

- DOSSIER : « Bloodborne : une nuit en enfer »
Où l’on observe comment Bloodborne hérite du roman gothique à travers la construction de son univers sombre et mélancolique mais aussi en raison de son gameplay impitoyable.

- PIXELS (sombres):

- The Sinking City, Frogware/BigBen Interactive, 2019.
- Theseus, Forge Reply, 2017.
- Worst Than Death, Benjamin Rivers Inc, 2019.

- PIXELS FLASH :

- Lonely Mountains: Downhill, Megagon Industries, 2019.
- Batman Arkham: Collection, Rocksteady Studios, 2019 (2009-2011-2015).
- Here They Lie, Tangentlemen, 2016.

Bibliographie rapide du dossier :

- Horace Walpole, Le Château d’Otrante, José Corti, 1989.
- Annie Le Brun, Les Châteaux de la subversion, Folio, 1986.
- Max Duperray, Le Roman noir anglais dit « gothique », Ellipses, 2000.
- Valérie de Courville Nicol, Le Soupçon gothique. L’intériorisation de la peur en occident, PU Laval, 2004.
- Guillaume Baychelier, « Bloodborne : La nécessité de la nuit », Immersion 1, « Espaces virtuels », 2017.
immersion-revue.fr/numeros/

Musiques du podcast :

OST Bloodborne
- Omen, Ryan Amon, 2015.
- Cleric Beast, Tsukasa Saitoh, 2015.
- Moon Presence, Ryan Amon, 2015.
- Bloodborne, Ryan Amon, 2015.

Musique des PIXEL :

-Trailer de The Sinking City, 2019.
www.youtube.com/watch?v=iXhw7OcPw8Y&t=56s

-Trailer de Theseus, 2017.
www.youtube.com/watch?v=oHg3t8aEdlc

-Trailer de Worst Than Death, 2019.
www.youtube.com/watch?v=Vwu5emaQoIo

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3 years ago
1 hour 40 minutes 16 seconds

Artefact
ARTEFACT 12 / No Man’s Sky : Ode à l’errance

EP12 : « No Man’s Sky : Ode à l’errance »

Au programme :

- DOSSIER : « No Man’s Sky : Ode à l’errance »
On interroge, à travers le prisme de l’errance, les particularités de la proposition ludique que nous faisait à son lancement le jeu du studio anglais Hello Games : No Man’s Sky. On parle errance, perte, ennui et game design.

- PIXELS FLASH :

- GreedFall, Spiders, 2019.
- Creature In The Well, Fight School Studio, 2019.
- Blasphemous, The Game Kitchen, 2019.
- Distraint, Jesse Makkonen, 2015 [2019].
- Paper Dools, Litchi Culture Media, 2018 [2019].

Bibliographie rapide du dossier :

- Alain Corbin, Le Territoire du vide. L’Occident et le désir du rivage, Flammarion, 1990.
- Akira Mizubayashi, Petite éloge de l’errance, Gallimard, 2014.
- Sébastien Genvo, « Penser les évolutions des jeux vidéo au prisme des processus de ludicisation », Nouvelle Revue d’esthétique, n°11/2012, PUF, 2013.
- Kanaga D., « Music & Games as Shifting Possibility Spaces », wombflashforest.blogspot.co.uk

Musiques du podcast :

OST No Man’s Sky :
65 Days of Static, Music For an Infinite Universe, 2016.
- Monolith
- Escape Velocity

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3 years ago
1 hour 6 minutes 17 seconds

Artefact
ARTEFACT 11 / Frankenstein, pixel par pixel

EP11 : « Frankenstein, pixel par pixel »

Au programme :

- DOSSIER (00:03:16) : « Frankenstein, pixel par pixel »
On s’interroge sur la place occupée par la figure de Frankenstein (créature et créateur) dans l’imaginaire des jeux vidéo et on envisage comment cette iconographie peut permettre de penser des gameplay singuliers.

- PIXELS (00:58:32): 2 pixels étranges.

- Alone In the Dark : The New Nightmare, Darkworks, 2001 (00:59:01).
- Control, Remedy, 2019 (01:06:38).
www.remedygames.com/games/control/

Bibliographie rapide du dossier :

- Mary Shelley, Frankenstein ou le Prométhée moderne.
- Claude Aziza, Dictionnaire Frankenstein, Omnibus, 2018.
- Hélène Machinal (dir.), Le Savant Fou, Presses Universitaires de Rennes, 2013.
- Jean-Jacques Lecercle, Frankenstein : Mythe et philosophie, PUF, 1988.

Musiques du podcast :

Frankenstein: The Monster Returns
Linus / Cha Cha, Soundtrack, 1991.

Dead Space
Jason GRAVE, Entering Zero-G, 2008.
Jason GRAVE, The Hive Mind, 2008.

Musique des PIXEL :

OST Alone In the Dark : The New Nightmare, 2001.
Thierry Desseaux / Stewart Copeland

-Trailer de Control, 2019.
www.youtube.com/watch?v=F74LLDhAhhI&t=1s

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3 years ago
1 hour 16 minutes 4 seconds

Artefact
ARTEFACT 10 / Un guide pour l’horreur

EP10 : « Un guide pour l’horreur »

Au programme :

- DOSSIER : « Un guide pour l’horreur »
Un long guide pour se familiariser avec les jeux vidéo d’horreur et trouver la porte par laquelle entrer dans les univers horrifiques.

- PIXELS : 2 pixels mélancoliques.

- Rain, Japan Studio, 2013.
www.playstation.com/fr-fr/games/rain-ps3

- Echo, Ultra Ultra, 2017.
www.echo-game.com

Lien vers la liste des jeux présentés dans le guide :
www.artefactpodcast.com/post/guide-horreur

Bibliographie rapide du dossier :

- Bernard Perron, Silent Hill. Le Moteur de la peur, Questions théoriques, 2016.
- Bernard Perron, The World of Scary Videogames. A Study of videoludic Horror, Bloomsbury, 2018.
- Guillaume Baychelier, « Apports de l’iconographie sidérale aux problématiques spatiales vidéoludiques : le cas des jeux vidéo horrifiques »
journals.openedition.org/resf/1766

Musiques du podcast :

Remothered: Tormented Father
Nobuko TODA, Luca BALBONI, Our Story, 2018.

Dead Space 2
Jason GRAVE, Lacrimosa, 2011.

Lone Survivor
Jasper BYRNE, Lone Survivor, 2012.

Uncanny Valley
Danilo KAPEL, Certain Death, 2015.

Silent Hill 2
Akira YAMAOKA, Theme of Laura, 2001.

Dying Light
Pawel BLASZCZAK, Horizon, 2015.

The Last of Us
Gustavo SANTAOLALLA, All Gone (Alone), 2013.

Soma
Mikko TARMIA, Escape, 2015.

Silent Hill: Origins
Akira YAMAOKA, Monster Daddy, 2007.

Alan Wake
Petri ALANKO, Welcome to Bright Falls, 2010.

Musique des PIXEL :

OST Rain :
Yugo Kanno, Floating Light in the Rain, 2013.
Claude Debussy, Clair de Lune (Suite Bergamasque), 1890-1905.

-Trailer de Echo.

OST Echo :
Genesis, 2017.

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3 years ago
2 hours 3 minutes 38 seconds

Artefact
ARTEFACT 9 / Deus Ex : visions du futur

ARTEFACT : Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture

EP9 : Deus EX : visions du futur.

Au programme :

- DOSSIER : « Deus Ex : visions du futur ».
Où l’on analyse les liens entre l’iconographie post-anatomique de la série Deus Ex (et particulièrement des épisodes Human Revolution et Mankind Divided) et le contexte cyberpunk de son récit mais aussi de ses particularités de gameplay.

- PIXELS : 2 pixels animaliers.

- Ghost of a Tale, SeithCG, 2018.
www.ghostofatale.com
- Ghost Giant, Zoink Games, 2019.
ghostgiant.zoinkgames.com

Bibliographie rapide du dossier :

- Elaine Després et Hélène Machinal (dir.), PostHumains. Frontières, évolutions, hybridités, Presses Universitaires de Rennes, 2014.
- Mark Downham, Cyberpunk, Éditions Allia, 2013 [1988].
- Édouard Kleinpeter (dir.), L’Humain augmenté, CNRS Éditions, 2013.
- Paul Davies, Jonathan Jacques-Belletête et Martin Dubeau, The Art of Deus Ex Universe, Titan Books, 2016.

Musiques du podcast :

OST Deus Ex: Human Revolution :
Michael McCann, Icarus, 2011.
Michael McCann, Jewel of the Orient, 2011.

-Trailer de Ghost Giant.

OST Ghost of a Tale :
seithcg.bandcamp.com/album/ghost-of-a-tale

Jeremiah Pena, Containher, Mathieu Alvado, In the Beginning, 2019.
Jeremiah Pena, Containher, Mathieu Alvado, Faustus Tale, 2019.

OST Ghost Giant :

Claude Debussy, Clair de Lune (Suite Bergamasque), 1890-1905.

Artistes plasticiens cités :

Chen Chieh-Jen
www.artsy.net/artist/chen-chieh-jen-chen-jie-ren

Stelarc
stelarc.org/projects.php

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3 years ago
1 hour 11 minutes 34 seconds

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ARTEFACT 8 / Bloober Team : hallucinations en série

ARTEFACT : Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture <

EP8 : Bloober Team : hallucinations en série.

Au programme :

- DOSSIER : Bloober Team : hallucinations en série.
Où l’on analyse les liens entre hallucination et jeu vidéo à travers les productions du studio polonais Bloober Team : Layers of Fear et >Observer.

- PIXELS : 3 pixels plastiques.

- Ape Out, Gabe Cuzzillo/Devolver, 2019.
www.apeout.com
[ITW par La Playade : www.youtube.com/watch?v=HPL_uqpMGMs ]
- 11-11: Memories Retold, Digix Art, Aardman Animations/Bandai Namco, 2018.
www.bandainamcoent.com/games/11-11-memories-retold
- Flipping Death, Zoink Games, 2017.
www.flippingdeath.com

Bibliographie rapide du dossier :

- Mathieu Triclot, Philosophie des jeux vidéo, Zones, La Découverte, 2011.
- Bonthavy Suvilay, Indie Games, Bragelonne, 2018.
- Ernst H. Gombrich, L’Art et l’illusion, Flammarion, 1996.
- Isabelle Rieusset-Lemarié, La Puissance de la fiction à la recherche de la joie spinozienne. Hallucination de l’image, plaisir et effet de réalité, Nouvelle revue d’esthétique, PUF, 2014.

Musiques du podcast :

OST Layers of Fear :
Arkadiusz Reikowski, Shapeless Dreams, 2016

OST >Observer :
Arkadiusz Reikowski, Lockdown, 2017.

-Trailer de Ape Out.
-Trailer de 11-11: Memories Retold.
-Trailer de Flipping Death.

OST Ape Out :
Matt Boch, End-Credits Song, 2019

OST 11-11: Memories Retold :
Olivier Derivière, Kurt Seeks his Son, 2018.

OST Flipping Death :
Erik Bengtsson, Regan’s Song, 2019.

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3 years ago
1 hour 24 minutes 24 seconds

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Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture par @gbaychelier