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しゃんぐりらクリエイトの失敗経験音声ブログ ~兼業クリエイターや初心者向けのUnity情報
ShangrilaCreate
158 episodes
1 day ago
◇自己紹介◇ ・Unity初心者・未経験者向けの情報発信を継続中 ・フリーゲーム、ゲームアプリクリエイター(スマホアプリ4本、WEBゲーム12本) ・ITエンジニアとして東京、大阪、札幌で活動してきました。 ・Uターン就職を機に地元札幌にて、兼業クリエイターとして8年間活動中 人生目標は、ゲーム作りを通じて人々の学びと成長を促進し、本人のみならず家族や周囲の人間も幸せにする事に貢献すること。 SE、プログラマ、ネットワーク、インフラエンジニアを経験し、勤務地も就業スタイルも多数経験してきました。 繰り返し挫折や失敗を繰り返してきた私だからこそ、あなたの気持ちに沿って伝えられる事があります。 分からない人側の気持ちに寄り添っての顧客折衝やユーザー対応をしてきた経歴があります。 非言語系の省エネでクリエイティブを継続する活動を支援する コミュニティの【Energy Saving】をDiscordサーバで運営しています。
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◇自己紹介◇ ・Unity初心者・未経験者向けの情報発信を継続中 ・フリーゲーム、ゲームアプリクリエイター(スマホアプリ4本、WEBゲーム12本) ・ITエンジニアとして東京、大阪、札幌で活動してきました。 ・Uターン就職を機に地元札幌にて、兼業クリエイターとして8年間活動中 人生目標は、ゲーム作りを通じて人々の学びと成長を促進し、本人のみならず家族や周囲の人間も幸せにする事に貢献すること。 SE、プログラマ、ネットワーク、インフラエンジニアを経験し、勤務地も就業スタイルも多数経験してきました。 繰り返し挫折や失敗を繰り返してきた私だからこそ、あなたの気持ちに沿って伝えられる事があります。 分からない人側の気持ちに寄り添っての顧客折衝やユーザー対応をしてきた経歴があります。 非言語系の省エネでクリエイティブを継続する活動を支援する コミュニティの【Energy Saving】をDiscordサーバで運営しています。
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#144_停滞期を自覚した時、何をすれば良いか
しゃんぐりらクリエイトの失敗経験音声ブログ ~兼業クリエイターや初心者向けのUnity情報
8 minutes 55 seconds
2 years ago
#144_停滞期を自覚した時、何をすれば良いか

自己分析を行うには、ブレインダンプが良いかもしれません。

紙とペンがあればどこでもできます。

時間は15分くらいが良いです。


■ブレインダンプ(考えている事の棚卸)

・文章が難しければ単語でも良い

・時間は15分~20分などダラダラしてしまう時は決めておく

・棚卸が終わったら、同じようなタスクはまとめてみる(蛍光ペンなど)

・紙に書くのがだるいなら、PCやスマホでアウトライナーツールを使う

・思考を紙に出す事で見えてくる事もある

・自分に合わないと思ったら止めれば良い


しゃんぐりらクリエイトの失敗経験音声ブログ ~兼業クリエイターや初心者向けのUnity情報
◇自己紹介◇ ・Unity初心者・未経験者向けの情報発信を継続中 ・フリーゲーム、ゲームアプリクリエイター(スマホアプリ4本、WEBゲーム12本) ・ITエンジニアとして東京、大阪、札幌で活動してきました。 ・Uターン就職を機に地元札幌にて、兼業クリエイターとして8年間活動中 人生目標は、ゲーム作りを通じて人々の学びと成長を促進し、本人のみならず家族や周囲の人間も幸せにする事に貢献すること。 SE、プログラマ、ネットワーク、インフラエンジニアを経験し、勤務地も就業スタイルも多数経験してきました。 繰り返し挫折や失敗を繰り返してきた私だからこそ、あなたの気持ちに沿って伝えられる事があります。 分からない人側の気持ちに寄り添っての顧客折衝やユーザー対応をしてきた経歴があります。 非言語系の省エネでクリエイティブを継続する活動を支援する コミュニティの【Energy Saving】をDiscordサーバで運営しています。