
W „Slay the Princess” otrzymujemy proste zadanie – zabij księżniczkę. Ale już od pierwszych chwil staje się jasne, że ta gra nie mówi nam wszystkiego a jednocześnie zachęca do podważania własnych założeń.
W tym odcinku podcastu Hed i Julka rozmawiają o szerokich możliwościach narracyjnych, jakie oferują visual novele. Od ciekawych rozwiązań i swobody po stronie gracza aż po zupełnie liniowe historie - ten gatunek wydaje się eksplorować każdy kierunek. Także w zakresie tematyki, bo visual novele to również miejsce dla treści dla dorosłych.
00:00 FOTEL CZY KANAPA I TEMAT ODCINKA
02:05 CZYM JEST SLAY THE PRINCESS
13:53 GRA, KTÓREJ NIE MOŻESZ UFAĆ
29:00 NARRACYJNA SIŁA VISUAL NOVEL
42:55 MROCZNIEJSZE ASPEKTY GATUNKU
53:10 TWORZENIE WŁASNEJ VISUAL NOVELI