Je partagerai mon expérience sur le quotidien d'un développeur, mais aussi surement d'autres sujets comme la communication ou le développement personnel.
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Je partagerai mon expérience sur le quotidien d'un développeur, mais aussi surement d'autres sujets comme la communication ou le développement personnel.
Entretien avec Kristina Puskaric Santini ergonome et lead UX chez La Combe du Lion Vert
TheCheneCast
17 minutes 31 seconds
3 years ago
Entretien avec Kristina Puskaric Santini ergonome et lead UX chez La Combe du Lion Vert
# Introduction
Kristina travail depuis 20 ans autour de "La conception centrée sur l'utilisateur", son métier a changé de nom plusieurs fois, mais les méthodes restent les mêmes. Kristina nous dévoile son quotidien et ses pratiques en tant que Designer / Ergonome / UX pour aider ses équipes à mieux collaborer et faire les bons choix.
Linkedin : https://www.linkedin.com/in/kristina-puskaric-santini-29ba5110
Axure : https://www.axure.com/a/ux-prototyping-tool
Figma : https://www.figma.com/
Sketch: https://www.sketch.com/
Glossaire :
Lo-Fi : low fidelity prototype
Hi-Fi : High fidelity prototype
A propos de high et low fidelity pour les prototypes : https://www.uxpin.com/studio/blog/high-fidelity-prototyping-low-fidelity-difference
## Timeline
01:19 : Présentation de Kristina
04:32 : Evolution des interactions entre les UX et les dev
06:23 : Pourquoi s'intéresser à l'UX
08:51 : Retours sur le quotidien de Kristina
11:53 : Boîte à outil de l'UX
13:30 : Le but du prototype
14:44 : Qu'est-ce qui se passe après le prototypage ?
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