
第11回は、リグのR&D(リサーチ&ディベロップメント)とSV(スーパーバイザー)を務める西谷浩人にインタビュー。リグとは<CGアニメーションにおける人や物を動かすための仕組み>を指す。例えば、キャラクターに骨を埋め込み、皮膚(モデル)と関連づけることで、アニメーションしやすくする。作業に必要なソフトの開発・問題解決を行うR&Dと、モデルやアニメなど他部署との連携を担うSVを兼務した西谷だから語れる、『THE FIRST SLAM DUNK』×CGアニメーションの魅力とは。
■COURT SIDE
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■COURT SIDE INTERVIEW #11
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