Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
History
Music
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts125/v4/03/a7/f8/03a7f8fd-c1f7-77f4-94a5-2de81b3ad7de/mza_15122178277359085385.jpg/600x600bb.jpg
Talking Roots
Rootstrap
17 episodes
5 days ago
Hablamos sobre los temas técnicos más interesantes en el mundo del software de una manera amigable e informal. Disclaimer: Algunos episodios pueden ser no tan técnicos. Recuerden hacer git commit antes de terminar el día.
Show more...
Technology
RSS
All content for Talking Roots is the property of Rootstrap and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Hablamos sobre los temas técnicos más interesantes en el mundo del software de una manera amigable e informal. Disclaimer: Algunos episodios pueden ser no tan técnicos. Recuerden hacer git commit antes de terminar el día.
Show more...
Technology
https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/production/podcast_uploaded_nologo/6361214/6361214-1625521099712-93989ef2e4018.jpg
Game Development
Talking Roots
33 minutes 43 seconds
5 years ago
Game Development

Hablamos con Joaquín Cardozo, desarrollador en Ironhide, empresa uruguaya de videojuegos conocida por sus productos Iron Marines y Kingdom Rush, sobre la industria de los videojuegos. Charlamos sobre cómo es trabajar para una empresa como Ironhide, cómo es la producción mas casera de videojuegos y repasamos la actualidad de la industria tanto juegos triple A como el desarrollo indie

[2:06] - Joaquín nos habla sobre su formación y lo que lo llevo a dedicarse al desarrollo de videojuegos
[5:06] - Frameworks y cuál conviene al momento de elegir uno para desarrollar
[9:56] - Cómo se forma un equipo en la producción de un videjouego?
[15:31] - Joaquín nos cuenta sobre sus proyectos personales en Starlock Games
[19:35] - Dividir el tiempo entre el trabajo y los proyectos personales
[23:16] - Cuánto tiempo lleva desarrollar un videojuego?
[27:31] - Desafios que debe afrontar la industria actual de videjuegos

Invitado Joaquín Cardozo - kam@starlockgames.com - https://www.linkedin.com/in/joaquincardozo/
Hecho con ❤️ en Rootstrap.

Talking Roots
Hablamos sobre los temas técnicos más interesantes en el mundo del software de una manera amigable e informal. Disclaimer: Algunos episodios pueden ser no tan técnicos. Recuerden hacer git commit antes de terminar el día.