In diesem Podcast sprechen Personen, die Spiele* entwickeln, miteinander: über Herausforderungen im Design, Prozesse in der Entwicklung, Risiken bei der täglichen Arbeit, Gefühle beim Playtesting und alle anderen gesellschaftlichen, politischen, wirtschaftlichen und privaten Begleiterscheinungen des Spiele*machens.
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In diesem Podcast sprechen Personen, die Spiele* entwickeln, miteinander: über Herausforderungen im Design, Prozesse in der Entwicklung, Risiken bei der täglichen Arbeit, Gefühle beim Playtesting und alle anderen gesellschaftlichen, politischen, wirtschaftlichen und privaten Begleiterscheinungen des Spiele*machens.
Tobi und Sascha sprechen mit Jasmin Pfeiffer von DigiTales Interactive darüber, wie sie aus ihrer akademischen Laufbahn zur Spiele-Entwicklung gekommen ist, was Theater und Spiele gemeinsam haben, wie man ganz ohne Game-Jam-Erfahrung erfolgreich sein erstes Spiel produzieren kann und wie oft das Saarland eigentlich in Schleswig-Holstein hineinpasst.
spiele*macher:innen
In diesem Podcast sprechen Personen, die Spiele* entwickeln, miteinander: über Herausforderungen im Design, Prozesse in der Entwicklung, Risiken bei der täglichen Arbeit, Gefühle beim Playtesting und alle anderen gesellschaftlichen, politischen, wirtschaftlichen und privaten Begleiterscheinungen des Spiele*machens.