Inhalt der Vorlesung ist der gesamte Lebenszyklus von Software von der Projektplanung über die Systemanalyse, die Kostenschätzung, den Entwurf und die Implementierung, die Validation und Verifikation, bis hin zur Wartung von Software. Weiter werden UML, Entwurfsmuster, Software-Werkzeuge, Programmierumgebungen und Konfigurationskontrolle behandelt.
Vorlesungsaufzeichnung: http://webcast.kit.edu
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Inhalt der Vorlesung ist der gesamte Lebenszyklus von Software von der Projektplanung über die Systemanalyse, die Kostenschätzung, den Entwurf und die Implementierung, die Validation und Verifikation, bis hin zur Wartung von Software. Weiter werden UML, Entwurfsmuster, Software-Werkzeuge, Programmierumgebungen und Konfigurationskontrolle behandelt.
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18: Softwaretechnik 1, Vorlesung, SS 2017, 30.06.2017
Softwaretechnik 1, Vorlesung, SS2017
1 hour 15 minutes 42 seconds
8 years ago
18: Softwaretechnik 1, Vorlesung, SS 2017, 30.06.2017
18|
0:00:00 Starten
0:00:08 Zustandshandhabungsmuster
0:00:48 Einzelstück (engl. singleton)
0:02:11 Einzelstück: Struktur
0:04:38 Einzelstück: Anwendbarkeit
0:07:32 Fliegengewicht (engl. flyweight)
0:08:05 Fliegengewicht: Beispiel (1)
0:13:12 Fliegengewicht: Anwendbarkeit
0:14:34 Memento (engl. memento)
0:15:13 Memento: Struktur
0:17:26 Memento: Motivierendes Beispiel (1)
0:18:01 Memento: Motivierendes Beispiel (2)
0:19:42 Memento: Weiteres Beispiel
0:22:05 Prototyp (engl. prototype)
0:22:44 Prototyp: Struktur
0:23:46 Prototyp: Beispiel in Java (1)
0:25:58 Prototyp: Anwendbarkeit
0:26:58 Zustand (engl. state)
0:27:32 Zustand: Struktur
0:28:18 Befehl (engl. command)
0:29:27 Befehl: Beispiel (1)
0:31:20 Befehl: Struktur
0:32:59 Befehl: Beispiel (2)
0:36:27 Befehl: Abfolge von Befehlen
0:37:26 Befehl: Anwendbarkeit
0:39:48 Auftraggeber/-nehmer (engl. master/worker)
0:41:24 Master/Worker: Struktur
0:41:43 Master/Worker: Beispiel
0:44:36 Master/Worker: Anwendbarkeit
0:45:25 Bequemlichkeits-Klasse (engl. convenience class)
0:45:46 Bequemlichkeits-Klasse: Struktur
0:48:05 Bequemlichkeits-Methode (engl. convenience method)
0:48:12 Bequemlichkeits-Methode: Struktur
0:49:33 Null-Objekt (engl. null object)
0:50:50 Null-Objekt: Struktur
0:51:33 Und wie geht das jetzt?
0:52:32 Null-Objekt: Anwendbarkeit
0:53:39 Wo finde ich mehr über Entwurfsmuster?
0:55:29 Zusammenfassung
1:01:39 Wo sind wir gerade?
1:02:48 Lernziele
1:05:20 Inhalt
1:05:37 Einführung und Überblick
Softwaretechnik 1, Vorlesung, SS2017
Inhalt der Vorlesung ist der gesamte Lebenszyklus von Software von der Projektplanung über die Systemanalyse, die Kostenschätzung, den Entwurf und die Implementierung, die Validation und Verifikation, bis hin zur Wartung von Software. Weiter werden UML, Entwurfsmuster, Software-Werkzeuge, Programmierumgebungen und Konfigurationskontrolle behandelt.
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