6 ay süren uzun bir yoğunluk dalgasından sonra, bölümlerimize kaldığımız yerden devam ediyoruz.
Bu özel bölümde Zeynep Akçay, karakter animatörü ve animasyon akademisyeni olarak çalıştığı yıllar boyunca edindiği deneyimleri aktarıyor ve karakter hareketlendirme sürecini tüm detaylarıyla masaya yatırıyor: Karakter animasyonu tam olarak ne demektir? Hangi aşamalardan oluşur? Oyunlarda karakter animasyonu önemli midir? Bir oyun için karakter animasyonu yapmakla bir dizi veya uzun metraj film için karakter animasyonu yapmak arasında ne gibi farklar vardır?
Hazırsanız başlıyoruz!
DIŞ BAĞLANTILAR
Zeynep Akçay
http://www.zeynepakcay.comZeynep Akçay - Linked-In
https://www.linkedin.com/in/zeynep-akcay-32519415Video: New Frame Plus - How Overwatch Conveys Character in First Person
https://www.youtube.com/watch?v=7Dga-UqdBR8Video: GDC Talk: The Identity Bubble - A Design Approach to Character and Story Development
https://www.youtube.com/watch?v=BtMFglEssWkCarl Jung - 12 Karakter Arketipi
https://en.wikipedia.org/wiki/Jungian_archetypesKitap: (Her animatörün başucu kitabı)
The Animator's Survival Kit
https://books.google.com.au/books?id=w1ADDQAAQBAJKitap: (Disney’in efsane animatörü Walt Stanchfield’in verdiği ders notları)
Drawn to Life: 20 Golden Years of Disney Master Classes
https://books.google.com.au/books?id=qGKD-xh_rLsCKitap: (Günlük hayattan hareket incelemesi yapmak için)
Action Analysis for Animators - Chris Webster
https://books.google.com.au/books?id=jylUYRFfcywCVideo: (Disney’in ünlü 12 prensibini özetleyen ve örnekleyen bir video)
Disney - The Magic of Animation
https://youtu.be/EVQflnGcx4kVideo: SPIDER-MAN: INTO THE SPIDER-VERSE - Official Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=g4Hbz2jLxvQ