Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
TV & Film
Health & Fitness
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts221/v4/bf/c2/19/bfc2198e-0630-733e-343b-e178002ac606/mza_4103708806482106344.jpg/600x600bb.jpg
Serbest Oyun İmalatı
gümlet
19 episodes
9 months ago
Oyun ve animasyon sektörlerinde yıllarca dirsek çürüten Zeynep Akçay ve Orçun Nişli çifti, evde geliştirdikleri yeni oyunları Anytown: Garage Sale Monsters üzerinden Türkiye'de bağımsız oyun geliştirmeyi her yönüyle masaya yatırıyor.

Dinleyici anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:
https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3
Show more...
Video Games
Arts,
Technology,
Design,
Leisure
RSS
All content for Serbest Oyun İmalatı is the property of gümlet and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Oyun ve animasyon sektörlerinde yıllarca dirsek çürüten Zeynep Akçay ve Orçun Nişli çifti, evde geliştirdikleri yeni oyunları Anytown: Garage Sale Monsters üzerinden Türkiye'de bağımsız oyun geliştirmeyi her yönüyle masaya yatırıyor.

Dinleyici anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:
https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3
Show more...
Video Games
Arts,
Technology,
Design,
Leisure
https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_rss_itunes_square_1400/images.spreaker.com/original/955871a67ac49d4d17f5d6d97a61e7a6.jpg
Anytown #3.5 Kandırma ve Anlatı
Serbest Oyun İmalatı
28 minutes
7 years ago
Anytown #3.5 Kandırma ve Anlatı
Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:
https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3

Üçüncü "buçukluk" bölümde, çocukluk anılarındaki kandırma ve kandırılma hikayelerinden yola çıkarak oyun ve etkileşimli anlatıların kontrol, etkileşim ve sinematografik dil özelliklerine değindik. Ayrıca Anytown'un estetik ve yapısal seçimlerinin anlatıya ne gibi etkileri olduğundan konuştuk.

Koruma ve bakma, özen gösterme hikayelerine yer vereceğimiz bir sonraki bölüm için siz de kendi çocukluk anılarınızı info@anytowngame.com adresine göndererek gelecek bölümümüzde yer alabilir, ve kim bilir, belki de oyunun bir parçası olabilirsiniz!

Hazırsanız başlıyoruz.



Haber Bültenimize Kayıt Olmak İçin: www.anytowngame.com

Her Türlü Soru ve Önerileriniz İçin: info@anytowngame.com

01 dk 15 sn: Niye Çocukluk Hikayeleri Topluyoruz?
02 dk 28 sn: Epik Kararlar ve Gündelik Kararlar
04 dk 15 sn: Anytown’daki Kararlar
06 dk 30 sn: Bir Saatten Fazla Çalışmayan Commodore 64
09 dk 10 sn: Aydınlanma Anı ve Zorunluluk İlkesi
11 dk 20 sn: Lüdonaratif Dizonans
14 dk 35 sn: Sık ve Anlamlı Etkileşim
16 dk 00 sn: Life is Strange ve Sinematografik Dil
17 dk 19 sn: “Hayır Onu Yiyemeyiz, O Benim Kardeşim!”
18 dk 24 sn: Anytown’un Dili
19 dk 25 sn: Sinema Dili ve Oyunlar
20 dk 11 sn: Oyun Dili, Etkileşimli Anlatılar ve Sinematografik Anlatım
22 dk 35 sn: Seçimler ve Hikayeler: Labirent Kavramı
23 dk 59 sn: Anytown’daki Çatallanmalar
25 dk 18 sn: Canan’ın Güzelim Saçlarına Gaddarlık
26 dk 08 sn: Gelecek Bölümün Konusu: Koruma - Kollama
27 dk 40 sn: Çıkış Anonsu
Serbest Oyun İmalatı
Oyun ve animasyon sektörlerinde yıllarca dirsek çürüten Zeynep Akçay ve Orçun Nişli çifti, evde geliştirdikleri yeni oyunları Anytown: Garage Sale Monsters üzerinden Türkiye'de bağımsız oyun geliştirmeyi her yönüyle masaya yatırıyor.

Dinleyici anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:
https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3