
Questa volta giochiamo in casa. Con la campagna in partenza il 21 Ottobre, in questo episodio parliamo con Raffaele "Rafman" Vota, autore del gioco, e Tommaso De Benetti, il Creative Director di The World Anvil, per capire come Dirt City Blues sia entrato nella scuderia TWA dopo un lavoro durato anni. C'è talmente tanto gossip in questo episodio (OSOK, Rose & Poison, le fanzine di GdR, pregi e difetti dei nostri designer di punta, come impostare un manuale, ecc) che per i primi 30 minuti nemmeno spieghiamo bene cos'è, questo gioco (poi lo facciamo, promesso). Buon ascolto!
Ne potete parlare sul Discord di The World Anvil: https://bit.ly/discord-twap
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Potete scriverci a rollagain@theworldanvil.com
Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI.
Link allo store di The World Anvil
SCALETTA:
02:26 L'autore Raffaele "Rafman" Vota
11:45 L'incontro con The World Anvil
21:50 La genesi di Dirt City Blues
31:54 Cos'è, sto gioco?
38:01 La declinazione di Monad Echo
47:29 La campagna su Backerkit Crowdfunding